以撒的結合墮化店主玩法,以撒的結合懺悔墮化店主玩法攻略
以撒的結合懺悔墮化店主玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因爲初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化店主玩法攻略。
《以撒的結合懺悔》墮化店主玩法介紹
墮化店主(Tainted Keeper)是一個懺悔中加入的人物。
效果
初始物品:
1個炸彈
角色的血量上限爲兩顆心。
角色的心之容器外觀變爲硬幣心。
每當角色受到傷害時,如果有半空的心之容器,則額外受到半顆心傷害。
每當角色回覆血量時,如果有半空的心之容器,則額外回覆半顆心血量。
每當角色即將獲得硬幣時,如果心之容器未滿,則會改爲回覆紅心,1個硬幣對應1顆心,並且少獲得等量的硬幣。
每當角色發射淚彈時,同時發射4顆。
每當角色受到傷害時,不會降低惡魔房開啓率。
每當遊戲生成心及角色獲得心時,根據心的種類,改爲生成對應數量的藍蒼蠅。(參閱文章:店主)
每當一個怪物被殺死後,生成1個1.5秒後消失的硬幣。
由怪物生成的怪物不一定會生成硬幣。
能夠持續生成怪物的怪物,其生成的怪物被殺死後,生成硬幣的概率會越來越低。
挑戰房內,自第2波起生成的怪物不一定會生成硬幣。
反覆進入同一房間擊殺同一怪物,其生成硬幣的概率會越來越低。
精英怪物和小頭目會生成2個硬幣。
頭目會生成數個存在時間翻倍的硬幣。
每當角色擊敗非虛空中的頭目房中的頭目時,將生成的非“任務”標籤的道具變爲價格15個硬幣的商店交易物品。
每當角色進入一個新房間時,若房間內即將生成非“任務”標籤的基座道具,將其變爲商店交易物品。
除惡魔房和天使房外,售價均爲15個硬幣。
R鍵的價格爲99個硬幣。
在會員卡生成的地下商店中,R鍵的價格可能爲15~99個硬幣。
在惡魔房中:
價格一個心之容器的惡魔交易物品會變爲價格15個硬幣的商店交易物品。
價格兩個心之容器的惡魔交易物品會變爲價格30個硬幣的商店交易物品。
購買時清零天使房轉換率。
在天使房中,道具售價與天堂階梯通往的商店天使房中的道具售價相同。
非貪婪模式下,每當遊戲生成商店時,將房門變爲無需鑰匙解鎖的狀態,並更改商店佈局:
紅色房間中的商店有概率觸發該效果,不論人物是否爲墮化店主。
長子名分
吸引短距離內擊殺敵人時生成的硬幣。
對其他硬幣無效。
策略&道具
由於敵人死亡後掉落的硬幣會很快消失,玩家需要大膽地去拾取它們,即使2個硬幣的血量相對來講比普通店主還要危險,但是考慮到道具全部需要購買,錢就變成了尤爲重要的資源。
當玩家用墮化店主進行非貪婪模式的遊戲時,所有商店的內容會比平時都更加豐富,且不需要鑰匙即可進入,滿級(Lv.4/Lv.5)的商店裏會有8個可供購買的道具或掉落物,其中至少包括兩個寶箱房道具池中的道具、一個頭目房道具池中的道具和一個商店道具池中的道具,其他的商品除了可以爲上述道具外,還可以爲炸彈、鑰匙、飾品(售價爲5美分)、卡牌、膠囊、符文等。
不過相對地,墮化店主的商店不會出現補貨機。
雖然商店加強了,但是在困難模式中,商店也會有50%的機率會被隨機降級;另外也有極小的機率變爲特殊地形的商店:一種(好)是包含2個幸運幣、2個店主、6個商店店主和6個商品,另一種(壞)是隻有1個商品、一些大便和3個蒼蠅;也有可能被貪婪和超級貪婪取代。
貪婪模式中的商店依然是正常的貪婪商店,不受遊玩角色的影響。
消滅房間中的敵人可以生成不同種類的硬幣,其中包括黏性鎳幣,會導致角色無法拾取然後消失,除非擁有神風!等道具予以極快的反應能力;還可以生成金硬幣,它會像正常硬幣一樣在1.5秒後消失,但當角色拾取後,重新生成的金硬幣則不會消失,直到它被拾取完。
在遊戲初期消滅敵人所獲得的金幣通常不足以購買所有道具,所以可以考慮跳過寶箱房來獲取平均質量更高的星象房道具。
有利道具
提升移速的道具對角色來說很重要,能幫助墮化店主更容易地躲開敵人並拾取限時的硬幣,如木頭勺子、過量類固醇等。
給予飛行能力的道具如宿命、夜之幽魂等可以讓角色無需擔心地上的尖刺和敵人留下的血跡,老繭也可以做到,使角色更安全地拾取硬幣。
每個敵人被消滅後生成的硬幣類型是固定的。利用一些允許角色退出重進房間的道具如水星、門擋、心室手術刀等可以獲得大量的硬幣,但此方法會隨着敵人被消滅的次數增加而大幅降低效率。
七面骰也有類似的效果。
萬磁王、斷掉的磁鐵和超級磁鐵具有與長子名分類似的效果,不同的是它們也會吸引不自動消失的硬幣。
和普通店主一樣,小豬存錢罐和被吞下的硬幣也能夠讓墮化店主受傷時概率生成硬幣提高生存能力。
假幣可以讓墮化店主獲得更多的硬幣。
腐爛硬幣對經常拾取硬幣的墮化店主特別強力。
有相似效果但更弱的硬幣飾品還有染血硬幣和神聖硬幣。
深口袋保證生成1~3個硬幣作爲清理房間無掉落的補償,並且可以將硬幣的儲存量提升至三位數。
貪婪的胃袋可以爲墮化店主增加最多4顆額外的硬幣心容器,配合深口袋可以最多將其心數增加至17顆。但是要注意,當把錢花費到低於一定數量時,額外的硬幣心容器也會隨之減少。
與店主一樣,每當通過貪婪的胃袋獲得一個心之容器時,血量上限會增加2,例如當獲得四個心之容器時,上限增加8;此時獲得其他可以增加心之容器的道具時,正常獲得心之容器(疑似漏洞)。
此時通過其他道具獲得超出血量上限的心之容器算作通過道具貪婪的胃袋獲得,會因爲硬幣數量減少,會隨着當前獲得的心之容器一同增減;例如此時減少硬幣使其低於獲得心之容器的條件時,額外移除這個心之容器;當再次達到獲得心之容器的條件時,同時獲得兩個心之容器。
增加血量上限前獲得的超出血量上限的心之容器無效。
母親的吻給予1個額外的硬幣心容器。
Steam大促讓所有需要購買的物品和道具打5折。
慈善捆綁包有機會在消滅敵人後生成雙倍硬幣。
銀幣可以讓商店出現在第四章,供角色挑選和購買更多的道具和掉落物。
店主的胯袋有效地讓角色通過購買物品提升屬性。
金錢=力量的傷害提升很容易獲得,配合深口袋可以使角色積累更多的傷害。
神聖屏障有效地提升了角色的容錯,同時允許墮化店主更加安全地進出詛咒房。
扁銼移除所有尖刺,方便角色更輕易地拾取到硬幣,同時允許墮化店主無需承擔任何風險進出詛咒房。
巴風特之印會在消滅敵人後提供短暫護盾,可以讓角色更低風險地拾取硬幣。
兩面道具
與店主相似,除了貪婪的胃袋和母親的吻以外,任何血量上升的道具都無法讓墮化店主擁有多於2顆硬幣心容器,所以只有當角色只有一顆心容器時(比如拾取了嗝屁貓)才需要拾取它們。
儘管嗝屁貓能夠提供許多額外生命,但會將墮化店主的硬幣心之容器數量變爲1,這可能使遊戲變得更爲困難。
雖然乞丐朋友和乞丐寶是普通店主應當避免拿到的道具,但是因爲墮化店主能夠產生足夠多的硬幣,它們也可以變得很有用。
由於墮化店主在一般情況下僅有兩個心之容器,因此遺失的書頁2可以在受傷後穩定觸發,提升清圖效率和容錯,但是因爲距離較遠的硬幣很難在消失前及時拾取,可能會導致總的硬幣產出降低。
如果玩家有足夠耐心,詛咒硬幣可以讓墮化店主獲得近乎無限的硬幣,但它有可能會將角色傳送到不想去的房間,如詛咒房。
使體型變小的道具如冥王星可以讓墮化店主減低被敵方淚彈命中的可能性,但是也使得拾取硬幣變得困難。
福袋頭有概率將消滅敵人後生成的硬幣轉化爲不會消失的福袋使角色獲得更多資源,但也可能會使墮化店主因爲無法及時拾取到硬幣而死亡。
冠軍腰帶/紫心獎章增加精英敵人的出現率,使得角色有機會獲得更多硬幣,但也會提升遊戲難度。
實驗性療法雖然可能會提供有利的射速或傷害加成,但也可能將墮化店主的硬幣心之容器數量變爲1,使其在獲取早餐等恢復心之容器的道具前受傷即死。
巫毒娃娃頭:詛咒房會改變佈局,雖然其中必定包含1個硬幣,但對於只有兩個血量上限的墮化店主,進出詛咒房仍十分危險。
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