我的世界骷髏有什麼用,我的世界骷髏圖鑑
我的世界骷髏有什麼用,我的世界遊戲中存在着許多各式各樣的生物,每一個生物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界骷髏有什麼用。
生成方式
實體命令:/summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~
骷髏可以生成在主世界亮度等級小於等於7的任何地方,最多4個爲一組。在積雪的凍原、雪山、冰刺平原、凍河、凍海和封凍深海等寒冷生物羣系中80%的骷髏將會生成流浪者。在下界它們可以在靈魂沙峽谷頻繁生成,還可以在下界要塞亮度等級小於等於7的地方以凋靈骷髏的形式生成。
蜘蛛生成時會有1%的概率同時生成一隻騎在它身上的骷髏,組成一隻蜘蛛騎士。
當玩家觸發骷髏陷阱時會生成骷髏騎手,這些骷髏騎在骷髏馬上,裝備附有魔咒的弓和鐵頭盔,且在生成後3秒內擁有傷害免疫效果。
地牢裏的骷髏刷怪籠可以生成骷髏。
數據屬性
生命值爲20點。
使用弓時傷害爲1-5點(Java版),2-4點(基岩版)。
空手時傷害簡單和普通難度爲2點,困難難度爲3點。
常規掉落0~2骨頭、0~2支箭、5經驗。如果被閃電苦力怕炸死,則會額外掉落1個骷髏頭顱。自然生成的弓和裝備有8.5%的概率掉落,耐久度隨機。
基岩版中骷髏在水中時會啓用近戰,且對玩家發起攻擊時不會移動。Java版中與玩家距離小於等於4格時會撤退至安全距離,並且會在玩家周邊移動以儘可能避免被攻擊。
1.9後會走位躲避攻擊,且增加了射擊精準(困難下幾乎可以射過樓梯的縫隙),所以強烈建議使用盾對抗它。
若骷髏下陷細雪中,7s之後會開始轉化成流浪者,再經過15s轉化完成。經過該過程後它的裝備不會消失。
冷知識
骷髏生成時有11%的概率左手持弓。
萬聖節期間,骷髏有22.5%的概率戴着雕刻過的南瓜,2.5%的概率戴着南瓜燈。
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