地下城工會 卡牌裝備屬性與特技技能全彙總 戰鬥結算
地下城工會 卡牌裝備屬性與特技技能全彙總 戰鬥結算
《地下城工會》是款很有意思的卡牌類遊戲,大家玩的如何了?今天小編為大家帶來了《地下城工會》卡牌和裝備屬性與特技及技能全彙總,你想要的資料應有盡有,快來看看吧。
戰鬥結算
攻擊,防禦,魔法攻擊,破甲攻擊,先發(閃電標記),抽卡(卡牌標記),回血(心形標記),反傷,combo,HOT,BUFF,特殊(以上5個均通過技能描述)
傷害型別分為物傷,法傷,HOT,額外傷害。額外傷害與普通傷害是不同的結算。
每回合預設是同時結算,即簡單的加減法,1防禦抵消1對應傷害,+1HP抵消1傷害,破甲無視防禦。
要點:
1.回合結算時若怪物HP小於等於0,但是玩家HP也小於等於0,同歸於盡,冒險者死亡。
2.反傷在同一回合的結算中可以被防禦抵消。例:聖騎的特技返還1魔法傷害,如果本回閤中敵人有1法防,則不會受到這1點傷害。
3.反傷是同時結算,不會先反給對面後受傷害。例:技師的反傷卡,反傷害的同時就受到傷害。
4.先發對防禦無效。
5.如果怪物最後1血發動一張+1HP的卡,玩家先發攻擊1物攻成功,先結算死亡,不回覆HP,怪物目前沒有先發卡。
o可以疊加,不受回合限制。例:貓賊特殊卡牌,下次物傷+1,可以疊加,中間使用法術傷害不會中斷。
有單獨的結算時間,不計入回合中傷害。例:Burn燃燒,每回合-1HP,你在回合內打出了3點傷害,不會加上這1點Burn傷害來觸發怪物的特技Brttle:1回合受到4點或以上傷害的話,會被追加2點額外傷害。
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