阿加雷斯特戰記2 劇情畫面系統初玩感想 遊戲好玩嗎
阿加雷斯特戰記2 劇情畫面系統初玩感想 遊戲好玩嗎
整體:
玩過前兩作的同學可能會對本作較難適應,戰鬥方式從偽SLG變為了偽RPG,雖然這次陣型也很重要,但是有了LEADER重組陣型的關係,因此這次站位問題自然無法和前幾作中的偽SLG相提並論,但是比起前2作的雜魚戰可以打到你蛋裂的糟糕情況來說,這樣的戰鬥方式明顯讓人爽快了許多。
畫面:
知道關心這個的人肯定最多無誤,這次畫面還是好不到哪去,但是戰鬥時候的人物精細度明顯有了質的提升,看著很舒服,必殺技演出也豐富了不少。至於平時對話時候,貌似沒啥區別,那個人物動態什麼的系統還是存在的,各種搖,麻裡奈好棒。
聲優音樂:
井上麻裡奈(對我來說有這個就夠?),阿澄佳奈,桑谷夏子,榊原ゆい,遠藤綾,矢作沙友裡,嘖嘖,你懂的...(還有一開始CHAOS的聲音,我整個人都綠川了)。音樂方面不太懂...感覺IF的每作都差不多風格...是我玩多了的緣故麼...
系統:
人物強化系統的總體大方向沒變,武器強化,抽出等等,還是和以前一樣的。學習技能方面有了祕傳書一說,比起以前的合成可以說是簡單的一點,但是這個祕傳書的入手方法就蛋疼了,要完成依賴(依賴就是以前的稱號,換了個名字,因此依賴不用接,直接達成條件完成即可)。
技能的設定和組合技能的設定也有較大變化,需要好好研究,(T...T目前只有一個組合技能),總之把敵人的MOTION值打到一定程度後就能使用組合技了。
戰鬥:
前面也說過,是類似於X EDGE,但是當然有差別,就是匯入了地雷前作中的陣型系統,不但有陣型受益(根據LEADER不同而不同),而且在陣型中的隊友可以一起發動攻擊,AP合計(便於出大招和EX技能),EX必殺的發動條件也容易了許多,效果拔群(就初期而言..範圍EX必殺是OVERKILL的利器啊)。
WT值也需要斟酌一番(我整個人都皇騎了),雖然AP在陣型攻擊中可以合計,但是一味的用一個人無腦攻擊是愚蠢的行為,看來設計者就是讓玩家要注重組合技的使用。
劇情:
序章——為了妹子,是神我也上了。之後就講述了一個弒神者作為容器來贖罪的故事,因為有世代系統,因此容器就是世代交接的目的所在...不過聽旁白估計是個講述悲戀的故事,看序章可知一二,就看如何演繹了。
-
消逝的光芒2遠端武器怎麼用比較好,遠端武器使用心得分享
《消逝的光芒2》中的近戰武器是非常強勢的,傷害很高基本上用不到遠端武器,不過某些時候最好還是用遠端武器,比如晚上的時候嚎叫者最好快點處理掉,近戰被發現的概率太大了,被發現基本上就會被夜魔追著打。遠端武器使用心得分享遠端武器基本上都是晚上出門用,可以直接...
-
博德之門3怎麼和好友聯機,博德之門線上模式聯網教程
《博德之門3》相信大家都已經在玩了,一個人玩久了略顯孤單,遊戲本身的聯機模式主要包括線上聯機和區域網聯機兩種模式。區域網模式現在基本很難實現(除非你和朋友在一起),大部分用的都是線上聯機模式,這裡為大夥帶來線上聯機教程。1.首先,在Steam上啟動《博德之門》遊...
-
第14關:泥濘壁 獸人必須死3全關卡流程視訊攻略,五星裂隙領主難度通關視訊 DLC視訊攻略
第14關:泥濘壁...
-
消逝的光芒2在集市買弓箭需要什麼,集市買弓箭前提條件介紹
《消逝的光芒2》中的很多地方都是可以獲得弓箭的,集市裡面就可以買到,不過在集市買弓箭需要一個前提條件,而這個前提條件就是要先點了弓箭技能,如果技能沒點的話集市裡面就絕對不會刷出弓箭。集市買弓箭前提條件介紹在集市買弓箭的前提條件就是點了弓箭技能,不過靠...