loladc後期傷害整體降低,adc傷害改動一覽
adc作為團隊後期物理傷害的核心位置,重要性肯定不言而喻了,然而玩法卻一直都是侷限在了下路,然而就在今天設計師給出了接下去幾個版本對ad的改動方向,跟著小編一起來看看吧!
今日凌晨,拳頭設計師Meddler就接下來的一些遊戲改動專門開了設計師藍貼進行了一些說明,其中談到了接下來季中版本的射手問題以及英雄目標切換的問題,一起來看看吧!
關於技能緩衝
在英雄技能連招的銜接過程中,如果在按下了技能按鈕後,命令被儲存並在不久之後執行,它可以在連線不是非常低的情況下執行精準連擊,但如果延遲稍高一些就會有問題。而在重做艾瑞莉婭的時候,我們開發了一些新的技術,使得銜接更為的流暢,並且這樣的技術在艾瑞莉婭身上執行的很好,所以未來我們將會把它運用到所有英雄上面,目前這個計劃正在測試服進行測試,預計8.9版本會上線。
關於英雄目標鎖定功能
在現在的版本中,我們可以通過按住~鍵來鎖定技能只施放向敵方英雄,這在某些情況下以及對於某些玩家來說效果很好,但對其他玩家來說可能相當麻煩。我們目前正在開發一個可選設定,它可以讓玩家通過按鍵切換開啟和關閉該功能。
這只是現在進行一些初步的內部測試,所以可能至少不會在PBE上出現,雖然我知道這是許多人多年來要求的功能,但一切還得看測試的結果而定。
季中版本的一些改動前瞻
這裡他講了很多,但總結起來就是希望增加一些英雄的多樣性,不僅僅侷限於當前位置的固定模式,比如讓法師走下路,或者更多其他的英雄走下,當然這個改動是巨大的,所以需要慢慢的推進。以避免平衡成本及一次變化太多造成不可預見的後果。之後玩家可能會看到一些英雄在其他位置的玩法,但並不會對版本做出特別大的改動。
他還列舉了一些改動的列表:
1、改變中後期射手的傷害,使得他們不會爆(河蟹)發的那麼誇張,尤其是對脆皮英雄而言。不過打坦克他們依舊要有不俗的傷害能力,這樣既能給其他脆皮以反制的空間,又不至於坦克無人處理。
2、調整法師早期的法力回覆,使得他們在較早的時候就能有對拼的資本,但後期也不能無腦放技能
3、增加AP英雄對防禦塔造成的傷害,這樣無論如何他們都可以在推塔時進行更多的貢獻,從而減少對下路的依賴。同時我們也會提高防禦塔的耐久性,不至於他們那麼早就被摧毀。
4、讓更多位置加入carry比賽的核心,而不是單單依靠下路,發育好的中單、上單甚至打野應該比現在更有機會成為隊伍核心。
-
星球重啟怎麼放傢俱,星球重啟傢俱放置方法介紹
《星球:重啟》是一款科幻射擊型別遊戲遊戲,玩家將作為星球的倖存者,探索崩壞失序的世界,收集材料,恢復能源,奪回據點,重啟星球的榮光。那麼有小夥伴好奇在有遊戲中怎麼放傢俱,那麼下面就來告訴大家。星球重啟怎麼放傢俱1、玩家在遊戲中可以進入藍圖設計模式之後,點選下...
-
洛克王國伊蘭亞龍技能表,伊蘭亞龍技能是什麼
洛克王國裡面有很多的神奇寶貝,今天給大家帶來的是伊蘭亞龍技能表,還有很多的小夥伴不清楚技能是什麼,那麼下面就為大家帶來了相關的技能表的分享.洛克王國伊蘭亞龍技能表伊蘭亞龍,騰訊遊戲《洛克王國》中的寵物。很多次都在龍族的歷史中起到了關鍵的作用,但是一...
-
崩壞星穹鐵道燕樂亭鎮妖塔怎麼打,崩壞星穹鐵道燕樂亭鎮妖塔打法攻略
就在最近崩壞星穹鐵道終於上線了1.5版本給我們帶來仙舟的新冒險,這次版本更新還上線了許多新內容,有新角色,新地圖,新任務,還有新成就,那麼下面就給大家帶來燕樂亭鎮妖塔打法攻略。崩壞星穹鐵道燕樂亭鎮妖塔怎麼打四個難度的敵人BUFF是一樣的,都是敵人攻擊會打掉我們...
-
崩壞星穹鐵道在世界中心呼喚我成就攻略,崩壞星穹鐵道在世界中心呼喚我成就怎麼做
就在最近崩壞星穹鐵道終於上線了1.5版本給我們帶來仙舟的新冒險,這次版本更新還上線了許多新內容,有新角色,新地圖,新任務,還有新成就,那麼下面就給大家帶來在世界中心呼喚我成就攻略。崩壞星穹鐵道在世界中心呼喚我成就攻略在世界中心呼喚我這個成就描述:觸發10句不...
相關文章
- 魔法傷害 Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究
- Cypher 無畏契約全英雄技能傷害一覽 Valorant無畏契約特工傷害彙總
- 不可思議的幻想鄉TODReloaded傷害怎麼計算,傷害計算公式介紹
- 物理傷害 傷害格擋,Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究
- 龍崖攻擊傷害分類說明 Dragon Cliff傷害有哪些
- 物理傷害 閃避,Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究
- Skada和Details外掛 魔獸世界tbc傷害統計外掛有哪些 wowtbc懷舊服傷害統計外掛大全
- peach 無畏契約全英雄技能傷害一覽 Valorant無畏契約特工傷害彙總
- 純粹傷害 Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究
- LOL S9賽季ADC改動分析 S9的ADC厲害不厲害