賽馬娘賽道怎麼加點,賽道最優加點攻略
賽馬娘賽道怎麼加點?很多小夥伴對於賽道的加點不太清楚,那麼小編就給大家介紹一下賽道最優加點,下面小編給大家帶來《賽馬娘》賽道最優加點攻略,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。
《賽馬娘》賽道最優加點攻略
1、這邊感覺差馬最需要的也是體力與智慧,長距離從字面上看毅力應該也是需要的吧
2、感覺所有的馬娘裏面只有逃げ馬是不需要智力的。
3、目前只養成了中間兩種,智力都是必須的,有一場比賽綠色惡魔直接說因爲智力不足消耗了大量體力
4、長距離不需要力量嗎?之前玩米裕跑長途,被一萬隻先馬圍着,開大擠不出來無事發生
5、簡單思考了一下畢竟技能越多就越需要智力來發動,而技能可以極大得彌補速度和力量數值(起步加快和收尾反超)。而帝皇麥昆的跑道都是長距賽道,這就導致這類馬更需要點耐力來保持穩速
6、這麼看來在長距賽跑中首先耐力是繞不開的,智力根據技能的質量而選擇性偏向;因此逃馬偏向於速度保持優勢,先行馬偏向於耐力保證不從前排掉隊,差し馬偏向於力量以在次收尾段的彎道和收尾段加速,而追馬偏向於根性來完成一口氣的爆發尾逆一?
7、再補充一點智力的相關猜測,從戰術分佈來看追馬與逃馬一個位於前段一個位於後段,所以相對受技能影響較小;先行馬與差馬比賽中都位於跑者集中的中段,經常會依靠技能進行一個小拉鋸,所以智力需求更高。因此智力需求從大到小應該是先行馬-差馬-追馬-逃馬
8、麥昆加成體力+20%,智力+10%
9、智力感覺重要性不低,對於中長比賽來說補給技能很重要;對於非逃馬,妨害技能可以防止逃馬拉開差距太大;衝刺階段開一串技能簡直爽;還有賽場適應類應對氣候,賽道
10、力量大約是用於突破卡位的,逃馬基本用不上,先行馬如果一直處於領先位置也基本用不上,差馬和追馬很需要
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