打法技巧分析,上古卷軸5天際重製版潛行職業玩法技巧全解析
潛行主職業:
鉗工刺客
既然上面已經明確了潛行的大概事項,相信大家離做一個可溶於犄角旮旯的抓根寶,又近了一步
關於鉗工,它並不是一個獨立的職業,並不是一直潛行用弓射,用弓射只不過是前期潛行等級不高,無法摸到除了睡覺的屍鬼以外任何敵人的背後背刺,所以才用弓射,在提升弓和潛行等級的同時,也安全,畢竟誰都不想和渾身肌肉的諾德兄貴摔跤,或者聞屍鬼千年老臘肉的味道,等到潛行有50級左右這個時候就能輕易的摸到敵人背後抹脖子了,有人可能會問,能遠程解決的爲啥玩費勁過去抹脖子,首先從技術方面說,弓的攻擊是有聲音的,比如你射房間外的一個敵人,房間內有三個人,你射了就會驚動他們,但是摸到背後抹脖子聲音雖然也是地動山搖的但是遊戲裏是沒聲音的,至少比弓的聲音小的太多,所以在你不熟悉地形,敵人位置,看到一個被對你落單的敵人,保險起見過去抹脖子吧還有就是弓射的一下,很多敵人秒不掉,這個就尷尬了,沒射死的敵人可是會帶着周圍所有人直接朝你這個方向跑步搜索的,如果你有自信在他奔跑時在給他一箭就當我沒說或者你說你老(新)手難度沒碰到幾個一箭秒不掉的也當我沒說從遊戲性角度來說你一直射箭不無聊嗎?不想看看背後捅菊花抹脖子的動畫嗎……作爲一個刺客不背刺玩個什麼勁啊(๑‾᷅^‾᷅๑) ,而且背刺又有那麼多好處
弓是主要輸出手段,背刺是輔助攻擊(當然某重置成功背刺有子彈時間,你可以把一個房子的敵人,翻滾,砍,翻滾,砍重複收拾乾淨,當然,原版的時間龍吼也能做到)
至於新手,我是非常推薦鉗工刺客的,因爲它難度極低,容錯率也很高,是用來熟悉遊戲的不二之選……你不用自己的身體去實驗強盜掠奪者比強盜猛多少,屍鬼幽靈那個會用冰霜術,荊棘之心的大風車打到身上有多痛,矮人機械球的袖劍衝刺斬有多快,巨人航空公司能把你從雪漫平原送回風宅,矮人百夫長的錘斧亂拍你能撐幾下,這些你統統不用管,只要拉弓,一箭不行兩箭解決
關於鉗工刺客的裝備選擇
當然,暗黑兄弟會的遮蔽套是不二之選,獲得簡單,效果不錯(獲取流程我不做贅述)效果,頭套,百分之20弓箭傷害,衣服,百分之50抗毒,手套,雙倍背刺傷害,靴子,消除移動聲音(應該是減少移動聲音,不是說你穿上就是使勁亂跑了,不過對潛行的幫助非常大以至於你不管什麼時候身上都要有這個附魔,一定程度也決定了你能不能摸到敵人背後)
說實話裝備選擇是比較尷尬的,兩件裝備必須有,消聲附魔和背刺加成……這個也就決定了後來能找到消聲附魔的裝備分解自己附魔還好,不過至少兄弟會手套你是要帶一輩子了兄弟會手套我要做一個解釋,它的雙倍背刺傷害是,用背刺傷害的基礎乘二,潛行天賦點了後,匕首背刺就是16倍傷害……還是12倍帶上兄弟會手套就是32倍還是24倍傷害反正能一下秒就行了弓作爲一個只要是戰士都是副手裝備對鉗工又是尤其重要的武器,玩不好的話天際的樂趣就少了一半
……先說一句,最新版老滾改了弓射擊聲音,彈道,飛行速度……雖然的確變的更真實了,但是箭矢的衰減速度變的非常厲害……但是總體看來說對洞穴,古墓的近距離射擊影響不大,但是對遠距離狙擊……呵呵比如,野外碰到寒霜蜘蛛,它往左邊遊走,我射了五箭才射到,往前射了有兩個蜘蛛身位的提前量……簡直我了個草,玩重置長弓都是往人腳和小腿壓弓射胸口……短弓基本壓頭和二頭高度切胸口……新版老滾,要擡高兩個人的高度射小腿……新版肯定是要代替老版的,所以新版的弓軌肯定要成爲主流,我的熟悉的弓法已經跟不上時代了
洞穴,古墓,沒啥技巧,照着胸口招呼就行,對於近距離左右遊走的敵人,往他行動方向提前一個身位射中遠距離敵人,這個是要點,考慮到箭矢衰減,就要打提前量……一般來說,敵人是人形(還能看到男女服裝的大概),基本把弓擡高到額外一個頭的高度(新版參考兩個)敵人是一個點……這個時候擡高半個身體高度也就是三個頭的高度(新版參考一個半人的高度……也就是五個頭或者新版就別想射這麼遠的敵人)……弓除了這些也沒什麼好說的
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