機制 魔獸世界9.0射擊獵大祕境攻略 wow9.0射擊獵大米團本玩法機制
機制
集中值
射擊的主要資源。
上限為100,某些種族天賦或者裝備可以突破這個上限,但是用處不大。
回覆速度基礎值為5點/秒(也可以理解為每GCD回7.5點),急速加成公式為5x(1+急速%)。
控制好集中值的高低是射擊的基礎。一般建議平穩期保持在40左右。
集中值相關的常規技能
瞄準射擊:消耗35點集中值。
奧術射擊:消耗20點集中值。
多重射擊:消耗20點集中值。
奪命射擊:消耗10點集中值。
穩固射擊:回覆10點集中值。
急速射擊:回覆7(1點x7箭)點集中值,在彈射時不會額外回覆集中值。
獨來獨往
射擊的特色機制。
效果為當你獨自一人戰鬥時(即沒有召喚寵物),你的傷害會慢慢提升,最高提高10%並保持。
解散寵物以後增傷會慢慢增加,每2秒增加1%,20秒後達到最大值10%。
獨來獨往是射擊與同職業其他專精上的最大不同,即:射擊不帶寵物。
原因除了獨來獨往以外,還有射擊最重要也是提升最大的副屬性精通,對寵物沒有加成,同時沒有任何傷害技能能和寵物互動。
在單體戰鬥中,一個合格的射擊玩家是不會讓寵物的傷害佔比超過9.1%即大於孤狼加成的。
在AOE戰鬥中,這種傷害差距會更為明顯,因為射擊的寵物沒有AOE能力。
如果有特殊需要,射擊也是可以召喚寵物進行戰鬥的,請靈活處理。
例如:單挑血量、傷害較高的精英怪;團隊需要“原始狂怒”(英勇/嗜血);戰場守旗子等。
如果在戰鬥中召喚了寵物,那麼在戰鬥結束前請不要解散它,這樣做往往得不償失。
在沒有召喚寵物時,射擊將獲得技能優勝劣汰(即堅韌系寵物技能),效果為受到傷害降低20%,持續6秒,CD3分鐘。
技巧射擊
射擊的AOE機制。
效果為當多重射擊擊中3名或以上目標時,你下一個瞄準射擊或急速射擊將會彈射並擊中最多5名額外目標,對其造成50%的普通傷害。
以BUFF的形式存在,並在瞄準或急射使用後消失。持續20秒。
天賦技能:亂射,也可提供持續6秒不被消耗的技巧BUFF。
AOE時一定要觸發了技巧以後再打瞄準或急射,即:1多重(命中3目標以上--觸發技巧)+1瞄準(或急射)。
瞄準會立刻消耗技巧BUFF,急射則是在釋放完畢後消耗。
急射射出的每一箭都需要技巧BUFF觸發彈射,所以技巧持續時間小於急射施法時間時,會造成急射後面的箭無法彈射。
在使用天賦技能:亂射的時候需要注意這點。
由於敵對目標模型大小的關係,在有些戰鬥中,觸發技巧需要一定的技巧。
簡單來說就是對小模型的敵對目標使用多重射擊,不要對大模型使用。
同時多重射擊只對“正面”的敵對目標造成傷害,如果你身處怪物堆裡,請務必注意這點。
技巧射擊幾乎是射擊唯一需要監控觸發的BUFF,所以請務必做好監控。
彈無虛發
射擊的增傷小機制
效果為瞄準射擊使你接下來的1-2次奧術射擊或多重射擊造成的傷害提高75%。
天賦技能:奇美拉射擊也能獲得此機制加成。
觸發後會在奧射/多重的圖示上顯示高亮效果以及觸發次數,也就是常說的高亮、高亮奧、亮奧等。
儘量不要浪費每一個高亮即可,尤其是單體平穩期。
百發百中
射擊的爆發技能
效果為使瞄準射擊和急速射擊的冷卻時間降低60%,且瞄準射擊的施法速度提高50%,且集中值回覆速度提高50%,持續15秒,CD時間2分鐘。沒有GCD。
射擊輸出的重點。能不能打好百發直接影響了射擊的傷害總量與作用。
開啟前需要注意的地方有:1. 集中值是否足夠;2.時間軸是否合適;3.是否有額外技能需要應對(如擊退、昏迷、平靜、減傷強制移動等);4.是否能傷害最大化等。
斬殺與反斬殺
射擊的傷害模式(偽)機制
通過天賦:精確瞄準及技能:奪命射擊實現。
射擊的輸出特性,可以視為在敵對目標血量在70%以上或20%以下時傷害提高。
戰鬥中需要一定的技巧去最大化利用。
精確瞄準是通過瞄準實現增傷的,所以我們的瞄準要儘可能的命中血量70%以上的目標。反過來說,面對血量70%以上的目標,我們要儘可能對它打出更多的瞄準。
簡單舉例:ADD戰鬥中,瞄準儘量打在刷出來的血量充足的ADD怪物上;開場爆發時,我們要在百發裡打出更多的瞄準。
由於奪命射擊其超高的傷害/能量比,額外的暴擊機率,儘量不浪費其每一次能釋放的機會。
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