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有關淺談的精選知識

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  • 《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

    《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

    首先開打編輯器在檔案2字下有個圖示——新建地圖地形什麼的沒啥好說的有個依賴項想隨便做著玩的人選戰役(也可以做成對戰地圖只是非標準)可使用所有SCII的單位同樣你也可以在網上下載的地圖中做修改(順帶一提有的地圖設...

  • 《星際爭霸2,自由之翼》淺談蟲族對戰的戰術迴圈互克

    《星際爭霸2,自由之翼》淺談蟲族對戰的戰術迴圈互克

    從目前的情況而言,星際2還遠不能達到星際1的高度。唯一值得欣喜的是,在同族對抗時候有了更多的選擇。作為一個蟲族玩家,我非常欣喜地看到現在的ZVZ逃離了原本極度單調的飛龍+小狗模式,形成了類似於鬥獸棋的迴圈互克。現將...

  • 《巫師2,國王刺客》戰鬥的經驗淺談

    《巫師2,國王刺客》戰鬥的經驗淺談

    首先說說加點的問題,最基本的訓練系,全方位100%免傷的格擋必點!非常的有用!我承認翻滾更有效,但不是所有的戰鬥都會給你很大的空間去翻滾,比如說在不使用法印的情況(敵人不會輕易給你加盾的時間)下打帶盾的兵,經常會被他格擋,被...

  • LMG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器效能與選擇2.0

    LMG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器效能與選擇2.0

    LMG:經過育碧巨大buff後地位直線上升除MG5外所有LMG都有100%爆頭傷害加成,MG5具體低多少不太清楚…大概在90%左右吧LMG射程普遍在30到40米不同於AR,LMG的散佈是越來越小的,但是後坐力也比AR要大,使用LMG時儘量利用掩體架...

  • 《幕府將軍2,全面戰爭》新兵種聯機淺談

    《幕府將軍2,全面戰爭》新兵種聯機淺談

    DLC入手已經數日。新兵種的老兵也練了不少,在這裡泛泛的說說我的心得。首先是萬綠叢中一點紅:尼姑!槍兵,人數少,攻高防低護甲薄。有點類似刀兵裡的野太刀,但是要九級以後才有萬歲衝鋒,優勢在於騎兵會繞開你。。。使用心得,不...

  • DNF國服流行團本配置,國服主流團本配置是什麼

    DNF國服流行團本配置,國服主流團本配置是什麼

    DNF作為一個國服比韓服強的遊戲,很多玩家都在討論國服的配置哪些比較好,下面帶來一篇主流配置攻略,希望對大家有所幫助。《DNF》淺談95級國服Raid3大常規配置DNF但是在國服什麼3保1或者2保2,大家都不會太在意,因為我們有強...

  • 海島奇兵建築怎麼升級,海島奇兵建築升級攻略

    海島奇兵建築怎麼升級,海島奇兵建築升級攻略

    《海島奇兵》關於建築的升級其實是很有學問的一件事,我們必須要明白什麼時候升級哪一種建築的價效比最高,這對於我們大本營的發展是非常有幫助的。想知道建築升級順序的話就來看看這篇攻略吧。建築升級順序:最優先的肯定...

  • 輻射4淺談學院路線及黎安‧貝奈的故事結局

    輻射4淺談學院路線及黎安‧貝奈的故事結局

    眾所皆知進學院後會在鐵路那邊接到要找出學院內偷偷釋放合成人的英雄,鐵路稱他「愛國者」。但在鐵路結局後他會在倉庫自殺並寫一封遺書由戴瑟蒙娜發現交給你,覺得你毀掉他愛的學院殺了他全家背叛了他。戴瑟蒙娜帶著黎安...

  • HG與SG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器效能與選擇2.0

    HG與SG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器效能與選擇2.0

    HG的選擇其實不那麼重要,因為很多時候你也想不起來用HG…所有的HG都有專業人士這個天賦挑個好的HG洗個冷靜帶上就行了。冷靜要求火電3832,屬性不夠找個裝等低的就行冷靜天賦對T有效,所以就算你是火體突襲,不靠QE技能,準備...

  • 終結者2審判日跳哪裡好,終結者2審判日落地地點推薦

    終結者2審判日跳哪裡好,終結者2審判日落地地點推薦

    作為《終結者2:審判日》的專業快遞員,小編已經總結除了這張地圖中的一些跳傘“送快遞”的思路,這張地圖中的許多區域根據起始航線就已經決定了優劣勢,那麼我們想要快速發育那必須要去優勢位置,就讓我們一起來好好了解一下...

  • 《星際爭霸2》看MMG戰術有感,淺談TVP雙礦開局打法

    《星際爭霸2》看MMG戰術有感,淺談TVP雙礦開局打法

    前語:前一段時間看到178網上關於TVP的MMG組合的文章,當時就想寫點什麼。苦與本人是個上班族而且最近有恰逢親人回京,業餘時間除了陪伴親人外打星際2都很窘迫,所以直到今天才能提筆開始寫,本人是個星際,魔獸3的愛好者,也有幸...

  • 魔獸世界的好運符設計怎麼樣,好運符好嗎

    魔獸世界的好運符設計怎麼樣,好運符好嗎

    魔獸世界是一款非常受到RPG玩家歡迎的史詩級的角色扮演遊戲,遊戲的機制科學,職業玩法多樣,不論是什麼性格的玩家都可以在遊戲中找到屬於自己的一份玩法,是不可多得的好遊戲。遊戲中的好運符設計是最新的幾個版本中崛起的...

  • 亂世王者科技發展介紹,亂世王者科技發展有什麼用

    亂世王者科技發展介紹,亂世王者科技發展有什麼用

    科技發展是《亂世王者》中很重要的一環,科技的提升能夠給玩家們帶來非常好的收益,不論是戰鬥還是資源的獲取,都與科技息息相關,那麼我們要如何規劃我們科技發展的順序呢?解決了這個問題相信能夠讓你的戰鬥力猛增!目前的版本...

  • 《兵者詭道》各國特色淺談

    《兵者詭道》各國特色淺談

    遊戲的兵種主要分為6類:輕武器炮兵及防空部隊裝甲部隊反坦克部隊空軍特種武器以下是各國的特性美國:美國是一個可以讓你實現所有夢想的國家因為你能擁有所有型別的武器雖然大多武器的效能平平,但價錢亦相對較便宜其中美...

  • 《鐵血聯盟,捲土重來》部分技巧淺談

    《鐵血聯盟,捲土重來》部分技巧淺談

    1、明確的你所需要的傭兵隊伍。你需要2支主戰隊伍,至少1只後勤隊伍。主戰部隊:人員配置合理、裝備精良,可以打防守和攻堅作戰。後勤部隊:由二流傭兵和劇情給的NPC組成,負責運送補給,收繳戰利品。(感謝有些糟糕的民兵系統和倉...

  • 《輻射,新維加斯》淺談人物培養

    《輻射,新維加斯》淺談人物培養

    這個方向主要是趨向於個人主義。不收任何小弟。主要使用槍械武器。先說說使用的武器,標配是:1.遠端狙擊步槍(經測試,開瞄準鏡的情況下,抖動幅度基本是最平穩的),強烈建議不要用反器材狙擊,開鏡抖動太大了。這個遠端點殺非常方...

  • 第八期:肯效能淺談 街頭霸王5 新手怎麼玩 新手玩法入門 視訊解說攻略

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    第八期:肯效能淺談...

  • 守望先鋒新英雄巴蒂斯特介紹,鋒新英雄巴蒂斯特有哪些技巧

    守望先鋒新英雄巴蒂斯特介紹,鋒新英雄巴蒂斯特有哪些技巧

    守望先鋒是暴雪近年的爆款遊戲之一,遊戲裡採用了近未來的世界觀,刺激的團隊玩法,多種的英雄,加上同時推進的遊戲故事與人設,使他成為暴雪目前最招牌的遊戲之一,最新的新英雄巴蒂斯特已經上線,這個英雄有很多的故事與技巧,下面...

  • 幽靈行動斷點武器怎麼搭配,淺談斷點武器搭配以及屬性

    幽靈行動斷點武器怎麼搭配,淺談斷點武器搭配以及屬性

    在《幽靈行動:荒野》中有相當豐富的槍械型別,搭配上不同的職業也將產生出不同的效果。玩家“果灬凍丿”分享了他對於遊戲中武器搭配方面的一些看法與經驗,一起來看看吧。《幽靈行動:斷點》淺談武器搭配以及屬性:主要針對獨...

  • 坦克世界閃擊戰虎式坦克機動性淺談,坦克世界閃擊戰虎式坦克機動性問題

    坦克世界閃擊戰虎式坦克機動性淺談,坦克世界閃擊戰虎式坦克機動性問題

    《坦克世界閃擊戰》虎式坦克是一個非常受人歡迎的坦克,強大的作戰能力在遊戲是常客,下面小編就為大家對《坦克世界閃電戰》虎式坦克機動性問題進行淺淡吧,希望能夠對大家有所幫助。很多玩家認為遊戲中的虎式坦克很好的還...

  • 皇室戰爭衝鋒流怎麼玩,皇室戰爭衝鋒流玩法介紹

    皇室戰爭衝鋒流怎麼玩,皇室戰爭衝鋒流玩法介紹

    《皇室戰爭》中的衝鋒流體系是在比賽中逐漸被宣傳出來的,許多的大神都在使用這類的套路在玩,不得不說打起來是真的凶,而且已經演變出了很多不同的品種,一起來看看吧。衝鋒流代表卡組:皮卡控場衝鋒流、地獄飛龍衝鋒流、三槍...

  • 皇室戰爭卡組怎麼剋制,皇室戰爭卡組剋制介紹

    皇室戰爭卡組怎麼剋制,皇室戰爭卡組剋制介紹

    《皇室戰爭》中的卡組互相的剋制非常明顯,這造就了遊戲中不可能出現太多千篇一律的陣容。也就讓遊戲性大大增強了。一下我們將用三套互相剋制的陣容來講解一下游戲中基本的剋制關係。1、天狗大閃墓碑套2、大皮卡三槍3...

  • 熱血江湖強化有什麼技巧,合成有什麼技巧

    熱血江湖強化有什麼技巧,合成有什麼技巧

    遊戲中的合成與強化是遊戲玩法中非常重要的一部分,很多玩家都夢想著擁有著高強武器,但是一直碎碎平安虧到炸,下面帶來一篇合成強化老司機的攻略希望能幫到大家。《熱血江湖》淺談合成強化大家好,我是網通1區赤峰的一名小...

  • 黎明殺機新版本怎麼玩,黎明殺機新版本遊戲機制淺談

    黎明殺機新版本怎麼玩,黎明殺機新版本遊戲機制淺談

    對於新版本的理解:守屍體貼臉的屠夫末日必然將至。新版本紅處被巨大削弱,一個超大的改革:上鉤死亡由90S-120S。120S是什麼概念?一臺發電機無QTE是80S修好。假設屠夫找到第一個人-砍倒第一個人30S(為什麼用30S等會說明)撿...

  • 刺客信條:大革命 玩家通關淺談感想 戰鬥系統潛行等

    刺客信條:大革命 玩家通關淺談感想 戰鬥系統潛行等

    《刺客信條:大革命》玩家通關淺談感想,戰鬥系統潛行等。先說下改動最大的戰鬥系統:戰鬥系統詬病很多。很多人誤會我們噴戰鬥系統是因為難度上升不能無雙了,其實不是。難度上升是我非常希望看到的一個改變,以前刺客的戰鬥真...

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