槍火重生新增了什麼銘刻,銘刻改動一覽
《槍火重生》現在正式推出了1.0正式版本了,遊戲也對銘刻進行了一定的調整,有些玩家不知道這些調整是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
遊戲銘刻改動一覽
新增銘刻:
1.當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%
2.每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1
3.(雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發
4.【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,黑擊倍率+0.5x(最高+10.0x)
銘刻平衡性調整:
1.爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸範圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”
2.“擊殺敵人時,有25%的機率回覆彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時,有30%的機率回覆彈夾容量一半的子彈”
3.“開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡後,2秒內射擊不消耗彈”
4.“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率+10%,精準度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊機率
+10%,精準度-10%(最高10層)”
5.僅描述優化:”(雙子)1、2號位武器其享傷害類型">”(雙子)1、2號位武器共享元素剋制且有概率附加另一把武器的元素異常”
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