文明6兵種單位加成分析,文明6剋制關係一覽
近戰(棒子)系:剋制防裝甲兵單位+10攻防,吃近戰加成,例如斯巴達教育和寡頭政體,最後可以升級成機械化步兵。
防裝甲兵(槍兵)系:剋制輕,重裝甲兵單位+10攻防,也吃近戰加成,我開始也不知道,但是他吃寡頭政體,親測,還有希臘有個重裝步兵替代槍兵,說明和棒子同屬步兵系,吃近戰加成,最後可以升級成現代反坦克炮。
輕裝甲兵(騎手)系:剋制近戰系單位+10攻防,吃裝甲兵加成,例如演習,最後可以升級成直升飛機。
重裝甲兵(戰車)系:剋制近戰系單位+10攻防,吃裝甲兵加成,最後可以升級成現代坦克,另外說一句騎兵和莽騎兵也是這個系的。
遠程(投石)系:無剋制關係,吃遠程加成,例如斯巴達教育,最後可以升級成機關槍隊,弓騎和貴族戰車也屬於這個系。
轟炸(石弩)系:剋制城牆+10攻防,吃遠程加成,例如斯巴達教育,別問我爲什麼,就跟棒子和槍兵的關係一樣,最後可以升級成火箭炮。
陸軍到此爲止,別懷疑直升飛機就是陸軍,戰鬥方式也是陸軍。
海軍近戰(槳帆船)系:無剋制啊,吃海軍加成,例如海運業,最後升級到驅逐艦。
海軍遠程(四桅帆船)系:基本同上,最後升級到導彈巡洋艦。
海軍隱形(潛艇)系:基本同上,最後升級到核潛艇,算是遠程吧。
戰鬥機系:無剋制,依託于飛機場,可在一定範圍內巡羅和攔截,還可以空襲地面單位,吃空軍加成,例如光榮時刻,最後升級到噴氣式戰鬥機。
轟炸機系:無剋制,基本同上,僅能空襲,但可對單元格,區域實行轟炸破壞改良設施,最後升級到噴氣式轟炸機。
貌似還有一個偵查兵單位沒說,貌似加成只能吃到經驗翻倍那個,工業升突擊步兵算是遠程單位吧。
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