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多人菜單
服務器與社羣:屏幕上方會出現兩個選擇,也就是服務器與社羣。
這是兩種不同的多人遊戲帥選方式,前者是選擇地域服務器來進行多人遊戲,而後者則是選擇當前區域內的玩家以及自己的好友進行遊戲。
玩家名字:在屏幕左側黃字處,玩家需要填寫自己遊戲中的名字。
過濾選項:玩家對遊戲房間進行篩選,當中包括“沒有密碼”、“人數未滿”、“與玩家相同的mod”、“與玩家相同的遊戲版本”。
房間信息:房間信息包括了“是否需要密碼(由玩家設置密碼的房間,其他玩家需要使用該密碼才能進入)”、“服務器名字(區域)”、“當前房間人數(房間未滿則能夠進入)”、“遊戲版本(目前版本都爲v1.0.0,最好就是保持自己的遊戲更新至最新版本,以方便進入他人的遊戲)”、“房間標籤”、“mod”、“連接屬性(表示你與該房間的連接好壞度,連接越差可能會導致延遲甚至是掉線的情況出現)”。
掃描LAN:刷新本地遊戲房間列表。
掃描Internet:刷新整個互聯網的遊戲房間列表。
自建新遊戲:玩家自行作爲房主開啓一個多人遊戲的星系。
加入遊戲:快速加入到滿足你篩選條件的房間。
返回:退回到首頁菜單。
讀取菜單
存檔:擁有存檔的話在屏幕當中會顯示出存檔文件。
當中會顯示派系、遊戲所處的時間(非正常時間)、存檔時間等信息,根據這些訊息來選擇你想要進入的遊戲當中。
退出或刪除:點擊“取消”按鈕可以退出返回到菜單首頁。
而點擊“垃圾桶”圖案可以刪除存檔。
選擇帝國菜單
初次進入遊戲當中就會進入到選擇帝國界面當中。如果不滿意默認帝國模板可以點擊左下角的“編輯”按鈕進行修改,或者是直接刪除這個模板,如果確認使用此模板就點擊右下角的“選擇”按鈕。退出返回首頁,請點擊左下角的“返回首頁菜單”。
隨機:你可以隨機在“地球聯合國”、“人類聯邦”、“Tzynn帝國”、“Yondarim王國”、“Ix’Idar星集者”、“Chinorr星盟”、“Jehetma同盟”和“Scyldari聯盟”當中隨機選擇一個。
自建:玩家可以自行建造一個屬於自己的帝國。
帝國:默認的帝國一共有8個,分別是“地球聯合國”、“人類聯邦”、“Tzynn帝國”、“Yondarim王國”、“Ix’星集者”、Chinorr星盟”、“Jehetma同盟”和“Scyldari聯盟”。
帝國概況:當中包含了“帝國封面(這裏會顯示聯帝國的徽記、代表人物以及所處星球的風景)”、“所處星球(這裏會顯示星球的名字以及星球的環境)”、“帝國主張”、“平民信息(當中會顯示平民的能力)”、“帝國簡介”、“初始武器與初始傳送裝置”、“初始戰機外觀”。
創建帝國菜單
完成自建帝國後,點擊“保存”按鈕可以保存這個帝國設計,如果直接選擇這個自建帝國進行遊戲就點擊“完成按鈕”,取消並返回到選擇帝國菜單就點擊“返回”按鈕。
種族-外貌:選擇代表人物的外觀,可以選擇6個類別,每個類別當中都會有多個物種外掛供玩家選擇。
這6個類別分別是類人,爬蟲、鳥類、節肢類、軟體類、真菌類。
種族-名字:填寫種族的名稱,可以選擇隨機名稱。
在名稱表當中可以選擇填寫領袖、船隻、艦隊、星球的名字。
種族特性:選擇你的種族的特性,最多隻能選4個,以爲初始時只有4個特性點可以分配。不同的特性花費特性點數的量都不同。
種族-統治者:選擇領袖的性別以及填寫領袖的名字,然後就是選擇其風格,領袖外觀風格有外表、髮型、顏色和服裝可選。
星球-名字與環境:選擇所居住的星球,一共有7個,分別是“大陸星球”、“海洋星球”、“極寒星球”、“苔原星球”、“乾旱星球”、“沙漠星球”、“熱帶星球”。
星球-城市外觀:就是選擇領袖身後的風景。
一共有6種風景可選,分別是“哺乳類城市”、“爬蟲類城市”、“鳥類城市”、“軟體類城市”、“真菌類城市”、“節肢類城市”。
最好根據你所選的種族挑選對應的城市。
帝國-管理&倫理:也就是選擇帝國的初始被動技能,在左側可以選擇倫理技能,右側就是選擇管理技能,一般倫理點數初始只有3點,而管理技能是根據種族以及領袖默認選擇的。
帝國名字:填寫你的帝國的名稱。
旗幟:選擇或自定義你的帝國的旗幟。
船隻-初始武器:選擇初始時的武器,目前有三款,分別是“拋射武器”、“能量武器”和“飛彈武器”。
FTL方法:也就是傳送方法,目前有三款傳送方法可選,分別是“曲速旅行”、“多維空間旅行”、“蟲洞旅行”。
船隻外觀:挑選顯示的船隻外觀樣板圖。
遊戲信息菜單
選擇好帝國後就會跳出一個“遊戲信息”菜單,在這裏你可以對星系進行設置。
星系大小:選擇星系的大小,最小有150顆星體、小型有400顆星體、中等有600顆星體、大型有800顆星體、超大有1000顆星體。
星系形狀:可以選擇橢圓或環狀。
AI帝國:選擇AI帝國的數量。
先進AI數目:選擇初始時用於先進技術的AI帝國數量。
遊戲難度:可以選擇普通、困難、瘋狂三種難度。
允許FTL方法:允許使用光速穿越方法。
鐵人模式:開啓或關閉鐵人模式(持久戰)。
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