戰役試玩解析(2)(完結) 《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析
第四關
這一關按照第三關的邏輯即可,不需要修改即可勝利。
第五關
第五關,敵人有了個狙擊手,並且除了狙擊手之外,
其餘敵人都會優先收集資源。
狙擊手的應對方法是,使用霰彈手剋制。
由於一開始,敵人就會大量地收集資源,所以,
這一關實際上是比那個陣營收集速度快。
在我們的攻擊者的AI邏輯中,創建一個收集者子AI,並且將其拖拽到最左邊。
這樣一來,我們的攻擊者都有了收集邏輯。
比賽開始之後,雙方都在搶佔資源,而我們由於有一個霰彈手,
因爲其移動速度較快,我們的收集速度略快於敵人,
所以,最終我們還是贏得了勝利。
第一章最終關
這一關,首先是小隊配置,配置一個霰彈手,兩個攻擊手,一個機槍手,
狙擊手就不要配置了,因爲其速度實在太慢了。
至於邏輯,其實是不需要多少修改的,讓每個AI都編有收集邏輯,
並且規定,當敵人進入射程(選擇前三個距離,即,遠中近),則攻擊敵人,
不然就是執行收集邏輯。
遊戲開始之後,我方全員收集,由於敵人有個狙擊手,嚴重拖慢了對方的收集速度,
所以,我們輕鬆獲勝。
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