吸血鬼介紹2 上古卷軸5:天際,吸血鬼與狼人 詳盡全攻略
下面就開始進行5代吸血鬼的相關特性介紹,下面先放一下關於吸血鬼變化後造成的形象改變,模板則是我的黑精靈角色,說起來雖然我一般網名爲繆斯·文森,大多數自己玩的角色也叫這個,不過我的黑精靈角色則選擇叫了NACROLIS,感覺稱呼爲耐克洛利斯或者娜克若利絲都不錯啊,非常使用應用於老滾的特殊狀況啊-_,-:
1,未變身前:
一,特殊法術,是加進毀滅系法術列表的:
吸血(Vampiric Drain)—從你的施法目標身上吸HP,吸的HP量按秒算,隨吸血鬼化進程提升而提升,進程1的時候只能吸坑爹的2點HP,進程4的時候能吸同樣坑爹的5點HP...基本完全沒用的技能
二,特殊力量,在力量列表裏能找到:
1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其實就是幻術系的平靜術,在有幻術系PERK支持的情況下本身其實不差,但幻術系的平靜本身就有同樣的效果了,而這技能1天只能用1次,最有效的時候還要進入階段4,基本完全不實用的技能.
2,血之僕役(Vampire's Servant)—復活一個屍體戰鬥60秒,這種屍體復活的強度隨吸血鬼化進程提升而提升,吸血鬼進程到4的話強度相當於恐怖殭屍術,不過1天只能用1次,用處不太大,不過這技能復活的屍體有些特殊的地方,也就是時間到後不會變灰,而是保持完好屍體狀態,但如果在復活期間被殺或者你換個地區或者快速旅行之類的,還是依然會變灰.
3,血族視野(Vampire's Sight)—其實就是夜視術.
三,被動效果:
1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻術系法術獲得25%的效果加成,而且這25%不是簡單的數值提升,而是實際的效果提升,具體下來是會提升起效等級,持續時間,影響範圍等許多效果的,其實相當得實用,尤其是在滾5裏幻術異常逆天的情況下,滿幻術PERK,在吸血鬼的情況下放個大師幻術技能就能瞭解有多扯淡的效果了,基本上是屠城級法術效果.
2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—當你潛行時額外增強25%。看起來非常不起眼的技能,其實非常有效,因爲我的吸血鬼變化已經有些靠後了,所以不好說前期怎麼樣,雖然聽說的是前期也很好用,但起碼以後期而言是對潛行效果有着切實提升的.這技能同樣是直接影響實際效果而不是簡單的數值變動.事實上我的人物潛行時候完全不用去聲鞋的,最多針對雪精靈放個輕聲術罷了.
3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病。
4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1階血族時是25%寒冰抵抗,4階血族時則是百分之百寒冰抵抗.
5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵禦中毒,另外抵抗中毒無法抵抗藥物中毒,所以你自己做的藥物裏的毒性成分還是會照常吃的,估計同樣是BUG.
需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一樣,沒有對普通武器的額外抵抗效果.
而直接的缺陷則有如下幾條:
1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗會隨吸血鬼等級提升而下降,1階的時候是減少25%火抗,到了4階的時候則變成減少100%火抗了.
2,到4階後人物會和狼人一樣,變得接近全民敵對,不過基友團衆基友,暗黑兄弟會的同僚和盜賊公會不會敵視你,法師公會沒測試過,不好說會不會.
3,陽光下會停止回魔,回血和回體,同時根據所處吸血鬼狀態受到HP,MP和體力的3項懲罰,1階是受15點削弱的懲罰,4階則是受60點削弱的懲罰.
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