魔獸世界10。0暗牧副本天賦哪個好,wow10。0暗牧五人本天賦推薦
在魔獸世界10.0版本中,還有很多小夥伴們可能還不是很清楚暗牧副本天賦哪個好,那麼下面我給大家帶來的是wow10.0暗牧五人本天賦推薦,一起來看看吧。
wow10.0暗牧五人本天賦推薦
通用天賦
命運多舛:本週更新後實裝,效果和與正式服類似,持續8秒的10%增傷。
當治療35%以下目標時也能觸發。不確定這個機制會不會保留到正式服。
治療技能包括快療、暗影癒合、恢復等技能,也包括光暈/星星、吸血鬼的擁抱、控心術。其中控心術是我們常規單體迴圈的技能,光暈/星星是AOE的常規技能,所以這個機制具有實戰價值。
無法被吸血鬼之觸、噬靈疫病、真言術盾觸發,這個沒啥說的,MOP時候這些技能就不能觸發了。
幻象:套盾加狂亂值的天賦改為自帶,不需要天賦點。
幻隱:漸隱術能取消減速效果,不再與通透影像成為抉擇點。很有用的可選天賦,且我們的通用天賦點較為富餘。
劇痛掙扎:痛增傷回能天賦,改為2級。仍然必選,可以接受的改動。
強化心靈震爆:被刪除。心靈震爆冷卻時間減少到9秒(原為15秒)。即不用點天賦點,心爆CD也和正式服一致。
奉納閃避:滅減傷天賦,調整到職業通用天賦樹。可選天賦,如果滅需要頻繁使用。
總的來說,這次更新暴雪對通用天賦樹進行了一些優化。之前暗牧的通用天賦點給我的感覺就是多的用不完,這次更新後多了一些有價值的可選天賦,增加了一些抉擇感,好評。
專精天賦
黑暗天使長:現在是和虛空爆發形成抉擇點。持續時間增加到20秒(原為18秒)。提升直接傷害25%(原最高20%)。
這個天賦與福音脫鉤,不需要疊福音。你甚至不需要選擇黑暗福音,也可以得到25%增傷。
同時也不消耗福音。意思是現在在黑暗天使長期間,你既有25%的直接傷害提升,同時也有福音10%的週期傷害提升。
和虛空爆發形成抉擇點。虛空形態相比於暗影形態只有10%增傷,而天使長是25%的直接傷害增傷;但是虛空形態能視為所有目標滿精通,且天使長對灼燒沒有增傷。因此,從定位來講,單體選天使長,AOE選虛空形態。
抉擇點:飢餓虛空/瘋入膏肓:刪除。
如果說只是單純合併黑暗天使長和虛空形態,我認為是可以接受的。但是粗暴地刪除飢餓虛空和瘋入膏肓,是非常大的削弱。
先說瘋入膏肓,這個天賦雖然在SL版本逐漸被暗牧玩家放棄,但在之前B測是非常強的。原因有2點,一是遠古瘋狂獨立,瘋入膏肓等於多一次遠古瘋狂,暗牧多了一次給力的小爆發;二是我們都知道下版本暗牧的AOE非常缺能量,而瘋入膏肓能DOUBLE能量,是對暗牧劣勢的極大補充。
再說飢餓虛空,暗牧這版本單體強勢和高成長的原因之一。並且刪除飢餓虛空,且考慮尖刺加成後的心爆是必爆,推測DF版本暗牧單體的暴擊收益會明顯下降。
總的來說,暴雪這一刀切的更新至少導致暗牧單體和AOE都少了10%的傷害。
遠古瘋狂:現在影響黑暗天使長和虛空形態。在20秒內增加10%/20%的暴擊率(原為15秒,15%/30%),每秒降低 0.5%/1%(原為1%/2%)。配合天使長和虛空形態的改動而來的,小削。
噬靈疫病:BUG修復,短暫的影子狂歡結束了。
心靈尖刺:不再消除暗影DOT效果,對心靈震爆的暴擊加成效果移動至心靈融化天賦。
心靈融化:心靈尖刺使你下一個心靈震爆的施法時間縮短50%,並增加50%的暴擊機率(原為30%),可疊加2層,持續10秒(原為6秒)。但ROW 9心靈大師也增加心爆暴擊率,矛盾。
暴雪這個改動的意思就是讓我們黑暗天使長期間放心打尖刺吧,再也不用擔心尖刺消DOT了。
心靈融化在測試服雖然BUFF欄還是最多3層,但實測2層已經必爆了。
目前尖刺BUG不受精通加成。
但心靈尖刺的改動帶來了一個巨大問題:我們的填充法術到底是鞭笞還是尖刺?再不考慮其他天賦的情況下,模板號1GCD尖刺的傷害為5026,產生狂亂值為6點,而1GCD鞭笞的傷害為2960,產生狂亂值6點。這麼對比,我們應該尖刺填充。但事實並不這麼簡單。把鞭笞和尖刺相關的天賦整理如下:
鞭笞相關 | 效果 |
心靈腐爛 | 鞭笞延長DOT |
紅黑球 | 增加心爆和週期性技能傷害 |
黑暗福音 | 增加週期性技能傷害 |
狂鞭 | 增加鞭笞傷害 |
黑暗影魔 | 鞭笞減催心魔CD |
獨心偏執 | 增加目標DOT頻率和暴擊率 |
尖刺相關 | 效果 |
心靈融合 | 尖刺加心爆暴擊率 |
心智連結 | 順劈尖刺和心爆傷害 |
被詛咒者的低語 | 增加尖刺和心爆的狂亂值 |
心爆橙 | 增加心爆傷害 |
心靈大師 | 增加尖刺和心爆的暴擊率和爆傷 |
這兩者相關的天賦太多了,即便在以尖刺為主導的BD裡,放棄狂鞭、催心魔和獨心偏執,那紅黑球呢?如果填充只打尖刺,會導致紅球的覆蓋率非常低,且黑球被尖刺消耗掉,不能加成心爆。
尖刺的改動解決了天使長爆發的矛盾(雖然我實際體驗並沒有矛盾),又帶來了平穩期填充的新矛盾。
精神錯亂:增加精神灼燒20%的傷害,而不是增加施法速度。好評。
蝕心魔:現在是1級天賦,觸發率為15%。觸發效果現在影響噬靈疫病和精神灼燒。
吸血洞察:現在由暗言術:痛的週期性傷害觸發,未實裝,無法測試機制。
咒罰:冷卻時間增加到1分鐘(原為45秒)。
虛空洪流:冷卻時間增加到1分鐘(原為30秒),傷害增加25%。
邪咒:現在是2級天賦。咒罰和虛空洪流的冷卻時間減少15秒/30秒。(原僅作用於咒罰)。說真的,這3個天賦能折騰出4點天賦點,真不是在磨洋工?
天賦樹位置調整
這次更新後,天賦樹位置有了一些重要調整
首先是天使長和虛空爆發的天賦改為前置天賦,這個改動很好,因為之前我們的底層天賦點實在是太緊張了。
其次是取消了紅黑球到催心魔的連線,意思是要想點催心魔必須先點2點觸,這意味著催心魔橙和單體刺爆體系分家了。
還有瞬觸和心智連結變成了黑暗福音的前置天賦,意味著單體還必須還得浪費點數給多目標天賦點?
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