DOTA2釋放難度最高的技能有哪些,有哪些比較難的技能
DOTA2是一款非常注重策略與配合的遊戲,遊戲中有些技能的釋放非常困難,但是與之相對的一旦成功命中對手,將會產生非常恐怖強力的效果,直接可以奠定一波團戰的勝局,下面就一起來看看最新的釋放難度最高的技能盤點。
《DOTA2》釋放難度最高的技能盤點
首先,第一個技能我覺得就是卡爾的冰牆了,這個技能是在卡爾面前生成一道冰牆,這個冰牆比較細,但是卻比較長,想要完美的釋放的確並非易事,首先,這個技能從理論上來講有點像是影壓,出現的距離會和卡爾有那麼200碼左右,而對手至少要有一個腳踩在冰牆上才會產生效果,這個技能如果是被貼臉,使用後後撤,很有可能對手不會受到效果,而這個技能最難釋放的莫過於距離對手比較遠,沒有其他的技能協助控制,調整角度後,利用冰牆長的優勢來“蹭”到對手,所以高水平的卡爾鑑定標準之一就有對於冰牆的掌握了!
其次,第二個比較難放好的技能莫過於海民的雪球了,在這裡就要提到小牛的溝壑和屠夫的鉤子,實際上這兩個技能大部分情況下也不會放的太水,而且高號位的小牛在許多情況下甚至並不是為了要用溝壑使敵人封住,反而是為了補擊暈和傷害,而屠夫的鉤子真空期相對來說比較短,而且現版本屠夫的出裝選擇基本也不會缺藍,沒有鉤中大不了下一次,而且還有阿託斯的協助,而海民的雪球先不說可能會成為團滅發動機,真正完美的雪球在控制敵人的同時還可以幫助隊友躲避傷害,甚至是NEC的大招等,所以這個技能如果沒有很好的交流,不是非常容易用好!
第三個技能則是禍亂之源的睡眠了,正是因為這個技能的存在,使得禍亂之源在許多大賽上頻頻出現,而且也是職業五號位選手必須要學的一個英雄,這個英雄線上壓制力強,後期還能無視魔免的控制敵人,但是他的睡眠真的不那麼容易釋放,大部分情況下,禍亂之源使用這個技能留人,或者是在遊走的時候,讓對手的一個英雄暫時無法輸出,但是難就難在協助隊友躲避傷害的時候,比較完美的睡眠可以讓對手躲避最後一次傷害,同時讓攻擊抬手的敵人因為A了一下目標進入睡眠狀態,這個技能的道理容易懂,實際上用起來並非易事!
那麼其實,DOTA中還有許多比較難使用的技能,準確說,用起來很簡單,但是時機的把握必須要非常好,比如毒狗和黑鳥的關,有時候不小心就放對手走了,也有可能會讓本來能走的隊友被留下,但是現版本毒狗的關往往是在某些體系的情況下才會拿出來,比如配合露娜等,而黑鳥的關很多時候就是為了打傷害,所以部分情況下可以無腦用,那麼你覺得DOTA中哪些技能的釋放難度非常高呢?
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