使命召喚13:無限戰爭輔助瞄準好用嗎,輔助瞄準圖解
使命召喚中有兩類輔助瞄準,玩家應該可以在設置中看到,一個是Aim Assist,一個是Target Assist。前者可以在戰役及COOP模式中使用,效果就是準星靠近敵人的時候開瞄會自動把準星吸到敵人身上;後者可以在包括多人模式在內的所有模式使用,也是這個貼子要說明的。
首先說明一點,多人遊戲中只要玩家不進行任何操作,敵人的移動是不會導致玩家視角發生偏移的。
開瞄直接吸上去的Aim Assist在多人遊戲中並不存在:
Target Assist的作用可以分爲兩種,個人習慣稱爲左搖桿(移動位置觸發的)的輔瞄和右搖桿(轉動視角觸發的)的輔瞄。右搖桿的輔瞄效果就是準星移動到敵人附近的時候速度會變慢:
而左搖桿的輔瞄效果是隻移動、不進行轉視角操作的時候,準星在經過敵人附近的時候視角會稍微向身體移動的反方向轉動:
對於大多數武器來說,無論開瞄還是不開瞄的狀態,這兩種輔瞄都有作用:
而對於狙擊槍來說,IW的首日更新取消掉了狙擊未開瞄狀態下的輔瞄,如圖,無論是推動右搖桿還是左搖桿,面前的敵人彷彿都像不存在一樣:
但是在開瞄狀態下,狙擊步槍依然能都享受Target Assist:
右搖桿輔瞄在這種情況下不是那麼明顯,但應該也有:
所以我們可以看到,左搖桿輔瞄給予玩家的幫助十分明顯,在一些情況下甚至強於右搖桿輔瞄。因此一些新手手柄玩家在總是感覺自己瞄不準的時候不妨注意一下自己有沒有在用左搖桿同步瞄準,也許能在一定程度上提高自己瞄準的精度。很多玩家對於開瞄後的移動速度需求很高,所有槍必代槍托,這和左搖桿輔瞄不無關係。
這也能在一定程度上解釋BO3的Drakon和P-06爲什麼在PC上OP,在主機上卻不那麼顯眼:手柄操作P-06和Drakon時只有右搖桿輔瞄,沒有左搖桿輔瞄,在其他幾乎所有武器都擁有兩種輔瞄的時候在整個遊戲中是比較平衡的;但是到了PC上用鍵鼠操作時,所有武器什麼輔助瞄準都沒有了,因此相對來講Drakon和P-06變弱得比其餘武器要少,自然會OP。
輔瞄的存在與否也同距離有關係,例如BO3中,步槍面對在對狙點那個距離的敵人時就沒有輔瞄了。IW的情況還要等詳細數據出來。
總之,輔瞄在使命召喚的多人遊戲中確實有一定用處,但也沒有一些人想象的那麼神乎其神。
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