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影之刃3遊戲特色及玩法介紹,影之刃3製作怎麼樣

《影之刃3》摒棄傳統的線性敘事方式,每次事件都是獨立,成篇,每個單獨篇章之間沒有固定的發生順序,但集合元素卻會發現一個真正的陰謀,具體就來看看下面的介紹吧。

影之刃3遊戲特色及玩法介紹 影之刃3製作怎麼樣

遊戲特色及玩法介紹

《影之刃3》是“影之刃系列”的正統手遊續作。遊戲採用高速連招動作系統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰鬥,並破解武林最黑暗的迷局。

玩法特色

本作將摒棄傳統的線性敘事方式,自遊戲中期之後,由玩家自行在開放地圖上大大小小的江湖案件中,選擇一個事件開始介入,每段案件單獨成篇,每個單獨篇章之間沒有固定的發生順序,玩家可以根據自己的喜好決定自己攻略遊戲的先後順序。而在深入瞭解每個獨立事件,集齊全部事件的關鍵要素後,或許最終能夠發現隱藏在背後真正的佈局之人,揭露武林中的一個大陰謀?

這種在手遊中對開放世界的嘗試將會成爲本作的主要特色之一。

配音全部由香港TVB經典武俠劇的配音演員完成

本作目前已經公佈的聲優陣容,全部由廣大80後心中代表了“江湖”的香港TVB武俠劇資深配音老師完成,葉清老師是97陳浩民版《天龍八部》中段譽的國語配音,也是《無間道》中劉德華的配音;張藝老師曾經爲《無間道》中的梁朝偉,《尋秦記》中古天樂的配音;盧琨老師則是《鹿鼎記》中陳小春版韋小寶的配音。

迴歸系列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作爲核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰鬥。

以水墨國風展現詭異江湖,並研發了相應的渲染技術用於表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面採用細膩和專業的武打動畫作爲主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。

本作畫面風格上明顯拋棄了前作的熱血日漫風,迴歸更具系列特色的沉重、黑暗的水墨國風,與系列單機作品的風格更爲接近,曾爲《黑暗之魂》、《惡魔之魂》進行美術設計的Michael CTY,爲本作創作了超過50名角色的設定。Michael還專門爲了本次作品苦心設計,研究了一套適於表現“江湖”主題的畫風。

Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱人物設定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔任動畫及場景總設計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續爲本作撰寫背景音樂。

曾《影之刃2》製作了片頭動畫,並且收穫了玩家極大好評的日本動畫資深原畫的羊廷牧,也再次迴歸本次創作,作爲《進擊的巨人》、《Darling in the Franxx》等日本動漫作品的原畫師,此次羊廷牧帶着他從日本歸來後全新組建的幻想師動畫團隊,將負責這部作品的全部技能動畫表現及場景繪製工作,在這個極具國風的世界中,他究竟會爲我們帶來怎樣的視覺享受呢?相信大家看過本次的宣傳片後已經有了一些答案。

《影之刃3》的配樂工作,將仍然由系列招牌音樂製作人薄彩生進行創作,本次他將帶來令人叫絕的全新風格,用中國傳統樂器描繪整個故事。爲了找到理想中的聲音,他正在籌備與頂級工匠合作,專門打造一根特製的樂器,以期製作出最“武俠”的配樂。