魔獸世界懷舊服懲戒騎手法分析,wow懷舊服懲戒騎PVP輸出迴圈
在魔獸世界60年代懷舊服更新之後,很多人對於懲戒騎玩法有一些疑問,比如輸出手法。那麼懷舊服版本懲戒騎手法是什麼?下面就為大家帶來魔獸世界懷舊服懲戒騎PVP輸出迴圈分享。
懷舊服懲戒騎手法
懷舊服的平砍實際上分為兩次判定,一次是判定成功也就是平砍出手前的0.3秒,一次是判定出手也就是平砍出手的時候,而神印的判定也是跟隨平砍出手判定,這點可以延伸出很多小技巧,如之前很火的卡命令神印和公正神印就是因為這個機制,平砍判定成功、神印判定成功、切神印、出手,這裡我不多贅述,推薦看另一位樓主的帖子,有更詳細的講解。
而這個判定機制可以延伸出別的一些技巧:
比如懺悔偷刀:
在平砍判定成功但未出手的時候我使用了懺悔,平砍並沒有因此停下,觸發了命令和灼熱武器也沒有將對手打醒,原理是出手判定已經將技能判定為使用成功了並且在懺悔之前。
打破盾後讀憤怒之後狂按審判(審判即時傷害,飛錘有彈道,所以是先審判後飛錘)將對手帶走。
比如讀條偷刀:
我在之前戰士猛擊字串的基礎上把時間調成了0.3,在平砍條變綠的時候就說明平砍已經判定成功了。
之後的動作都不會中斷平砍,同理也可以使用憤怒之錘,這也是我視訊裡動作很流暢的根源。
比如換武器偷刀:
因為王者BUFF加成血量的特殊性,打賊的時候可以劍盾王者起手,吸收傷害醒來切力量祝福+雙手準備打爆發,而切祝福和武器扣除的屬性只會扣除上限而不會影響當前血量,相當於白嫖了劍盾和王者的耐力。
劍盾揮出,平砍判定成功。
切力量祝福雙手劍砍出傷害。
進入正常狀態準備打爆發。
這些都是很實用的利用判定原理使用的技巧,不一定能幫你完成質的飛躍,但是會讓你的動作變得流程無比。
暫時先這些了,打戰場到現在,範服的榮譽真的不是凡人能染指的,如果反響好的話,樓主會繼續更新的,這也是一次拋磚引玉,希望大家也能多多分享自己所知道的一些小知識和技巧,有開發才有更多的討論,有興趣的可以加交流群,939113140,相互探討,相互提高。
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