星際戰甲夜靈兆力使傷害機制怎麼樣的,夜靈兆力使傷害機制攻略
星際戰甲是目前全球非常火爆的刷刷遊戲,遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。吸引了大批玩家前來遊玩,很多玩家想知道星際戰甲夜靈兆力使傷害機制怎麼樣的,下面就一起來看看夜靈兆力使傷害機制攻略。
《星際戰甲》夜靈兆力使傷害機制詳解
對於兆力使傷害機制,我之前一度以經驗公式約75%總體減傷來計算,在做RivenMirror的過程中,使用該演算法發現數據與實際偏差較大。查閱資料後發現又有非暴擊減傷這個現象的存在。於是決定深入研究一下兆力使的傷害機制。
經過長達3天數十個晚上的測試之後,基本摸清了目前兆力使傷害的機制,謹以此文分享一下此類測試的基本步驟。
黑盒測試
首先採集樣本,一開始的思路是使用蘭卡,因為純元素傷害的關係,計算簡便,並且實際測試中不會受射速等額外影響,同時搭配龍甲和開鏡連擊可進一次門就獲取8組以上的資料,測試相對高效簡便。
第一次測試獲取的資料如下:
首先研究非暴擊傷害
可以看到前幾組的資料基本是呈線性變化的,而在之後又似乎有一個未知因素在阻止傷害的線性增長。
將傷害從高到低排序,並與計算的理論傷害並排排放之後,可以發現在理論傷害的300傷害以下時,實際傷害隨理論傷害等比例增長,比例係數為0.4,可以猜想boss存在一個全域性60%減傷,並且在理論傷害超過300之後呈現出非線性的趨勢。
於是提出新的猜想,將理論高於300的數值減去300之後與實際傷害減去300之後的數值比較。結果發現此時兩者之間又是等比增長關係,比例係數為0.1。
至此我們可以得出非暴擊傷害的基本計算公式如下:
非暴擊傷害 = 理論傷害 × 0.4 (理論傷害 ≤ 300)
非暴擊傷害 = [(理論傷害 - 300) × 0.1 + 300] × 0.4 (理論傷害 > 300)
向暴擊傷害推廣
現在我們得到了非暴擊傷害的公式,那麼暴擊的情況呢?
將暴擊時的理論傷害代入後得到以下表格,
發現似乎又變成了毫無規律的情況,經過多次嘗試,將理論暴擊傷害再乘2之後,又得到了下表,看來這回是正確了。
那麼暴擊情況下的公式即為:
暴擊傷害 = 理論傷害 × 2 × 0.4 (理論傷害 × 2 ≤ 300)
暴擊傷害 = [(理論傷害 × 2 - 300) × 0.1 + 300] × 0.4 (理論傷害 × 2 > 300)
繼續推廣
這回測試了伊格尼斯亡魂(代表了無多重射線類武器),斯特拉迪瓦(代表了全自動和半自動步槍),楞次弓(代表了大範圍AOE武器和弓箭),恐懼(代表了普通弓箭),猛虎Prime(代表了霰彈槍),雷克斯雙槍Prime(代表了手槍單發武器),食人魚Prime(代表了手槍霰彈),原子礦融炮(代表了手槍射線), 輕靈月神雙槍(代表了手槍速射武器)。
發現在上了射速mod之後,可見很明顯的傷害下降,同時在噴火器的測試中,發現多重收益也不如預期,結論是之前的公式還需要完善,因為有了之前的經驗,這裡將之前超過後開始減傷的理論傷害大小叫做閾值,之前的閾值是300(大概跟護甲減傷公式中的300有關吧),猜測這個閾值會根據射速和多重來改變。
擬以下公式:
非狙擊槍傷害閾值 = 300 ÷ 射速 ÷ 多重倍率
其中多重倍率只存在於噴火器這種不會增加實際彈片數量的武器中,這個數字只可能是整數,如果只使用分裂膛室,則這個數字有90%的機率為2,10%的機率為1。
帶入實際資料驗算(如下),發現基本符合規律,誤差基本在2%之內,可以認為是遊戲計算時與理論存在精度差異。
至此兆力使傷害的機制基本摸清了。接下來是總結。
總結
非暴擊減傷確實存在嗎?
存在。
因為這種特殊演算法,在傷害趨近無限大時,非暴擊傷害有總體1 - 0.4 × 0.1 = 96%的減傷率,而暴擊傷害有總體1 - 0.4 × 0.1 × 2 = 92%的減傷率。雖然以目前的傷害大小,這個減傷率是遠遠達不到的,但客觀上非暴擊傷害乘暴擊倍率確實會比暴擊傷害要少不超過50%的傷害(在正常傷害的情況下在40%左右)。
這種機制帶來了什麼?
同時由於射速對閾值的影響,部分高射速低傷害的武器也是不存在打關節的可能性,要打關節只能依靠高DPS的武器。
由於此減傷是以每個彈頭來進行計算的,因此自帶多彈片的武器在打BOSS時也有一定優勢。
應用
在裂罅之鏡的武器配裝功能中已經內建了這種特殊演算法,在幻影裝置中選擇Orokin敵人的兆力使骨液即可正確的模擬傷害,如下圖:
拓展
實際上新版的免疫血胞體和遺蹟Lephantis的傷害模式也類似,但其閾值較低且不受射速影響,規避方法與夜靈不同,請期待下一篇機制研究文章。
-
崩壞星穹鐵道鬧鬼凶宅怪事不斷任務攻略,崩壞星穹鐵道鬧鬼凶宅怪事不斷任務怎麼做
就在最近崩壞星穹鐵道終於上線了1.5版本給我們帶來仙舟的新冒險,這次版本更新還上線了許多新內容,有新角色,新地圖,新任務,還有新成就,那麼下面就給大家帶來鬧鬼凶宅怪事不斷任務攻略。崩壞星穹鐵道鬧鬼凶宅怪事不斷任務攻略這次的解謎比較複雜,但不難,首先我們跟著任...
-
命運方舟守護利耶瓦爾城堡任務攻略,命運方舟守護利耶瓦爾城堡任務怎麼做
命運方舟是擁有爽快的戰鬥、電影版劇情以及多用職業的一款MMORPG遊戲。在遊戲中有許許多多不同的角色,玩家可以扮演不同的角色進行遊戲,有小夥伴好奇遊戲中守護利耶瓦爾城堡任務怎麼做,下面就來告訴大家。命運方舟守護利耶瓦爾城堡任務攻略任務簡介你似乎找到了關...
-
星球重啟釣魚等級在哪看,星球重啟釣魚等級檢視方法
《星球:重啟》是一款科幻射擊型別遊戲遊戲,玩家將作為星球的倖存者,探索崩壞失序的世界,收集材料,恢復能源,奪回據點,重啟星球的榮光。那麼有小夥伴好奇在有遊戲中釣魚等級在哪看,那麼下面就來告訴大家。星球重啟釣魚等級在哪看1、開啟遊戲並登入自己賬號進入遊戲。2、...
-
DNF2024帕拉丁完美附魔寶珠推薦,2024帕拉丁最強畢業附魔選擇
DNF神界版本快開啟了,在新版本有更高難度的副本要打,要想傷害高人一等,附魔就要完美,比如帕拉丁,那麼DNF2024帕拉丁最強畢業附魔怎麼選?下面就給大家帶來DNF2024帕拉丁最強畢業附魔選擇。DNF2024帕拉丁最強畢業附魔選擇1.裝備打造2.裝扮/寵物/稱號...