魂之軌跡家族有什麼用,魂之軌跡排位競技場介紹
《魂之軌跡》作爲一個即時動作手遊,有着操作性的玩法冒險之外PK有着自己特色的競技場給我們體驗哦,下面就來讓小編就來給各位介紹一下魂之軌跡排位競技場吧。
一、模式
實時競技之所以稱之爲實時競技就是因爲其時間上的實時性,遊戲中所有玩家的匹配活動都是即時的,不存在電腦人或者系統腳本,試想一下,對面與你同臺競技的玩家都是現實中活生生的人,是不是有一種熱血沸騰的感覺?當然,這樣的模式就決定了假如沒有人處於匹配狀態那麼決鬥就不會成立。同時,假如玩家的段位較高,那麼相應的匹配時間就更長。
Tips:在等待時點擊返回主城等待可以返回主城參加其他除組隊副本等冒險活動的活動哦~待匹配到對手後可以點擊確定返回鬥技場。
注意:競技場中可勾選是否消耗冒險令獲取競技幣,兩個冒險令可換得100競技幣。競技幣可在競技商城換取道具~
二、段位
既然是競技就免不了要有積分和排名~
《魂之軌跡》的實時競技根據積分劃分了六個段位:武士,劍客,豪俠,宗師,浪人,王者。從武士進階至王者需要2300點積分~值得一提的是,在武士階段PK失敗是不會掉分的,但也不會獲得積分。
每個段位共分五星,五星升滿即可進階下一段位。
每一階段都有獨特的標識~是不是十分炫酷?另外,達到某一段位後即可在該賽季結束後獲得獎勵。每一階段獎勵分別爲:
五星武士:鑽石180 競技幣150
五星劍客:鑽石280 競技幣200
五星豪俠;鑽石700 競技幣400
五星宗師:鑽石800 競技幣1500
五星浪人:鑽石1000 競技幣3500
最強王者:鑽石1500 競技幣4000
PS:並非只有五星纔有獎勵哦,每一星都有獎勵,具體詳見遊戲~還有就是每一賽季(半個月)結束後,競技榜前三的高手可獲得獨一無二的稱號~另外,達到全服巔峯(前100)的玩家還可另外獲得一份獎勵哦!
三、連勝機制
在實時競技中取得連勝對於上分是有很高加成的,舉例來說,7連勝可加成10分,即一局勝利可獲得25分,這樣一來段位提升速度就相當的快了~當然前提是你能匹配到人…
實時競技作爲遊戲中一款開放時期較早的活動,經歷過多次修改,從原來的按比例平衡屬性到現在的競技場中四基礎屬性(生命,攻擊,破甲,護甲)全平衡,可以說是愈發平衡,愈發公平。因爲全基礎屬性均衡意味着技術優勢的凸顯,當然,寵物,副武器等附加元素也能爲勝利創造條件,具體的細節就由各位玩家在遊戲中自行體驗自行搭配吧~
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