[水滸新傳天地之風]幾個小心得
幾個小心得:
1.小鍵盤那邊的鍵可以控制視角,1,7上下轉,0 ,.左右旋轉,9,3上下挪,加,減放大縮小,5是回到主角中央視角。
2.混亂很好用,尤其混亂那些大範圍攻擊的,不過用了之後少很多經驗值
3.屬性方面,體魄與血和防都沒關係,跟升級加血量也沒關係,不清楚有什麼用。勇氣有些招需要到。智力和魔攻有關係,但魔攻加了之後吳用老大的那招誘殺還是打那麼多血,可能這招不是魔法攻擊。。。,但他也就這一招是直接傷害的了,還有最後一招沒練出來,如果這招也和魔攻沒關係,那麼吳用就。。。幸運可能和偷竊率,暴擊率,閃避率有關吧,還有各個人的屬性成長有點區別,單加一點臂力有時候史進可以加2攻,師妹就只能一直加1攻的。
4.短兵相接的時候一般先用不彈開的必殺打,然後再用彈開的必殺開啟敵人,輪到他們走的時候可以浪費他們2點ap
今天開始玩,開頭動畫覺得人物動作做的還可以。
進入遊戲,發現跟風色3很像,無論戰場戰鬥啊,人物屬性,遊戲系統啊,甚至是那個戰鬥中的系統對話方塊都一樣,就是換了個名字而已。
畫面也就一般吧,3d人物模型做的有點差。大地圖水墨畫的好,但是讀取速度略顯慢了,可能我的機爛吧。
招式系統也跟風色一樣自己加點分配,很多人一開始就可以加到招式中最強那招了,但是需要很高的鬥志,一般一場戰鬥就只能出個一兩次,以後把那招加鬥志的招點滿之後可能還有可能出多幾次。
戰鬥場景最不好的地方就是樹,每次都擋道視線,還沒試出怎麼轉視角。有個跳上跳下的屬性,決定能上多高的地方。
難度似乎不高,敵人AI一般,不知道為什麼總是喜歡打防禦最高的武松,搞得武松每次都很唏噓,一場戰鬥能上場人物也很少,不知道以後會不會增多,這樣要放棄好多人。還有就是招式做的太沒有震撼力了,大部分都軟綿綿的。
劇情現在看起來一般,水滸英雄們的加入都比較隨便的樣子。在他們加入的那場戰役中一般表現的特別牛,經常做秒殺老大之類的動作,搞得很難跟他經驗和偷東西。
最後就是物品設定,武器防具應該是買不了的了,只能升級,而藥物特別令人鬱悶,店裡就只賣藥草,一次才補100血,加了還不夠人打。以後應該有好東西賣吧。
總體來說算是一個蠻一般的遊戲吧,在我風色4還沒玩的狀況下,這遊戲應該玩不久了。
不玩了不玩了,這遊戲感覺上沒什麼玩下去的動力
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