《命令與征服3,凱恩之怒》初玩心得
慚愧的很,今天早上才下好遊戲,執行一切正常,遭遇戰,競技場,發現畫面略有些改版,金屬感比以前強,但鋸齒明顯比以前多,2x的抗鋸齒顯得有些不夠用了。
下面介紹些出乎我意料的東西。
首先 nod的鐳射電容升級似乎被取消了,被替換為負荷離子炮
原本能享受鐳射電容的單位為”天蠍坦克,四驅車,和毒液”
而現在能享受 負荷離子炮的單位為“: 毒液 覺醒者 (新單位) 也就是說,四驅車和蠍子不再能享受攻擊上的升級了。而且負荷離子炮在毒液上的殺傷力也不比鐳射高多少。但配合覺醒者還是很bt的。
新增了類似於停機坪的建築,可以停放4駕戰機,並具備修理功能,價格500。
4000的技能不好用,必須在t礦附近引爆,殺傷力一般,就比蒸汽炸彈高點,持續傷害,從頭到尾剛好滅掉2機槍塔。
鐳射圍欄裝好後,己方工程師也不能再進入了。
步兵方面:
凱恩之印的 初級步兵 甦醒者(價格為500,3人1組) 可以說是一個非常非常bt的兵種,機槍兵導彈兵什麼的隨便滅。最恐怖的是,該單位連apc都不怕,2-3組甦醒者可以很方便的滅掉3輛apc。輪流施放 emp,然後用機槍掃。他的機槍還真能掃掉apc的說,還且血賊厚!!
凱恩之印的 泰博利亞步兵 取代了黑手。該單位實在是很費,對付步兵的效果跟黑手類似,但對建築物、載具、以及血量都不能跟黑手比擬,雖然他們可以在t礦上不掉血,但還是感覺很費
凱恩之印的 終極步兵 覺醒者 ,個人感覺是甦醒者的強化版,但其對付步兵的能力不如甦醒者,針對載具和建築物,還有他的emp攻擊範圍比甦醒者大,升級負荷離子炮後,該單位的殺傷力有了質的提升,而且該單位可以強化移動速度,並且不會被碾壓,後期可替代坦克海使用!!!
載具方面:
蠍子可以比以前更早的裝備除雷產
摩托大幅度增強,升級泰礦導彈後殺傷力驚人
新單位:甲蟲車,未展開時可進駐2組步兵,展開可進駐3組,展開後無法再次回收,需要注意使用時機,該單位展開後皮非常厚。可惜不能修理。
凱恩之印沒有火焰坦克。這意味著該陣營聖靈不能再具備噴火功能
幽魂炮的射程及殺傷力將會超乎你的想象,可完全取代光束炮車,配合影子的定位器感覺是個bug,絕對物超所值。
終極單位 救世主,可能它將會是nod3陣營中最弱的救世主了,因為它不具備進駐黑手的可能,救世主的殺傷力也並沒有想象中那麼高,主炮打載具還行,打建築非常慢,進駐步兵的效果也並不理想,只+單個工程師的話,回血速度很不明顯,+單個導彈兵的話,為發射兩發導彈,具體威力感覺和導彈兵自己打沒什麼區別,有區別的話也就是稍微高一點點~~~ 無法進駐 覺醒者、特種兵、影子、自爆兵。 但是,其終極技能不可小視,發動後是以就是主為圓心擴散出去的,範圍相當相當大,不但會影響敵方單位,還會影響敵方的防禦設施!(這點很關鍵)。
好了,關於這個陣營基本的特點就是這些,其主要依靠的還是甦醒者和覺醒者這兩個nb的步兵單位
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