魔獸世界增強薩怎麼爬塔,wow9。0增強薩爬塔攻略
魔獸世界9.0暗影國度版本開放已經有一段時間,很多人對於新版本的玩法有一些疑問,,比如增強薩爬塔心能選擇。那麼在新版本中增強薩怎麼爬塔?下面就將帶來魔獸世界9.0增強薩爬塔攻略。
增強薩爬塔攻略
雙人爬塔的話,怪物血量和傷害會增加至170%,同時允許的死亡次數從3次增加到5次。
講道理,我的感受是:這也太無雙了,我可以用這套build爬到72層。
以下是幾個推薦的心能之力和效果一覽,核心思路是利用風暴打擊的增傷心能來構成combo,在遠近距離都有一戰之力。
有一些全職業通用向的心能也非常好用,比如增加爆傷、增加血量上限和主屬性的。但這些已經有很多帖子都寫了,因此全職業通用心能和強度過弱/副作用過於嚴重的不再贅述。我用的美服客戶端,中文為手動意譯,可能因此與遊戲最終翻譯不同,只能保證和遊戲內一致。
強推build:
[元素核心(Elemental Core)]:你消耗的每一個風暴使者buff都能使你的風暴打擊傷害增加5%,此效果最多疊加50層。當這一效果達到50層時,你的風暴打擊冷卻時間減少50%。
元素核心獲得的風暴打擊增傷是永久的,不會隨著死亡掉落也不會被消耗掉。光元素核心疊滿層數也能使你獲得一個平砍無buff的情況下1w7的風暴打擊——更不用提這一路上你多少也會遇到一些增傷buff、購買一些爆傷和其他buff。
[死亡先知之鞭(Deathseer's Whip)]:放下圖騰會使你和你的小隊獲得5秒的英勇。
死亡先知之鞭獲得的英勇是無debuff無CD的,因為增強薩要時不時換地方插風怒圖騰所以起手肯定會有一個,過一會兒用治療泉或者灼熱圖騰補一個也是不錯的選擇;如果是在隊伍中那收益更大了,全隊都有。
野性之魂(Furious Spirits):當你受到英勇影響時,你也獲得升騰。
野性之魂能被死亡先知之鞭的5秒英勇觸發,是非常非常優秀的combo,而且這個升騰不存在GCD。不過我在Wowhead並沒有找到這個心能,不知道是不是更新後新加入的緣故。
元素核心好像是藍色還是白色的,非常好刷,我打了兩把刷出好幾次;後兩個是紫色心能。而且後二者主要是錦上添花能更全面地通殺一切,沒有也無所謂。
一旦成型以後橫掃全世界:你只需要丟下一個無CD無消耗的風怒圖騰,立刻獲得5秒無CD而且傷害高達350%的風暴打擊(風切)。限制你的是網速和gcd。在我沒有後兩個紫色心能的情況下,靠著風暴打擊砍出的傷害,24層boss只活了20秒。
遇到就選不會錯的心能:
[溢流之泉(Flowing Stream)]:當你的治療之泉治療一個目標時,你將對同一目標釋放一個瞬發、免費的治療鏈。
儘管這是一篇增強薩爬塔帖子,但我要首先推薦的薩滿通用心能就是這個。在爬塔過程中多少會遇到非常討人厭的自爆小骷髏,按照血量比例爆炸掉血同時給你一個受到傷害增加的debuff。但當你擁有這個心能以後根本不在乎,只要不是瞬間蒸發的技能根本不存在奶不上來,更是能救急隊友于水火之中。30sCD存在15s,每1.8s一個免費治療鏈,相信玩過奶薩的一定明白這是什麼概念。 當然我沒玩過
[死亡先知的項鍊(Deathseer's Choker)]:每個啟用的圖騰使你的傷害和治療增加20%。
這個圖騰在[森林的帖子]裡有詳細介紹,在此不作更多贅述。對於增強薩來說,風怒圖騰常駐,如果抽到這個心能可以考慮點出圖騰精通,這樣一下就滿buff了。不過畢竟近戰是要到處跑,打架之前花倆GCD插圖騰稍微有點蛋疼……
可以嘗試,比較推薦的心能:
[死亡先知的行囊(Deathseer's Satchel)]:當你放下一個圖騰時,自動放下另一個隨機圖騰。
如果你在爬塔過程中每次點開心能都能找到抽牌的樂趣,那這個心能一定是你的首選。當然即使不喜歡抽卡,它也相當強力——隨機圖騰包括薩滿的所有圖騰,也就是說即使增強天賦下,你也能隨機出免費的通用圖騰、治療之潮、法力之潮、先祖護佑、靈魂連結、大地之牆等等一系列圖騰……綜合來說還是挺實用的,在回血輔助自保方面雖然遠不如第一個,但是勝在未知有樂趣呀!
[霜血(Rimeblood)]:冰霜震擊使目標造成的所有傷害降低25%,持續10秒。
這是一個非常開荒向的天賦,在層數較低或者傷害較高buff不夠的情況下,能夠無限續杯讓怪物造成的傷害減少25%是相當可觀的,當然在後期buff拉滿傷害爆炸的情況下效果就不大了。還有一些強化星界轉移的,包括星界轉移持續時間增加、星界轉移期間有25%概率抵抗法術的也都是開荒向的心能,可選可不選吧……
[先祖精華(Essence of Ancestors)]:英勇額外增加10%急速。
可以配合一層英勇能開兩次的心能或者上文說到的死亡先知之鞭心能,當然每隔幾層就可以買到的急速Buff和一路上其他通用的急速buff(比如黑色軍武 不是命運2那個 (Dark Armaments))也不少……聊勝於無。
[吸血百合]:妖術現在每2秒對目標造成5102點暗影傷害,這一效果不會打破妖術。
這是上個版本的最暴力心能,用來殺光全場人形和野獸不帶眨眼的,當時是每2秒掉2%的血,可能因為太過強大(因為精英都可以呱啊……)在這個版本里被砍成了固定傷害。吃暴擊和爆傷,看似疊加但數值好像不疊加,不知道是沒做好還是故意為之。在前期沒有優秀心能的時候非常不錯,要知道滿級剛進塔你風暴打擊也就三位數……
還有一些風剪減CD、治療之湧回覆量翻倍的心能,也都是不錯可選的。另外森林帖子中提到的守護者的棍棒,我也遇到了。這個心能帶來的特效是無限觸發的,不影響你操作(儘管會一直有在放下圖騰的動作),也不觸發死亡先知之鞭,不怕吵的話,也可以選擇。
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