遊俠傳奇飢渴度設定是什麼,盜賊的故事飢渴度設定介紹
在《遊俠傳奇》這款遊戲中,有着飢渴度的設定,很多小夥伴對於該設定還不是很清楚,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》飢渴度設定介紹吧,看看這個設定在遊戲中是通過怎樣的形式呈現的。
《遊俠傳奇》飢渴度設定介紹:
每個生物都會被飢餓和乾渴影響。食物和水是生存的必需品,如果缺少它們將影響特定生物的行爲。
飢餓和乾渴有七種不同的程度表示生物的飢渴度。飢餓和乾渴程度是分別計算的。
飢餓條:Famished, Starving, Hungry, Not Hungry, Satiated, Bloated, Choking.
乾渴條:Parched, Dehydrated, Thirsty, Not Thirsty, Satiated, Hydrated, Drenched.
每級飢渴條都有內部 360 回合倒數。直接設置等級的法術和效果將會把內部回合數設爲 180 。向上或向下調整級別的法術和效果將會把內部回合數分別設爲 90 或 270 。吃喝食物則直接調整內部回合數。
任何一個將狀態條向下或向上超出的效果(少於 1 會合或超過 2520 回合)都會造成每回合一點的傷害。
對於處於 Famished 或 Parched 兩狀態其一的生物,在所有基於屬性的鑑定或投骰中都要承受 -2 的懲罰,並且無法回覆精力。對於處於 Starving, Dehydrated, Choking, Drenched 等任一狀態的,所有檢定和投骰中都承受 -1 的懲罰。
吃東西可以維持飢餓條,回覆的回合數取決於事物的類型和質量。乾渴條可以用喝水來維持,回覆的回合數取決於飲料的類型和質量。乾渴條還可以由含水的食物來回復。
注意,如果不是被詛咒強迫進食,吃喝都會停在 satiated 狀態而不會過量。
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