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有關星際爭霸2(StarCraftⅡ)的精選知識

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  • 《星際爭霸2》視訊,人族3BBRUSH的藝術(TVZ)

    《星際爭霸2》視訊,人族3BBRUSH的藝術(TVZ)

    TvZ2人圖上人族的一個標準3BBRush,T的運營以及Timing非常值得我們學習,同時Z如何還應對也值得我們思考...

  • 《星際爭霸2》幽靈兵微操技巧,1秒射擊8次

    《星際爭霸2》幽靈兵微操技巧,1秒射擊8次

    有玩家發現了星際2人族幽靈的微操祕訣,只需要按住shift鍵為他們設定好行動路線,就能大大提高幽靈的射擊效率!不知道這個操作在未來是否也會像是“龍騎舞”或者“農民分礦”一樣成為標準星際2微操呢?這位玩家在國外星際2同...

  • 《星際爭霸2》人族兵種結構及基本戰術淺析

    《星際爭霸2》人族兵種結構及基本戰術淺析

    《星際爭霸II》中,可以說除了蟲族變化較大之外,另外兩個種族的基本戰術走向沒有什麼太大的不同,相比星際1,雖然部分兵種特性不同,但是本質上是共通的。因為我是人族用家,故本文針對人族的基本戰術以及兵種、科技組成進行一...

  • 《星際爭霸2》MagicYang解析三族優劣,諸多細節技巧

    《星際爭霸2》MagicYang解析三族優劣,諸多細節技巧

    著名電競解說MagicYang今天更新了自己的部落格,轉型星際2之後,老楊也為廣大玩家帶來了很多見解與想法。不知不覺打星際2已經2個多月了。就現在的版本來看,在頂尖玩家裡面,蟲族和人族略強於神族。神族前期偏弱,機動性不足,必須...

  • [星際爭霸2]部分兵種介紹

    [星際爭霸2]部分兵種介紹

    Zealot(狂熱者)建造位置:兵營所用武器:離子光刀戰場定位:衝鋒戰士長久以來神族的聖堂戰士一直在確保他們的子民免受外界和內部的威脅,他們把生命奉獻給戰鬥和力量。狂熱者就是聖堂戰士的優秀代表,他們極度信仰Khala而又渴求...

  • 《星際爭霸2》第一階段測試PVP戰術總結

    《星際爭霸2》第一階段測試PVP戰術總結

    大家好,On,這是第一次寫總結性的戰術文章,就先總結下第一階段的一些戰術把,也算為以後留下塊痕跡,腳踏實地,繼續努力。因為文化不高,所以文筆很差,希望大家見諒。PvP:這個對抗相對於對抗其他2個族來說是最平衡,最考驗基本功的...

  • 《星際爭霸2》beta,人族烏鴉技能實戰分析

    《星際爭霸2》beta,人族烏鴉技能實戰分析

    在星際爭霸2中,人族玩家有3種方法來進行反隱:防空塔、雷達和烏鴉。烏鴉是取代了星際1中的科學球,用來偵查隱形單位,但同時烏鴉還有三個攻擊型技能。不過烏鴉和科學球還是不同。科學球的三個技能——防禦矩陣、EMP震盪波(現...

  • 《星際爭霸2》用魔獸經驗打了一場2V2心得

    《星際爭霸2》用魔獸經驗打了一場2V2心得

    剛剛打了一場來不及選蟲就變神族在打只好跟隊友講一下不會用然後狂蓋狂戰士重心放在擴礦和狂戰士因為有新手吧所以右上角很快就被滅了6-8之狂戰士死因亂蓋兵種只有一個生兵場可能沒用加速或者新手另一個人類就蠻厲害...

  • 《星際爭霸2》Beta兵種平衡性的一些思考

    《星際爭霸2》Beta兵種平衡性的一些思考

    當人們將星際爭霸2同星際爭霸母巢之戰進行比較時,我注意到一個非常重要的現象就是玩家都會有很強的意願要求在下一遊戲版本中削弱之前存在的過於強大的單位。顯然,曾經在母巢之戰中也存在著大量這樣的單位,而這類單位在...

  • 《星際爭霸2》星際元老Drone討論星際2中偵查與防守問題

    《星際爭霸2》星際元老Drone討論星際2中偵查與防守問題

    歡迎回來,在這一期的《星際爭霸——過去與現在》中,我們將繼續對比星際2與星際1的發展流程。但是不同於上一期,今天我們將要顧及到的問題是一些細節上的相同點,不同點,需要改進的問題,從星際1延續過來的問題,以及一些常見的...

  • 《星際爭霸2》隨機天王TheLitterOne的TVZ戰術分析

    《星際爭霸2》隨機天王TheLitterOne的TVZ戰術分析

    德國天才少年TheLittleOne作為歐洲頂尖星際爭霸2選手,具有出色的頭腦意識,優秀的操作,特別是他對人族的使用,更是極具藝術性,本文將詳細的解析他TvZ的獨特打法。和大家一樣,我被TheLittleOne極具創新的打法所征服。我們這裡...

  • 《星際爭霸2》幽靈特務的核彈

    《星際爭霸2》幽靈特務的核彈

    前作放戰術核彈的鬼子改名叫幽靈特務了這次的幽靈特務被定位為生物狙擊手,實則是不堪打,躲遠遠放招比較實在且造價昂貴,要100晶200瓦斯不過對神族使用EMP彈,依舊犀利,隱形能幫助潛入敵陣隱形須研發,發動消耗25能量,之後每秒...

  • 《星際爭霸2》人族原子彈戰術研究

    《星際爭霸2》人族原子彈戰術研究

    我在研究星際爭霸2里人族的時候發現了一件有趣的事。人族的兵種和科技樹有非常大的改動,裡面的單位和單位的技能能衍生出很多的戰術。在星際爭霸1裡你首先需要用400的礦來建造一個基地,接著建造附屬的發射井,隨後還要建...

  • 《星際爭霸2》揭祕維京戰鬥的小細節助你獲得制空權

    《星際爭霸2》揭祕維京戰鬥的小細節助你獲得制空權

    相信很多玩家在人族內戰中進行過維京決戰,由於TVT的特殊性,戰場中的制空權變得尤其重要。而能進能退,地面空中通殺的維京更是戰場中的MVP,下面將會向大家詳細說明維京戰鬥的小細節。兵種組合和維京在維京人口數量不超過50...

  • 《星際爭霸2》Beta測試系列文章之入門評測

    《星際爭霸2》Beta測試系列文章之入門評測

    我一直稱呼我的膝上型電腦為筆記本中的戰鬥機,T8100的CPU、8400GS的顯示卡、2G的記憶體。但是,面對StarcraftII,我的戰鬥機也只能淪落為小霸王了,雖然有點卡,但還是能夠用“小霸王,其樂無窮”來涵蓋我三小時的Beta之旅。(後面一...

  • 《星際爭霸2》Lywin戰術新手教學視訊合輯

    《星際爭霸2》Lywin戰術新手教學視訊合輯

    ...

  • 《星際爭霸2》v0。12。0。15133更新,蟲卵BUG失效

    《星際爭霸2》v0。12。0。15133更新,蟲卵BUG失效

    星際爭霸2新補丁上線爆出6D的BUG,暴雪馬上對這個BUG進行了修復,版本號從97升級至33。修正修正了在取消變形後幼蟲不死的問題。修正了毒爆蟲、寄生王蟲、和監察王蟲在變形後仍會往變形前於孵化所指定的集合點前進的問題...

  • 星級爭霸2,用臺服進入蟲族之心劇情的方法

    星級爭霸2,用臺服進入蟲族之心劇情的方法

    需要的軟體是RAZOR1911的星際2KEY生成器和蟲群之心的存檔(點我下載)需要下載的是(RAZOR1911的星際2離線模式破解)和HeartofThe(蟲族之心戰役第一關存檔)請按照以下順序進行1、下載臺服星際爭霸2蟲族之心完整版,在臺服註冊...

  • 星際爭霸2星際老男孩播報員語音包全語音一覽

    星際爭霸2星際老男孩播報員語音包全語音一覽

    [星際爭霸2]星際老男孩語音包全語音試聽語音包現在已經可以在國服戰網買到了,價格與其他包一樣。(老仙說了收入繼續拿來做比賽)視訊原地址點此進入對於星際玩家而言,這兩位解說的重要性大家都是心知肚明的,可以說沒有他們,...

  • 《星際爭霸2》新手必讀—地圖篇之Lost,Temple

    《星際爭霸2》新手必讀—地圖篇之Lost,Temple

    大家好,本艦從這期新手專題開始給廣大新手玩家介紹星際爭霸2中的常用對戰地圖,以及在各張地圖對戰時的注意點和建議戰術等等。LostTemple(以下簡稱LT)是星際一中的老圖了,並且是SC和WAR3的經典比賽用圖,暴雪也因此理所當然...

  • 《星際爭霸2》速死神騷擾流定勝負! Lucifron,VS Haypro

    《星際爭霸2》速死神騷擾流定勝負! Lucifron,VS Haypro

    因為學校評估是事情,加上機器出問題,已經整整六天沒有見過sc2的介面了。今天快馬加鞭奔赴網咖,帶來一篇Lucifron與HayprO在SteppesofWar上面一場TVZ的戰鬥。話不多說,速速開始。先來說說這張地圖,一張兩人地圖,由於雙方直線...

  • 《星際爭霸2》狗象對抗深度測試

    《星際爭霸2》狗象對抗深度測試

    作為星際2蟲族的終極地面兵種,Ultralisk(中文名稱:雷獸,俗稱大象)被設計為一級兵殺手,槍兵、狂熱者、小狗在大象面前如同浮雲,其中小狗被製得最厲害,本文將通過一系列對抗實驗向大家展示大象面對狗海時那神一般的威力。一、兵...

  • 《星際爭霸2》Beta點評—人族篇

    《星際爭霸2》Beta點評—人族篇

    各位廣大的星際2愛好者們大家好,在這段封測停服期間,想必大家也感覺無趣了很久,也挑戰了各種難度的AI,研究了很多比較新穎的戰術等待著開服的pvp測試。在此,我也給大家分析分析就星際爭霸2beta封測以來的各個種族優劣勢,做...

  • 《星際爭霸2》新手導航,提高你的APM

    《星際爭霸2》新手導航,提高你的APM

    個人感覺,能夠堅持打12年星際的人不多,現在SC2也有很多新鮮血液入駐,筆者希望能夠寫一些真正能夠幫助新手的文章,正如筆者QQ個性簽名的一段話:我很菜,我不希望其他人和我一樣菜.(引用PC論壇某CS名人的QQ空間的某個角落的...

  • 《星際爭霸2》BETA女王遠端注射蟲卵,不用切回基地即可大量暴兵

    《星際爭霸2》BETA女王遠端注射蟲卵,不用切回基地即可大量暴兵

    操作方法眾所周知,由於自動採礦和建築物複選機制的存在,星際2玩家不用像玩星際1一樣頻繁地切回礦區,螢幕切換操作和基地管理操作大大減少。為了彌補這一點,暴雪引入了新的巨集操作技能--即人族的礦騾,神族的加速,以及蟲族的女...

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