伊蘇:塞爾塞塔的樹海,一週目通關心得感想
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 一週目通關心得感想
Falcom的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版終於上市了,作為經典作品伊蘇4:太陽假面的重製版本,本作不但有巨集大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作要素。那麼這款遊戲到底好不好玩呢?今天就為大家帶來伊蘇:塞爾塞塔的樹海 一週目通關心得感想,一起來看看吧。
玩了23個小時把地圖100%,物品和其他一些材料也都基本收集了,現在二週目準備把剩下的三件最終武器收集到
先說說遊戲技能吧,技能的領悟和你角色本身的等級沒有關係,而是和你打倒怪物的等級有關,打倒高等級的怪物有機率領悟技能,主人公最後是有12個技能其他人員均為10個,後期可以去地圖最右上角打樹海之主,一開始有條路被擋著後面拿到獸王護手就可以衝破進入,那條路其中有一個分叉口可以拿到太陽石,打那隻boss我推薦是50級以上不然過去也是被虐,boss可以反覆刷給的經驗也很多我就在那地方吧全員都升到最高60級
再來說下劇情,其實就劇情來說一直都是以主人公冒險遇到古老傳說為起點,冒險途中結識夥伴最後拯救一方領土或世界,這類劇情雖然老套不過並不落後,能讓人靜下心好好的體驗這款遊戲,遊戲比以往作品來說降低了操作的難度,也是為了照顧一些新手玩家吧
總的來說伊蘇樹海是款不錯的遊戲,雖然看到一些人抱怨對這次移植畫面的不滿(跟風黨也挺多這點不予評論),不過既然玩遊戲實在不能用畫面不行來否定其他的一切,其實我感覺這些年一些玩家對遊戲的畫面過分追求,有時忽略了遊戲本身的品質,明明是一款好遊戲,就因為遊戲的畫面達不到心中理想的要求從而放棄,實在是可惜了。
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