開心遊戲館

有關StarDrive(StarDrive)的精選知識

StarDrive(StarDrive)專題精選裏設有StarDrive(StarDrive)相關的專題,細分化StarDrive(StarDrive)相關知識,小編選擇最優質的StarDrive(StarDrive)相關內容,分享在StarDrive(StarDrive)專題精選裏,愛遊戲、愛StarDrive(StarDrive)專題精選,StarDrive(StarDrive)專題精選專爲愛娛樂人士而存,讓遊戲變的有樂趣。

  • 星際殖民,電力上限電力回充科普

    星際殖民,電力上限電力回充科普

    發現很多人不懂電力上限和電力回充是幹什麼用的,給大家科普下電力上限其實就是能量武器的彈藥庫,你每次發射能量武器都是從這個池子裏抽取電力的,而不是消耗反應堆的輸出電力。舉個例子,比如一艘人族泰坦,只有6門光子魚雷...

  • 星際殖民,種族天賦選擇探討

    星際殖民,種族天賦選擇探討

    根據大家的討論重新制定了幾次種族特性。數次遊戲後總結出以下幾點:【誘惑】關係+20必點點評因爲關係+20,所以與電腦一見面便願意與你交易科技。一開遊戲就研究一級農業科技,然後與電腦換一級礦業科技和一級商業科技,與熊...

  • 遊戲解析3 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    遊戲解析3 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    ...

  • 實戰流程攻略(完結) 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    實戰流程攻略(完結) 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    玩家同時可以在遊戲的過程當中不斷的拉近拉遠鏡頭,來了解其他勢力的部隊移動狀況;而一些被敵軍瞄準的星系往往會顯示特殊的紅色警告符號,玩家請務必留意消滅完畢外圍的部隊,就是要征服星球的登陸戰了;玩家可以將你的戰鬥小...

  • 星際殖民 組件詳盡耐力分析 飛機盾VS重裝矢量

    星際殖民 組件詳盡耐力分析 飛機盾VS重裝矢量

    時間1630.2測試雙方:人族飛機盾TT(HTT)外星重裝矢量光束TT(RTT)RTT配置HTT配置遊戲版本已升級到1.11版據作者說激光武器在該版修復從圖片可以看出兩次的齊射攻擊並沒有出現不開火的炮(之後也沒有)但是畫面變卡~ 時間1634.9戰...

  • 星際殖民 圖文攻略 最高難度攻略

    星際殖民 圖文攻略 最高難度攻略

    之前發了些配船圖片,貌似反響還可以,新手可以拿去用用,老鳥嘛,一個提供點思路,再者起碼可以拿去給AI強化船隻當然噴的肯定也有,不過相信用的人還是多現在做個攻略,當然主要還是給徘徊在入門亦或進階極端的玩家看,裏面用了些非...

  • 星際殖民 技能樹怎麼點 技能樹點法

    星際殖民 技能樹怎麼點 技能樹點法

    問:求高手指點星際殖民科技樹該怎麼點?答:科技樹的點法和你的難度等級有關,困難以下,開始研發工業和科研的兩個科技,之後你還可以有時間研發農業,生態球。如果困難以上,就要注意提前重型飛機、武器、裝甲的研發順序。...

  • 星際殖民,機械種族優劣勢個人心得

    星際殖民,機械種族優劣勢個人心得

    都說機械種族很逆天。今天稍稍試了一下。機械種族確實很方便,但是其實也有它的缺點存在。先澄清一個觀點:非蒼蠅的種族(雖然蒼蠅爲了這8點也是一堆缺點),爲了機械身體點貪吃是很不明智的。貪吃對機械身體同樣有效。優點:1超...

  • 星際殖民,艦船裝甲配置及作戰模式的選擇

    星際殖民,艦船裝甲配置及作戰模式的選擇

    首先我想說的是,裝甲不是隨便丟哪都可以的,配置船的裝甲的時候,應該考慮哪個位置容易遭受攻擊以及容易遭受什麼類型的武器的攻擊,並且大型船隻還需要考慮會不會某點被擊破後,會不會就造成整船瞬間被滅了。比如我看到好多人...

  • 星際殖民,初學者入門心得

    星際殖民,初學者入門心得

    首先各位,這款遊戲的最終目的是要利用你所控制的種族去消滅宇宙中其他所有生物(外交吞併也好,武力佔領也好,轟炸滅人口也好)總之這就是主要任務一開始進入遊戲,我跟你們一樣很迷茫,種族的優劣勢完全不知所云,於是點了女人族進...

  • 星際殖民,戰鬥模式和光束武器使用心得

    星際殖民,戰鬥模式和光束武器使用心得

    首先來說說左/右舷戰鬥模式,一開始覺得左/右舷模式可以打到對方的菊花和側面的,於是就配了個炮臺+左/右舷模式,實戰後才發現,這樣雖然敵人命中你的機率小了一些,但是你命中敵人機率也降了很多,而且用左/右舷模式必須亞光速...

  • 實戰流程攻略(1) 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    實戰流程攻略(1) 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    實戰篇應該說,從其容量而言;本遊戲的整體設計並非想象中的那麼複雜;而且具體的科技也更加的實際化。每個種族都有其自身的專屬優點(特徵,特種終極艦船),也有其自身的固有缺陷(無法殖民的星球類型,缺陷屬性加成)所以下面我們把視...

  • 星際殖民,特種部件使用心得

    星際殖民,特種部件使用心得

    一艘船的實際戰鬥力如何,並不完全在於一共裝了多少頂級武器,過量的dps只能算浪費空間與彈藥,一艘船的生存及續航能力,也並不取決於是否裝成了大門板或者各種隔離艙,動都不能動的船就是在浪費維護費,最小損失獲取最大勝利的...

  • 星際殖民 新挑戰MOD 538艘全新艦船等着你

    星際殖民 新挑戰MOD 538艘全新艦船等着你

    花了四天的時間,爲8個種族的各類型飛船做了一個全面的設計,共計新增加538艘飛船,內容涵蓋各類型武器,以及支援艦和殲星艦,均以最高科技爲標準,另外,所有艦船的亞光速最低不低於300,曲速飛行速度最低不低於30K,以下爲其它詳細內...

  • 星際殖民,各族常用艦型設計指南

    星際殖民,各族常用艦型設計指南

    本人英語苦手,所以除了有人樣的能看懂之外,不成年人形的一律以象形文字代替,請各位見諒。本貼持續更新,ps,8族艦艇都玩過了。常用艦艇定義:所謂的常用艦艇,是指3級-5級這三種中型戰艦。漢化名爲:護衛艦,巡洋艦,戰列艦。本人給1-...

  • 星際殖民 遊戲技巧 入門心得

    星際殖民 遊戲技巧 入門心得

    玩了好幾天,總算有些會玩了,一開始只想改來爽的,後來就沉迷了。。。。現在不改也可以玩咯以下技巧是這麼多天來的心得,有些是在論壇上從未看到過的技巧1:陸戰隊。前期開局,先造1~2個陸戰隊,點那個旗子看星球表面,選中陸戰隊,在...

  • 遊戲解析2 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    遊戲解析2 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    ...

  • 星際殖民 遊戲指南 菜鳥指南

    星際殖民 遊戲指南 菜鳥指南

    一、創建遊戲進遊戲第一步newgame不用說了,之後我們看到種族選擇界面,中間是屬性選擇,有3頁右上方分別是河系大小,恆星疏密,對手數,遊戲模式(暫時只有沙盒模式),遊戲速度(影響生產研究),遊戲難度.屬性選擇框下面有"ru...

  • 星際殖民,去除艦船格子限制修改教程

    星際殖民,去除艦船格子限制修改教程

    補丁下載地址:點我進入下載頁面1.07跟1.08通用的把IOE內的文件放到StarDrive\Content\ShipModules內即可圖中是用了XX01mod的....(當然本人自用的也是全修改了A_A)打造完全自動復完的船不是什麼夢想了...

  • 星際殖民 光束武器性能表 1.11B版本

    星際殖民 光束武器性能表 1.11B版本

    PS:被本站LOGO遮住的部分數值爲450光束武器XML文檔內的DamageAmount值,原作者ZERO說是每一個frame的傷害值.一秒有60個frame,而光束武器預設是每次發射180frame(即3秒)....

  • 星際殖民,部分隨機事件一覽

    星際殖民,部分隨機事件一覽

    1.前期探索會發現中立星系會有艦隊,基本組成爲2艘護衛艦+戰機若干,幹掉後有機率拿到祕密科技2.前期探索會發現星球上有遠古墓穴(棺材上一隻狗頭)有機率拿到工藝品。有些時候是。。。。錢。。。。3.前期探索會發現星球上有...

  • 星際殖民 艦隊配置技巧 進階教程

    星際殖民 艦隊配置技巧 進階教程

    遊戲的配船確實很吸引人,謀殺了80%以上的遊戲時間,但其實艦船編隊功能也是很強大的,默認配置下一盤散沙的艦隊可以調教成高效恐怖的殺戳機器說是教程貼,其實也是剛開始折騰,拋磚引玉吧,有錯誤的地方請指正玩的英文版,所以截...

  • 實戰流程攻略(3) 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    實戰流程攻略(3) 星際殖民,圖文全攻略 全解析攻略

    DEF分欄只有兩大類,護盾和裝甲。這些部分都不是太難理解,當然還是依據科技解鎖才能得到更加強力的部件護盾會消耗一定的能源而裝甲則不會。依據插槽的不同有內部和外部護甲,玩家請務必按照飛船的插槽裝備SPC部分,這裏包含...

  • 星際殖民 BUG開局心得 虐爆電腦

    星際殖民 BUG開局心得 虐爆電腦

    遊戲有個很不合理的地方。。沒有開戰的電腦你用地面部隊去包圍別人母星居然沒有AI沒有反應一定要等登陸了才反應過來你攻擊他了-0-。遊戲前期5架探索。然後直接生產拉滿20地面部隊。這時候肯定有人跟你開戰,不怕電腦地...

  • 星際殖民,實彈武器與能量武器優勢分析與心得

    星際殖民,實彈武器與能量武器優勢分析與心得

    實彈武器的研發點數少,初期威力大於能量武器,後期還有穿盾,穿護甲的科技,實戰效果還是不錯的,但是有一個大的缺點,就是需要帶很多彈藥倉,如果加彈藥製造模塊極好電能,彈藥沒了還要回去補充。能量武器的研發點數多,初期威力小於...

 1 2 3 下一頁