港口城區建築 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料
港口城區
城區屬性:解鎖科技:天文導航、基礎產能60、維護費無
產出:獲得一條額外商路、海軍統帥點數+1、專家產出:金錢+2、科研+1
緊鄰海洋資源時金錢+1、緊鄰其它城區時金錢+0.5
說明:
僅能在海岸地形建設 可作爲商路節點使用 所在城市訓練海軍單位時戰略資源消耗減半 城市中心若非沿海則允許所在城市建造海軍單位 陸上單位從該地格登船出海不額外消耗移動力 海軍單位從港口所在地格出現
皇家軍港(英國獨有、替代港口)
城區屬性:解鎖科技:天文導航、基礎產能30、維護費無
產出:獲得一條額外商路、海軍統帥點數+2、專家產出:金錢+2、科研+1
與首都不在同一大陸時金錢+2、緊鄰海洋資源時金錢+1、緊鄰其它城區時金錢+0.5
說明:
僅能在海岸地形建設 可作爲商路節點使用 所在城市訓練海軍單位時戰略資源消耗減半 城市中心若非沿海則允許所在城市建造海軍單位 陸上單位從該地格登船出海不額外消耗移動力 海軍單位從港口所在地格出現 所在城市建造的海軍單位額外獲得1移動力
港口城區建築
燈塔
城區建築屬性:解鎖科技:天文導航、基礎產能105、維護費無
產出:食物+1、金錢+1、海軍統帥點數+1、提供1人口容量
說明:
本城建造的海軍單位經驗增加25%
船塢
城區建築屬性:解鎖科技:大規模生產、基礎產能265、維護費2
產出:海軍統帥點數+1
說明:
所在港口必須擁有燈塔 海軍統帥點數+1 本城建造的海軍單位經驗增加25% 所在港口的鄰接獎勵額外提供等量產能
海港
城區建築屬性:解鎖科技:電力、基礎產能525、維護費無
產出:金錢+2、食物+2、提供1人口容量、海軍統帥點數+1
說明:
所在港口必須擁有船塢 本城建造的海軍單位經驗增加25% 加快艦隊和大隊的建造速度(需求產能-25%)
港口城區項目
港口運輸
將產能轉化爲金錢,轉化比例15% 項目結束時提供海軍統帥點數
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