FF145。3龍騎手法推薦,5。3版本龍騎輸出迴圈攻略
FF145.3版本已經更新,這次新版本對一些手法以及技能進行了一些改動,所以玩法變化很大,比如龍騎手法技能,那麼在新版本中龍騎手法技能是什麼?下面就將帶來FF145.3版本龍騎手法分享。
FF145.3龍騎輸出迴圈攻略
龍血永遠在開怪前開啟,爆發藥永遠會覆蓋到第二個櫻花怒放,跳躍和破碎衝是可以互換位置的,龍炮可以根據副本選擇搭配幻影衝或者龍劍
基礎起手(異想的流光/放浪神)
基礎起手(無加速)
捨身和龍視會在之後的迴圈中推遲一個GCD。在練級和Raid本里這個起手都非常好用。有沒有加速對於這個起手的影響在龍視與戰鬥連禱調換位置。這樣損失一個連禱覆蓋的脈衝槍,使得龍眼覆蓋9個GCD(從脈衝槍到龍爪龍牙),因為在沒有流光等加速Buff下,龍視是無法覆蓋9個GCD的。更重要的是,沒有其他任何職業會因為提前連禱獲得巨大增益。這是我們儘可能不損失自身DPS的條件下最大化團隊增益的方法。
優點:所有起手中個人傷害最高,爆發後的持續傷害最高,新手學起來簡單,捨身覆蓋第二個5級連擊
缺點:犧牲了部分團隊傷害,技速過高後續技能安排容易亂
團隊型起手
延後龍視和戰鬥連禱能夠更好的配合其他職業的增益Buff。捨身在重刺後使用而不是搭配爆發藥,能夠使你的捨身覆蓋9個GCD。其他一些起手要求你戰技間同時插入爆發藥和捨身,雖然不知道為什麼,嚴重卡GCD造成你捨身少覆蓋一個戰技。對於這個起手的一些要點需要注意,如果先連禱再龍視使你的龍視不能在後續迴圈的直刺前轉好,那麼先龍視再連禱效果會更好,反之亦然。這種情況一般是受到了異想的流光和放浪神的影響或者單純因為技速過高造成的。
優點:更高的團隊收益,更好的配合隊友爆發,團輔越多收益越大,後續爆發安排更流暢
缺點:犧牲了部分個人傷害,捨身無法覆蓋第二個5級連擊,更難學並且難以掌握,必須知曉其他職業的爆發軸以最大化輸出
無爆發藥起手
優點:能夠在不犧牲自己傷害的前提下最大化團隊輸出
缺點:沒爆發藥
技能迴圈
龍騎擁有三種基礎迴圈
直刺連:
此連擊為直接傷害,是你面板最高的連擊。在開躺槍和櫻花都作用在目標時使用此連擊
櫻花連:
初始傷害比直刺連低,但是算上DoT傷害則威力高於直刺連。同時對目標造成突刺耐性降低DeBuff。如果目標沒有突刺耐性降低和櫻花DoT,優先使用這套連擊
音波刺連
這套連擊一般作用於需要AoE的情況,不過依然在單體目標上有或多或少的效果。音波刺連通過2個GCD就能延長龍血10秒。這意味著如果你無法通過直刺連或者櫻花連在短時間內續龍血,那就選擇此連擊。雖然傷害會低很多,但是比起丟失龍血損失得更多傷害來說,根本不值一提
重刺:
並不是連擊,每兩次連擊後使用一次,可以把它看作一個常駐的捨身
基礎迴圈
迴圈優先順序
雖然龍騎主要迴圈很死板,不過他們確實遵循一個優先順序原則,雖然很少,但是保持這些Buff常駐很重要。
—保持重刺Buff不斷。
—保持開膛和櫻花Buff不斷。
—保持龍血不掉。
—用不到櫻花連就用直刺連。
Buff優先順序
以技能收益為基礎,Buff優先順序如下
-捨身
-龍視
-戰鬥連禱
-爆發藥
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