起手 ff145.0武僧技能迴圈手法 5.0武僧技能迴圈怎麼打
起手
這是目前的武僧起手,想要了解更多資訊的話,可以去看看A.A的進階攻略。 這個起手在各個方面之間都取得了平衡,並且對於高ping戰士很友好,也不強求你有很高的FPS(比如另一個特定的起手)。 但是,和其他起手不一樣的是,這個起手有一點點小小的紅蓮對齊問題。
怎麼這裡兩個雙掌打?兩個破碎拳?你是不是彪啊?我承認我很彪,但是這兩者之間沒關係。這裡面第一個破碎拳在這裡用,基本來說,就是比用崩拳好。如果你的破壞拳buff能在結束前跳3跳,它的收益就比這裡用崩拳好。這種情況經常發生,應該經常能3跳,所以值得一試。當然, 如果你實在不喜歡這樣,你還是用崩拳換回這裡的破碎拳吧...但是這個破碎拳吃的是0層疾風迅雷,0啊0啊0啊0啊0啊。
至於這裡面的2個雙掌打是因為。一方面我們不想在震腳裡打雙掌打,另一方面,我們又希望能在我們的第一個紅蓮破碎,紅蓮連擊,蒼氣炮和陰陽鬥氣斬等等期間,能吃到雙掌打buff。所以,就變成這樣了
接下來我會提供一些關於buff監控&自動雙龍腳方面的資訊,來幫助無我起手更好用一些。 當然,如果你用的是主機玩的,這些東西就和你無緣了。另外,記住,沒有ACT的幫助,也並不影響你成為一名優秀的武僧(譯者注:大家不要因為這個ACT吵起來啊...球球你們了,我只是搬運翻譯工,覺得ACT這部分不合眼的可以不看,我會摺疊起來這部分的,有需要的自取)。 有些玩家會因為打不好武僧起手被勸退,但是如果你不想用,那就不用。我不一樣。
因為沒有卡好一個完美的無我而導致卡半個GCD對整場戰鬥的結果來說絕對是微不足道的,而且根據戰鬥結束的時間不同,可能根本就沒有任何區別。所以別為這個太過擔心。
救命!我的隊友不會倒計時!
先幫我給他一記 /甩巴掌。 如果你不是從猛豹形開始的,那就還好。就從雙龍腳>雙掌開啟始,然後微調一下你的起手來適應。我會選擇把所有的東西都延後1~2個GCD,反正在這種情況下還想保證對齊是毫無意義的。另外,在你沒有疾風迅雷的情況下,你也不太可能會因為無我而卡你的GCD。
還沒到80級?也別擔心,選擇你當前等級能穿的物品等級最高的裝備就好了。下面的部分只對那些已經80級,在尋求BIS的玩家比較有用。
屬性選擇優先順序
需要的技速檔位的技速>>暴擊>>直擊>>信念>>技速
[目前武僧BIS]by Aya pz。
技速1021,1.94秒的GCD。這個配裝是根據Aya本人的低ping、高FPS環境下的起手優化的(這些東西本篇攻略並未提到)。就算這樣,,這個配裝也是最適合上文提到的雙雙掌打起手的。
當你裝備齊全後,你應當儘可能調整你的技速靠近到1015 - 不能比這個再低了 - 你可以堆到的。 或者,隨便哪檔你自己想要的技速。通常情況下,最好是通過鑲嵌來達到你想要技速,這比直接換另一整件技速裝備來得好。但這也不是絕對。
我們能超過這個技速嗎?或者我們能不能低於這個技速?
應該是不行。GCD時間低於1.94秒會導致紅蓮極意和破碎拳對不齊的問題,如果再快的話,你就會面臨卡GCD的問題了。
GCD時間超過這個檔也一樣會導致對齊問題,而且如果再低(低於761)的話,你可能都沒辦法在震腳裡打6個GCD了。
比1.94這個GCD時間快或者慢,都有他們各自的好處和優勢,這都取決於你的ping。無論如何,1015技速是你應該追求的檔位。
就算是這樣,其實對於武僧來說,技速最棒的地方就在於,隨便什麼你喜歡的技速檔位都可以用來玩武僧。比如我,我就是個快男,所以我的技速是2702。它不好嗎?當然..但事實上,在理想環境下,DPS能差個1%都很難了。
這篇小小的攻略的目的在引導你學會、習慣武僧的玩法,所以我甚至沒寫一些進階的技巧部分。所以,一旦你已經完全在零式環境下適應了武僧,然後開始渴望提高自己,打更高的輸出等等,你就應該去看看下面列出的一些攻略。然後開始你痛苦的漫漫長路- 不停的優化提升你的手法。
首先,請考慮加入 The Balance Discord。這裡可以為你提供豐富的攻略、知識,還有許多大神在這裡。來這裡給我打個招呼吧?我們可以一起聊聊天,聊聊關於武僧,然後一起做好玩的事情,比如打賞我5塊錢之類的。
[A.A的進階攻略](譯者注:我可能會考慮下在二樓更新翻譯這篇進階攻略,這樣這個帖子就變成了一個大型的5.0武僧從新手到高手指南了,不過看吧,翻譯真的好累呀,你們多回帖支援,我才有動力翻) 這篇攻略提供了大量深入的、高階知識來幫助你提高你的DPS。 這篇攻略對我寫到的一些東西進入了深入的討論,也寫到了很多我沒有涉及到的小細節。記得去看。
−ACT相關 ...
ACT - 監控以及自動雙龍腳
[ACT設定相關]
想了想還是慫了,這些禁忌的知識有需要的玩家自己去琢磨鑽研吧,我就留個門兒~
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