量子破碎,全劇情全收集通關心得體會分享
量子破碎 全劇情全收集通關心得體會分享
今天為大家帶來的是量子破碎全劇情全收集通關心得體會分享,一起來看看吧!
先說說畫面吧,遊戲設定在30fps,動態模糊和顆粒感帶來了電影一般的質感,畫面看上去很舒服。
實際畫面要比截圖漂亮很多
一上來的場景不小,為了不錯過收集也是繞了個遍,細節做的不錯,就算是不能進入的建築物也可以從窗戶看見裡面的擺設,可見製作的很用心。
一臺正在播放真人節目的電視,看了好幾分鐘
關於收集,我發現只要是有戰鬥的地方就基本沒有任何收集物品,這個不錯,不用“一邊打一邊撿東西”,能分開來專心收集或戰鬥這個設定很體貼,流暢度不會有影響。
收集品會有這樣的標記
人物的第三人稱操作類似於gta系列,射擊的手感並不能和專業的射擊遊戲去比較,主角只是玩過槍的普通人,操作上有微微的滯手的感覺,不過這個遊戲的核心:時間系技能系統可以完美的解決這個問題,掌握熟練的話可以玩的非常酷炫,技能冷卻時間平衡了難度,後期技能升級差不多的時候也是一種期待出現一大波小兵的心態。
主角的部分技能升級
沒有加入現在流行的武器升級/改造系統,然而密度不大的戰鬥似乎也沒什麼必要弄得這
麼複雜,這遊戲的可玩點並不集中在戰鬥上。
中期出現的敵人
看得出,這個遊戲優秀的劇情和大段大段的真人影片,是致力於給玩家一種出演美劇或電影的體驗,而他們的設想非常成功,
片子也是拍的不錯的,其中的分支可以讓玩家選擇也是很棒的設計,提高了重複遊戲的動力,在早幾年玩Alan Wake‘s的時候
也是對這種美劇一般的體驗不能自拔,可見遊戲開發商對這方面很拿手的。
真人過場劇情字幕做的不錯
收集的內容也完全不是為了成就,仔細閱讀會對遊戲中燒腦的科幻設想,情節和人物關係,以及角色心裡有更好的
理解,為了一個完美的遊戲體驗,建議在自己通關之前都不要去看那些攻略和視訊(甚至是接下來我本人釋出的也
不要看)如果你也喜歡這種被跌宕起伏的劇情殺得措手不及的感覺,再說一遍劇情真的非常棒
這一刻最好自己去按那個鍵
每個人的審美和眼光都不同,但是作為一個20年遊戲齡的玩家我強烈推薦這款遊戲,特別
是在這個缺少用心去做遊戲的時代。每一款遊戲真正玩到之後都會有人去捧,有人去罵,也許
還會人在之後會來罵我跪舔微軟,而我只是希望有更多人喜歡我喜歡的遊戲,反正你罵我
我也不會少點什麼。
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