合金裝備5:原爆點 遊戲通關心得 遊戲好玩嗎
1. 不知道到底有沒有very hard難度啊,感覺hard難度也不是特別難,而且有check point這種東西,所以除非追求高評價,通關難度不大。
2. 關於小島秀夫強調的同一個任務的多種玩法和遊戲的開放性。我很奇怪,既然是想做成這種效果,那為什麼每次PAZ和CHIGO被關押的地方都一樣啊。
要加點變化其實很簡單,比如說chigo被關的地方旁邊就有N個籠子,其實每次你重新玩的時候,隨機把chigo放在某一個籠子裡面不就增加了變數麼。不然的話你玩過一次之後,第二次玩的時候,根本就不會再去"找"了。實際上第一次玩的時候,我感覺找的這部分在整個任務中算是比較難和比較重要的體驗。
3. 關於非主線mission,我感覺還是有新意的,但是我覺得hard難度還是不夠難,體會不到big boss的感覺。
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