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    在鴻圖之下手遊中內政怎麼玩呢?內政玩法是遊戲中一個用於處理非戰鬥類事物的地方,除了能看到領地的概況,迅速找到政務位置之外,遊戲初期購買糧食,包括到後期購買基礎馬匹育馬,打造裝備還有資源交換等等,都需要通過內政來處理...

  • 三國志13 三項內政上限修改方法 名將不戰死修改器

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  • 信長之野望14:創造 戰略 戰役,戰鬥 內政 玩法心得

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    信長之野望14:創造戰略戰役戰鬥內政玩法心得【戰略】這裏的戰略,主要是指導戰爭全局的規劃和策略。信長14在這方面已經很到位。全局的規劃,一是佈局,二是規模。戰略的法寶,就是集中牛逼武將和優勢兵力,各個擊破,不在乎一城一...

  • 重返帝國內政官遊記怎麼玩,內政官遊記玩法攻略

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    《重返帝國》是一款全自由即時策略手遊,目前遊戲已經不刪檔上線了!很多小夥伴想知道內政官遊記怎麼玩呢,下面小編就給大家帶來了《重返帝國》內政官遊記玩法攻略介紹,一起來看看吧!《重返帝國》內政官遊記玩法攻略在每個洲...

  • 全面戰爭三國內政建設攻略,內政建築鏈科技樹視頻講解

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    《全面戰爭:三國》內政系統是治理自己城鎮發展自身實力的重要根本,遊戲的內政系統雖不復雜,但也有不少需要注意的點,下面小編就爲大家帶來一篇“Leo250”分享的內政建築鏈科技樹視頻講解,一起來看看吧。內政建設攻略...

  • 全面戰爭三國內政用什麼屬性的武將,內政所需屬性推薦

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    《全面戰爭:三國》中的武將分爲金木水火土五行屬性,不同屬性的武將有各自的特點,對於內政來說,哪些武將比較在行呢,下面小編就爲大家帶來一篇“ricyouhaku”分享的內政所需屬性推薦,一起來看看吧。內政所需屬性推薦內政看武...

  • 三國志13 內政系統玩法視頻教學 內政怎麼操作

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    三國志13內政系統玩法視頻教學內政怎麼操作《三國志13》內政系統與前作相差較大,需要玩家花費大量的時間去研究,下面給大家帶來《三國志13》內政系統玩法教學視頻,助大家快速瞭解內政操作。...

  • 全面戰爭三國內政管理思路是什麼,內政管理思路分享

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    《全面戰爭:三國》中不少新手玩家苦於內政的管理,不知道該怎麼打理自己的城池,下面小編就爲大家帶來一篇“zsmilan”分享的內政管理思路,希望對各位有所幫助。內政管理思路分享根據每個區域的特產來決定造什麼建築,注意降...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政數據

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    1、建設1人建設效率:A的內政數值2人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.63人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.6+C的內政數值×0.6×0.6建設效率有效數值:44以上,內政1和44一樣建設天數=建設單位時間×數量/建設效率建設...

  • 《文明5》內政部分圖文介紹

    《文明5》內政部分圖文介紹

    首先城市每個不同的區域會更具你建設的不同設施會有不同的產出分別是食物生產力金幣每一個小圈代表一個產出當產出超過四個就會變換成另外一種圖標目前只看到金幣變成了金磚食物以綠色代表生產力加一個錘子金色的是金...

  • 列王的紛爭內政建築有什麼用,列王的紛爭內政建築作用解析

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    列王的紛爭裏面的內政建築能夠讓小夥伴們管理自己的領土國家,那麼列王的紛爭裏面的內政建築有什麼用呢?下面小編就給大家介紹一下列王的紛爭內政建築作用解析,希望能夠幫助到大家。內政建築作用解析作爲一名新手,在遊戲...

  • 《三國志11》遊戲內政心得

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    之前在論壇上有不少朋友抱怨本作的戰鬥被大大強化,而對應的內政系統則被削弱不少~對於前半句話我是很有體會的,而對於後半句則並不贊同,我認爲恰倒好處是比較客觀的評價。(我們不能只以建築地皮多少以及可研發科技的數目...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

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    1、革新中戰爭最主要的是兵糧,在戰爭出兵時,大家可以看到多少兵花費多少兵糧,兵糧與兵的函數關係這一代相當驚人,所以在這一代兵糧在初期是很重要的……偶(織田1561)玩的時候在打完齊藤家的時候(這是偶的第一個打下的城市),兵...

  • 管理系統詳解之內政篇(領土)(3) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

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    4.加成:財富的增長不僅僅依靠稅收和建築的產出,很多高級建築、後期科技和人物的技能、特性、隨從都會帶來財富加成,有些是直接加成有些則是百分數加成。但加成的適用範圍有所不同:據點中建築物對資金收入的加成起效範圍是...

  • 熱血羣英傳內政型建築有什麼,熱血羣英傳內政型建築一覽

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    《熱血羣英傳》是一款全新三國卡牌策略手遊。完美還原三國戰爭場景,告別粗暴數值對撞,體驗豐富策略玩法!不限國家自由搭配武將,提供組建一個全將有用的策略空間!熱血羣英傳是一款全新三國卡牌策略手遊,玩家可以大興科技城建...

  • 三國志13,君主模式重臣特性及內政建設心得

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    三國志13君主模式重臣特性及內政建設心得今天爲大家帶來《三國志13》君主模式重臣特性及內政建設心得,給新手一些《三國志13》君主模式的玩法經驗。SAN13大家也玩了幾天了,或多或少大家都有一些經驗收穫,這裏將我玩【君...

  • 三國志14內政系統是什麼,內政系統玩法心得

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    《三國志14》遊戲中玩家不僅需要在戰場上取得勝利,還需要將內政打理地井井有條,如果玩家能夠掌握一些內政方面的小技巧,想必會讓遊戲流程更加順暢。下面請看玩家“清忻”整理的《三國志14》內政系統玩法心得分享,希望能爲...

  • 信長之野望創造:戰國立志傳,人才內政玩法技巧總結

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    信長之野望創造:戰國立志傳人才內政玩法技巧總結人才相關:1、大家都喜歡做新武將,但是人多了你招過來的過程也麻煩。簡單的就是設置他們做你的兒子或者女兒,等個2年才元服。這個時候你肯定是城主了,不佔你的發言力。這個方...

  • 管理系統詳解之內政篇(派系)(4) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

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    21.物色伴侶:不管是結婚還是離婚都需要先物色伴侶,即便是你不安排婚配,家族中的適婚男性也會自己去物色伴侶;而女方的影響力和各種特性會影響到男方,這其中有好有壞。22.削弱影響力:不管敵友,如果一個人物的影響力過大就會...

  • 漢王紛爭內政武將怎麼選,漢王紛爭內政用人玩法介紹

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    相信玩過《漢王紛爭》的小夥伴都知道,這款遊戲裏面不僅僅只有培養士兵,招募武將這類單調的玩法,它還綜合考慮了很多方面,包括符合當時古代背景的君主內政玩法。那麼大家知道內政玩法中怎麼選擇以及任命武將嗎?接下來小編便...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...

  • 三國志13遊戲攻略,內政注意事項一覽

    三國志13遊戲攻略,內政注意事項一覽

    三國志13的內政相對來說簡單,因爲三國志內政的是靠任務信來完成的。每個城市都有三個繁榮等級,分別是初、中、高三個級別。當商業、農業、文化都達到飽和階段的時候,可在下個月月初開啓新的分容。如何知道是否達到飽和階...

  • 三國志戰略版城建內政有什麼技巧,全內政建築作用一覽

    三國志戰略版城建內政有什麼技巧,全內政建築作用一覽

    在三國志戰略版手遊中城建內政有什麼技巧呢?這類SLG遊戲中,基地也就是城市的建設內政環節是開荒期極爲重要的一部分。那麼遊戲中的各個內政建築分別有着什麼樣的作用呢?不知道的小夥伴就一起來看看吧。一、君王殿君王殿...

  • 管理系統詳解之內政篇(領土)(4) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

    管理系統詳解之內政篇(領土)(4) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

    五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更高級的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平纔會解鎖。建築下方顯示的是其建造...

  • 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼規劃內政,城市規劃分析

    戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼規劃內政,城市規劃分析

    行省規劃和建設內政是吸血鬼的優勢之一,吸血鬼也需要軍事省,而且其實吸血鬼的軍事省的收入也很豐厚,有些特殊的城堡要注意可以提供些額外加成。軍事行省基礎上很簡單,出鐵的招步騎,出木頭的招怪。早期東瓦爾尼亞當步騎軍事...

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