[軒轅劍外傳漢之雲]通關感受
說些印象深刻的地方。
首先是畫面,這次的畫面很好,特別是背景,做的非常出色。某些場景都想停下來看風景,這種感覺這些年來只在PS2的《戰神》時有過,這時候極度痛恨不能轉視角的設定。我並不排斥固定鏡頭,但是遊戲裏有些地方的鏡頭切換確實做的不太好,需要改進,這大概和經驗有關。我不止一次想,能有這個引擎做的軒網多好。
然後是戰鬥,軒5戰鬥系統的進化。陰陽雙屬性的設計很有意思,至少BOSS戰時我雷打不動的主力只有徒維一個。。。其實我很期待個性和氣勢系統的進一步發展,可是比較失望,這兩個依然沒有大的進化。如果這兩樣能影響到戰鬥的進程,我想會更有趣,我期待着有必須要維持某個氣勢,然後靠某種個性才能勝利的BOSS戰出現。
這次的鍛造可以說是很大的革新(當然不能叫創新),希望以後系列能繼承下來。
人物。老實說,主角這邊,大部分人都是標準的主角隊成員。橫艾倒是讓我眼前一亮,如此身世與個性(外露出來的)的女主角還沒見過。“有祕密的女子最美麗”這句太經典了。另外印象深刻還有徒維,每次主角去將任務的時候,都是一兩個字就把主角打發了,極不給面子。從第二開始每次我都想笑。敵人那邊的紫衣是刻畫最好的一個,雖然出場的次數不多,但是人物性格卻很好的表現了出來。其他的人嘛,似乎是刻意的弱化對大家比較熟悉的人物的刻畫,其實遊戲對孔明、趙雲、司馬懿這些人着墨都不多,對各人的刻畫也都基本向着比較好的方面。因此不會太引起對這方面的反感。
還是要說劇情,很多人都習慣拿感情戲說事,我就先說感情戲這部分。嗯。。。其實這部遊戲的感情戲的主角沒有男主角的份。感情戲的重點與精華都在女主角四姐妹身上,男主角......那是附帶的。其實遊戲的結局就在字幕之前就完結了,至於結局動畫嘛,只是爲了有一個交代。最後橫艾與趙雲的那段話,不止講明瞭前因後果,還點明瞭許多東西。原來一路走來,我們看到的都是四姐妹感情戲,男主角的感情戲雖然用動畫來表現,其實還是沒有四姐妹的印象深刻。
算了這方面不說太深了。
主角和趙雲的對話,是系列第一次在對話中直接點出副標題,說實話,在看到這段對話之前,我從來沒把漢之雲的雲字聯想到趙雲和朝雲的雲字上去。然而看到這句話,我又覺得這是完全合理的,無論是以漢之雲作爲副標題,還是漢之雲的含義。遊戲的主題在最後還是直接的透露出來,大義與蒼生,如何選擇?趙雲選擇了蒼生,強梧選擇了大義,無悔無憾。諸葛亮?他的選擇是什麼?五次北伐,選擇的是大義;要橫艾殺掉自己,似乎又是選擇了蒼生?說得好聽一點,是他內心掙扎迷惘,所得難聽一點,就是他死要面子活受罪。。。
其實,軒轅劍是一個比較FANS向的遊戲,大氣而不張揚。對劇情更多的是需要理解和領悟,而不是感受,這也是有些人不能接受軒轅劍系列的原因。
題外話,三代以來,劇情給我最深震撼的是《蒼之濤》,另外的幾部,感覺都差不多。
題外話2,現今的單機遊戲,特別是國產單機遊戲,我總是抱着感恩的心態去玩,所以總是能發現優點。其實,玩遊戲,心態很重要,浮躁的是遊戲製作者,還是我們玩遊戲的人呢?
-
博德之門3抵抗術的屬性,博德之門3抵抗術屬性攻略
博德之門3抵抗術屬性是很多人都想知道的,博德之門3裏有非常多的法術,這些法術的效果各異,很多玩家都想知道詳細屬性,能給玩家帶來很多玩法變化,但是遊戲裏信息有所欠缺。下面就來看看詳細的博德之門3抵抗術屬性攻略。《博德之門3》抵抗術屬性攻略用魔法增強一個生物...
-
命運2特殊武器空洞之語獲取方法,命運2特殊武器空洞之語介紹
空洞之語。類型爲融合步槍,是年3,第11賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別爲白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。空洞之語介紹及獲取方法一...
-
命運2特殊武器良骨結構獲取方法,命運2特殊武器良骨結構介紹
良骨結構。類型爲霰彈槍,是年1,第1賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別爲白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。良骨結構介紹及獲取方法一覽...
-
命運2重武器眼鏡王蛇4FR獲取方法,命運2重武器眼鏡王蛇4FR介紹
眼鏡王蛇-4FR。類型爲線性融合步槍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別爲白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。眼鏡王蛇-4FR介紹及...