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300英雄水銀燈怎麼玩,技能出裝及覺醒介紹

水銀燈是薔薇少女中的高人氣角色,人設非常棒,光看人設小編都忍不住想去補番,作為一個AD英雄加入到了300英雄中,下面由貼吧的千場水銀燈大佬來給大家講解一下這個英雄吧。

覺醒:

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹

先看一下覺醒,這是我目前使用的一種覺醒方法,用的挺順手的,4血4甲保證足夠的坦度,2點攻速配合被動30%攻速加成可以獲得一個不錯的攻擊手感,對推塔也比較有幫助,攻擊力就比較雞肋了,這裡我選擇0點直接放棄攻擊力。BD青岡劍是必需的,所以兩點固穿覺醒足矣。

天賦:

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第2張

核心思路:

首先是定位,水銀燈走下當C位我覺得是非常不合適的,打團雞肋這點是大家的共識,被切一個E躲衣櫃,自己爽了隊友炸了。

而走中比較推薦,在擁有全地圖資源最充足的一路,同時也承擔了最容易被gank的位置,自身的W和E都是極強的反GANK神技,而邊路來抓中一無所獲則會付出比較大的代價。

其次,極強的清線刷野能力可以牢牢牽制住對方中單,使其失去遊走的能力。一旦遊走,中路對線位缺失的情況下,水銀燈則會將其恐怖的BD能力發揮出來。一波遊走導致中一塔被端甚至二塔告急是常有的事,回頭去抓等著的只有一面鏡子。W對拼非常有用,詳細,玩過lol的應該知道,發條魔靈的套E換血的對線方法,這和水銀燈W換血同理,仗著高攻速,天生對拼換血有優勢。

而後是我對這個英雄的理解。對線期利用充足的AOE快速發育,極強的對線能力不輸大部分版本英雄,基本除了高達火舞誰都不慫。E的存在使其單兵作戰能力極強而幾乎完全沒有團隊配合的可能性。因此要揚長避短,避開打團的尷尬場面,將單帶BD堅持到底,不怕被抓是這個英雄最大的優勢。

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第3張

出裝方面,因為沒點攻擊力覺醒,因此沒選擇三聖,攻速鞋MAX,音速,妖刀(滿裝後轉破刃),護身,BKB,青岡劍(核心裝,推薦)。(後期轉破刃時攻速其實溢位了,主要是為了救命主動,這個破刃被天翔龍閃都能用真是太OP了!)

出門裝契約劍三紅,之後速出妖刀音速攻速鞋然後看情況護身 or BKB,之後青岡(此時推塔速度最大化),然後把剩下的裝備補全,神器第一件選擇護身換聖域,此時因為破刃攻速依舊是2.5,之後音速換高斯→破刃換聖劍→BKB換阿蒙→鞋子換烈陽或者飛鞋。

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第4張

Q:羽毛散射。這是滿級Q,1.0的全AD加成,每層被動造成2%額外傷害,最多20%。此外每過100碼附加5%的額外魔法傷害。

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第5張

W:水銀劍 汞燈中單對線的核心技能 造成220(+1.0額外AD)的傷害並消耗1所有被動增加被動層數*22+0.3全AD加成的護盾,這個技能算是換血神技了吧,傷害先不說,一兩級一個兩百血的護盾,在對拼換血時佔盡優勢。如果被W打中還會有個擊退效果,可以說是天克中單三笠,站在三笠的飛行路線上一個W穩定無傷劫機,落地AQA一套估計三笠快死了。護盾存在時會獲得25%移速的加成,無論是hit and run還是配合E達到75%的移速快速脫離戰場都是非常不錯的。

被動貼臉變近戰,一刀1秒50%減速,雖然有15秒的cd,作為一個攻速極高的ADC配合裝備成型時的高暴擊機率,這期間足夠A出很多下打出成噸的傷害,單挑時非常有用。

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第6張

E:N之領域(衣櫃),水銀燈(苦主)最重要的技能。可以解除負面狀態(重要!),鏡子中無敵(重要!),無前搖後搖(重要!)。這個技能是汞燈獲得如此強大的單兵能力的關鍵,一個幾乎無解的保命技,在鏡子中不同於隱身是無法被400等看到的(特殊手法卡BUG除外)。天克天外飛仙和黑叔R等技能。從上面的對比中可以看到在無冷縮情況下,升級E僅僅是減少CD,所以建議其他技能未滿的情況下只加1級。正常情況下汞燈是無冷縮的也就是16秒的CD,算上藍BUFF提供的20%的冷卻,E技能為12.8秒的CD,而持續時間是6秒,也就是說就算鏡子未被打破,你的E仍有6.8秒~10秒的真空期。鏡子中50%的移速可以和W護盾持續時提供的25%移速疊加從而達到一個令人乍舌的移速,瞬間就跑沒影了

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R:黑龍(笑)波(泥鰍波) 看似很美好的技能,高傷害射程遠還給禁錮,10層兩秒呢,先打中再說吧。。。致命的前搖就跟一方貼臉丟大一樣的滑稽。不過傷害的確很足,所以配合隊友強控來續控制補傷害其實挺不錯的,單人想打中只能卡視野預判走位。但是如果我比起把這個技能當作傷害技來看,我更喜歡把它當作清兵爆炸。一級大招,無冷縮CD為100秒,基礎傷害300+0.95全AD,還是相當高的,不僅可以直接清掉不帶車的一波兵,RQ也可以隔牆清對手的四鳥。作為一個輔助發育的技能才是它的正確用法,當然如果對R的命中有自信,一發RQ二連帶上一到兩次平A足矣帶走任何中單,歐洲未來除外。

技能加點我選擇主Q副W,一級R一級E,QW雙滿點E,最後加滿R。

然後講一下這個英雄的對線技巧

如果對手是三笠或者其他近戰系無法直接上來莽你的,學Q掌握最遠距離,在他補兵時AQA消耗,三笠未到2可以跟著A,甚至直接打死(親身經歷,兩次,一次對手為刀劍老宇宙(據說叫妖刀dalao?),B站ID傲雪凌霜°,我一直很仰慕的一個三笠高手,另一次為旋轉的亞索(我三笠的啟蒙者之一))。對線西瓜時,他直接就認慫了,根本不上來補刀,縮塔下蹭經驗,到2來刮被我W劫機AAAAQA打死,立刻憤怒復活出來。。。刷兵。

對手是打野紫媽這種彈道型遠端消耗,一級學W更賺,A到10層被動,對著達也AWAAAAAA直接對點,至於紫,由於被動的特殊原因,直接W然後AAAAAA社保。一兩級紫的W或者WE二連都只能勉強打掉護盾,而技能會進入10秒以上的很長的cd,期間的真空期直接社保好吧。在一波換血之後,紫媽正面的換血資格徹底消失,之後注意站位別被QWEQ消耗太多同時開W頂無法規避的傷害,在線上就能賺足優勢,甚至隔牆入侵紫的四鳥壓制經濟和等級。(TIPs:隔牆插眼Q+審判清掉大鳥之後兩次普攻可以清掉兩隻小的素質打野,而正好清掉小的需要3級Q)。E技能作為關鍵保命技能不到不用會大虧的情況堅決不要用,不然被抓E在真空期就會非常尷尬。另外對拼時可以使用雙E躲掉關鍵性彈道技能同時在之後提供一個可觀的攻速加成,在單挑對A時幾乎可以碾壓大部分對手。

然後講下後期偷塔的技巧

一般情況下是將兵線推到對方塔下進行推塔,這個就沒什麼好講的。

另外一種特殊情況就是兵線已經到對方塔下,在6~8秒之內對手幾乎無法增援該處防禦塔,此時可以算好距離直接開E趕路,到塔下正好E結束獲得攻速藉此更加高效的拔掉防禦塔,之後E的cd又好了,等對手支援,基本上就只能找到一面鏡子。這就是後期水銀燈最令人噁心的地方。

可能有人會質疑,你拿了經濟卻只是偷塔,團戰怎麼辦?很簡單,所有MOBA都是BD遊戲,他們團贏拆不了塔,我血賺,互換塔,小賺,要是團戰打完對手幾乎滿狀態,不好意思,這種隊友無藥可救,能拆幾座拆幾座儘量挽回損失,如果來管你,基本上是抓不到的,派個瓜皮來單挑甚至會丟命,少說來兩個才夠打的,這時對手團戰少人,隊友完全可以找機會開團,你一個WE瞬間趕到戰場附近,團戰正面不行,收割能力還是綽綽有餘。

面對三笠這東西,你要明白,他是個刷子,前期壓制住的情況下加速整體的推塔節奏可以廢掉三狗,壓制不住,後期單帶三笠花時間來針對你,抓不到不說,團戰沒了三笠,只憑幾個被三笠吸血的隊(qiong)友(bi)是不可能正面團贏的,畢竟三笠一個人吃的是四個人的經濟總量。然後三笠最煩的是恢復氣體的等待時間,大概需要五秒,到線上需要三秒總共八秒,無論是追擊還是撤退都是留有充足的時間的。另外,差不多經濟和等級的三笠,就算是靈魂斷Q雷霆空R也不能打得過一個A地板的水銀燈,高攻速意味著吸血收益最大化,在三笠兩次W的間隔足夠吸回遭受傷害的3/4左右,另外雙E可以牽引三笠導致其R衝,W穩定劫機期間還是能造成足夠擊殺三笠的傷害,就算裝備等級因為他提款隊友而完全不是對手,大不了WE溜,這一波三笠唯一的收穫就是妨礙了這一波的推塔,而支援還是換一路BD的選擇權依舊在你手上。面對三笠,一定要冷靜,越慌死的越快。

300英雄水銀燈怎麼玩 技能出裝及覺醒介紹 第8張