dnf狂戰士加點,95狂戰士加點
DNF是一款要素與玩法非常多樣的火爆國產2d橫版網遊,遊戲一經推出就引起了非常大的轟動,吸引了非常多的玩家來遊玩,成功運營十多年依然有著旺盛的生命力,遊戲的原畫精美,技能帥氣,是不可多得的經典遊戲,下面就一起來看看最新的95dnf狂戰士加點。
DNF95狂戰技能加點分享
先給大家看一下全技能的傷害
此為測試裝備,為什麼不帶娜迦王鞋子則是因為想在裝備不加技能的情況且有國服特色來進行測試
(注:光環是1-50技能+1,寵物則是新年寵物)
先來看一下原加點的技能傷害,不點新技能和EX技能TP
然後再上新技能和點了EX技能TP的傷害圖
可以看出來 新技能暴怒狂斬的傷害都不如原來的大吸,然後鮮血暴掠的傷害超過了大吸
然後點滿了TP的大怒氣直接從第6技能變成了第三技能超越了血爆
由於TP的限制,你30-70的無色技能只能點滿五個
但是紅眼有 怒氣 大吸 暴怒狂斬 血氣之刃 大蹦 鮮血暴掠 大怒氣等七個技能
必須得捨棄掉兩個無色技才能最大的發揮TP的作用
通過上面兩張圖的傷害對比來看我決定捨棄掉暴怒狂斬和大吸
捨棄這兩個技能的原因有很多
其一
血之狂暴
這是27級血之狂暴的屬性,每多一級數值會增加1%
可以看到增加了怒氣爆發 鮮血暴掠和大怒氣的攻擊力
其二
嗜血
這是14級嗜血的屬性,每多一級怒氣 大怒氣傷害會多0.6% 大蹦會多1.4%血劍會多2%
可以看到嗜血增加了怒氣爆發 血氣爆發 大蹦 血劍的傷害
其三
暴走
暴走會減少血劍 大吸 大蹦的冷卻時間
這個數值是固定的不會根據技能等級改變、
其四
大吸和暴怒狂斬都是站樁霸體技且形態過慢
而鮮血暴掠確是抓取到即會進入無敵狀態且形態較快
總上述幾個原因我決定TP技能這樣加
改版後一共48點TP 10點加滿一個無色技 少了兩點就少點了一級鮮血暴掠
然後下面上SP加點
這些都是我個人看法,歡迎大神發表意見,職業改版日期為3月7號,目前具體的東西就這些了
至於詳細的技能加強資料還得等西海岸伺服器更新我才能測算
補上兩個重要的東西
第一個是一覺被動
變更為了20秒的一個BUFF
隨便摸一個東西就能觸發包括不可破壞的建築
我剛剛摸了一下修煉場的垃圾桶就觸發了,
然後在20秒的時間裡只要再摸到任何一個東西又會變成20秒
相當於全程有效,但是不能猴戲了,你猴戲完了一覺被動,只要你換裝了
摸到怪直接就打回原形了
第二個是嗜血
嗜血改版之後,已經不需要怪物出血就可以增加這四個技能的傷害了
剛剛實測了血劍
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