陰陽師鬥技先手流攻略介紹,鬥技先手陣容配置推薦
在目前的鬥技環境中鬼切作爲公認的毒瘤和上分最快的式神在被廣泛的被使用,也在環境中不斷地被開發,但是隨着以白藏主爲核心的很多剋制的套路和隊伍出現,先手速攻隊也需要一定的變陣來獲得更高的勝率。
先手流的定義
先手流的定義爲不帶治療的隊伍,這裏定義的十分廣泛,因爲先手可以不依賴鐮鼬使用琴師拉晴明作爲先手開局,也可以不使用高爆發轉而用雨火般若將人控到死的套路。所謂先手,就是放棄了長期消耗能力而去換取高額的爆發或者穩定的控制,意圖在對戰開始時獲得優勢從而擊潰對手。
現版本最爲強勢和主流的先手套路分位三種,閻兵切體系,鳳凰火體系和閻琴體系,前兩個陣容都依賴鐮鼬以及輝夜姬在開局形成控制效果,閻兵切更加依賴鬼切的斬殺,而鳳凰火體系則可以根據搭配自由的在控制和輸出中切換;閻琴體系往往配合高輸出,依靠閻魔琴師的高速在前期給晴明開盾,阻隔對面的控制和核心輸出,意圖利用自己的輸出跑條進行反殺,閻琴體系對於一速有着絕對的追求。
本文將結合作者的鬥技經驗重點分析使用最爲廣泛的閻兵切體系如何在鬥技中面對其他的陣容,文章對局表來自10月10日週三晚上鬥技一小時內的數據,博主的基本配置爲:老鼠速度261,閻魔速度276,兵俑命中136,睡豬命中141,鬼切271爆傷,天狗236爆傷。
閻兵切體系
閻兵切體系開場翻牌前兩手固定爲鐮鼬輝夜姬,因爲全隊在前期有着高額的鬼火消耗且因爲不適合長期作戰對於快速斬殺對手有一定的要求,一旦斷火或者讓對面建立起強度一定的防禦體系則會大概率面臨失敗。此時對手的前兩手有可能是老鼠輝夜,老鼠御,老鼠花鳥,輝夜花鳥,輝夜御,御花鳥,輝夜琴等情況。
如果對手上了老鼠,說明他至少是中速隊或者先手隊,則可以三兵勇進行試探,因爲兵勇是控制式神,在情況允許下還是可以和速控隊之間轉換。如果對面上了鬼切或者兵俑,則基本可以確定兩人都是一速閻兵切體系,這裏有兩個選項,一是相信自己的一速繼續上;二是選擇變陣,這裏因爲兵俑是無視蚌精盾的,可以選擇閻魔雙控體系去打鬼切隊伍,則四手上閻魔,不應該暴露自己五手轉控制的意圖,五手也留有了繼續上鬼切的可能;這裏如過對手沒有變化,三四手分別上了鬼切兵俑,則五手可以補出睡豬或者第二個276速度以上的閻魔(隊伍裏需要有火靈)。這裏無法考慮一速對決中老鼠閻魔都沒有對手快的情況,選擇了一速就要做好被更快一速擊敗的覺悟。如果你有23速則對面閻魔速度比你閻魔快只能選擇變你的閻魔不然你變他老鼠之後雙控會比他速度快。那麼你老鼠拉條雙控制可以完美控到對面,如果你不是雙控,則對手會去變你的兵俑,然後你也只能變他的兵俑,接下來互相拉條還得拼鬼切速度,不是很穩妥。如果你有14速,則參應該變對面的控制,這樣對手閻魔無論變誰你都有控制能夠超車在對手鬼切出手之前控制住鬼切;如果你有13速,恭喜,你怎麼都贏了。這裏對手前三手老鼠輝夜鬼切還有可能進行椒圖流的轉換,這裏可以選擇雙拉兵俑加鬼切的組合去快速擊殺椒圖隊。
雙控對上控制鬼切隊
雙控對上閻兵切
轉中速對抗速度有可能劣勢的先手隊
如果對手前三手中有老鼠和花鳥,那麼對手基本可以定性爲中速隊,有火中速或者無火都沒關係,這裏應該三四手翻出兵俑鬼切,讓對手進入防守的態勢,因爲中速隊普遍對於一速不自信,對於強硬的速攻隊伍基本都會選擇驅散或者小白之類的防守式神,這裏中速隊也很少會帶睡豬,因爲沒有一速睡豬會被嘲諷。這裏的選擇有兩種,一是五手上般若可以有效控制中速留中的小鹿大天狗一類式神,給自己鬼切爭取更多輸出空間;二是五手補第二個輸出,如果兵俑順利嘲諷到了,則疾風狗配合鬼切或者雙鬼切也是不懼怕小白等防禦類式神的,而且雙疾風的配置可以更好的賭臉,御饌津兩個都封住的概率還是遠遠小於封住一個的概率。這裏我要重點說一下現在很流行的白鹿流,先手對抗確實不具備優勢,但是兵俑順利嘲諷到御饌津的情況下因爲小鹿不具備前期控制的能力,疾風狗配合疾風切的組合是有機會完成擊殺的,勝負更加的決定於各自的練度了。
雙輸出強行壓制中速隊圖1
雙輸出強行壓制中速隊圖2
般若牽制反擊能力較弱的中速隊
當面對後手隊伍的時候,對面前三手不會出現老鼠,可能是數珠御饌津花鳥輝夜之中的選擇,這裏其實就是劣勢對局了,因爲後手的核心思想就是依靠強大的防禦能力去對抗速攻,這裏是劣勢對局的話根據對面前兩手沒有老鼠可以考慮從3手開始轉中速隊,中速隊的選擇我會在接下來的文章中分析。如果堅持先手,推薦兵俑般若鬼切或者雙輸出,這樣能大大增加了斬殺的成功率。
疾風天狗強行壓制小白隊
雙輸出強行突破小僧
雙輸出強行突破小僧
在這裏我非常不推薦的陣容是前四手老鼠輝夜兵俑鬼切或者閻魔鬼切五手的時候轉日何坊,控制花之類的中後手式神,這樣不僅大大削弱了進攻性,而且鬼切作爲爆發型輸出不具備任何續航能力,一旦被控將很難脫出,並且也非常容易被擊殺,既然選擇了先手就要貫徹到底,你要相信,你怕對面的中速,對面也怕你先手秒他,胡亂變陣只是給你對手機會。
關於御魂選擇
關於御魂的選擇,閻兵切推薦火靈兵俑,散件一速閻魔(在276速以上的時候4命中最好),招財鐮鼬,針女疾風鬼切,蚌精輝夜姬
結語
我們所說的先手閻兵切體系,不是一成不變的閻兵切三個一起上,只是在條件允許的情況下,這樣的組合可以獲得更好的勝率,閻兵切是一把尖刀,我們時刻握在手中,只要對手大意就可以快速的了結敵人,但是如果對面明顯有所防備或者速度不佔優勢,沒有必要硬碰硬的對抗,合理的變陣並且時刻保留一定選擇餘地纔是進退自如的大師。單單依賴一套陣容不是御魂極好的大佬,就只是一味向前的莽夫了
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