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一、陸戰單位:重騎兵/裝甲 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
9、重騎兵/裝甲重型戰車2移動力28近戰攻擊力可升級爲:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵基準花費:65生產力、260金幣科技:輪子維護費用:1金幣騎士4移動力48近戰攻擊力取代者:奴隸兵、曼德卡騎兵可升級爲:胸甲騎兵升級自:重型戰車、...
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五、平民單位:宗教 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
2、宗教傳教士4移動力100宗教戰鬥力3傳教次數說明:能讓公民皈依所屬宗教。無法對其他宗教單位發動神學戰爭(但可以進行防禦)。建築:神社基準花費:150信仰值使徒4移動力110宗教戰鬥力3傳教次數說明:能讓公民皈依其所屬的宗教...
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一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
6、反騎兵/反坦克槍兵2移動力25近戰攻擊力取代者:重裝步兵可升級爲:長矛兵/班圖武士科技:鑄銅術基準花費:65生產力、260金幣維護費用:1金幣重裝步兵2移動力25近戰攻擊力特屬於:希臘特色:與至少一個重裝步兵單位相鄰時+10戰鬥...
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四、支援單位:防空 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、防空防空炮90防空力量1射程2移動力可升級爲:防空導彈車說明:爲一個格位以內的單位提供庇護以躲避空襲。科技:高級彈道學基準花費:455生產力、1820金幣維護費用:2金幣防空導彈車100防空力量1射程3移動力升級自:防空炮說明...
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一、陸戰單位:近戰(2) 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
火槍手2移動力55近戰攻擊力取代者:征服者/蘇丹親兵可升級爲:步兵/礦工軍團升級自:劍士/羅馬軍團/武士/狂暴武士/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/赫雷蘇維季戰士/託阿勇士科技:火藥基準花費:240生產力、20硝石、960金幣維護費用:4...
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六、偉人:大音樂家 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大音樂家(這裏和大藝術、作家同模)4移動力基準花費:1生產力說明:每個大音樂家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。安東尼奧·維瓦爾第工業時代約翰·塞巴斯蒂安·巴赫工業時代路德維希·凡·貝多芬工業時代沃爾夫...
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六、偉人:大作家 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
六、偉人大作家(這裏和大音樂、藝術同模)4移動力基準花費:1生產力說明:每個大作家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。跋娑古典時期荷馬古典時期奧維德古典時期屈原古典時期傑弗裏·喬叟中世紀李白中世紀紫式部中...
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一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
7、輕騎兵/載具騎手4移動力36近戰攻擊力取代者:夥友騎兵可升級爲:追獵者、黑軍基準花費:80生產力、20馬、320金幣科技:騎馬維護費用:2金幣夥友騎兵(注:夥友騎兵爲重騎兵單位,後續也是走重騎兵升級路線)4移動力36近戰攻擊力特...
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一、陸戰單位:特殊近戰 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
3、特殊近戰武僧3移動力35近戰攻擊力單位類型:武僧要求:高棉廟堂/木板教堂/寺廟基準花費:200信仰值武士2移動力48近戰攻擊力特屬於:日本特色:受傷害時,不會遭受戰鬥減益。可升級爲:火槍手/征服者/蘇丹親兵科技:戰術基準花費:16...
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一、陸戰單位:特殊輕騎兵 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
8、特殊輕騎兵突襲騎兵4移動力55近戰攻擊力特屬於:馬普切特色:在友方領土4個單元格內時+5戰鬥力。可消耗1點移動力進行掠奪。(不費馬!)可升級爲:直升飛機基準花費:250生產力、1000金幣科技:火藥維護費用:4金幣...
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五、平民單位:市政 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
3、市政考古學家4移動力說明:從歷史古蹟發現和挖掘文物,並在其所屬城市博物館進行展出。市政:自然歷史建築:考古博物館基準花費:400生產力、1600金幣自然學家4移動力說明:遊戲後期平民單位,可以創建一座國家公園來吸引遊客。...
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三、海戰單位:近戰 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
三、海戰單位1、海軍近戰槳帆船3移動力25近戰攻擊力取代者:維京長船、雙層槳座戰船可升級爲:輕快帆船基準花費:65生產力、260金幣科技:航海術維護費用:1金幣維京長船3移動力30近戰攻擊力特屬於:哈拉爾德·哈德拉達特色:通過...
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六、偉人:大將軍 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大將軍4移動力基準花費:1生產力說明:每個大將軍都有特色能力,包括被動效果和隱退效果。直接點擊偉人面板查看其能力。布狄卡古典時期漢尼拔·巴卡古典時期孫子古典時期埃塞爾弗萊德中世紀艾爾·熙德中世紀帖木兒中世紀古...
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四、支援單位:工程師 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
2、工程師軍事工程師2移動力2勞動力說明:需要“兵工廠”才能生產。能建造道路、堡壘、飛機跑道、導彈發射井和穿山隧道改良設施。其建造次數可用於加快運河或堤壩20%的建造進度。科技:軍事工程學基準花費:170生產力、680...
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一、陸戰單位:遠程 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、遠程投石兵2移動力5近戰攻擊力15遠程攻擊力1射程可升級爲:弓箭手/皮塔提弓箭手基準花費:35生產力、140金幣弓箭手2移動力15近戰攻擊力25遠程攻擊力2射程取代者:皮塔提弓箭手可升級爲:弩手升級自:投石兵基準花費:35生產力...
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六、偉人:海軍統帥 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
海軍統帥4移動力基準花費:1生產力說明:每個海軍統帥都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。阿爾特米西亞古典時期蓋尤斯·杜伊路斯古典時期特米斯托克力古典時期雷夫·埃裏克森中世紀拉金德拉·朱羅中世紀鄭和中世...
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一、陸戰單位:特殊攻城武器 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
12、特殊攻城單位高棉戰象2移動力33近戰攻擊力45轟炸攻擊力2射程特屬於:高棉特色:可在一回閤中移動並攻擊,還可形成控制區。可升級爲:大炮基準花費:220生產力、880金幣科技:軍事工程學維護費用:3金幣...
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一、陸戰單位:特殊重騎兵 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
10、特殊重騎兵戰車3移動力30近戰攻擊力特屬於:蘇美爾特色:雖然屬於重騎兵單位,但是抗騎兵單位對其無加成。如果該單位回合開始時處於平坦地形,移動力+1。可升級爲:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵基準花費:55生產力、220金幣夥...
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文明6全兵種單位詳解,戰鬥支援平民單位數據圖鑑
《文明6》全兵種單位詳解,戰鬥支援平民單位數據圖鑑(含“全兵種單位圖鑑”“單位數據及解析”“單位功能”)。《文明6》是FiraxisGames開發,2KGames發行的歷史策略回合制遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文...
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六、偉人:大科學家(完) 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大科學家4移動力基準花費:1生產力說明:每個大科學家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。阿耶波多古典時期歐幾里得古典時期希帕蒂婭古典時期艾布·卡西姆·扎哈拉維中世紀賓根的希爾德加德中世紀奧馬爾·海亞姆...
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三、海戰單位:機動艦/潛艇 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
3、機動艦/潛艇私掠船4移動力40近戰攻擊力50遠程攻擊力2射程取代者:海獵犬、巴巴里海盜可升級爲:潛艇、U型潛水艇基準花費:280生產力、1120金幣市政:重商主義維護費用:4金幣海獵犬4移動力40近戰攻擊力50遠程攻擊力2射程特...
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五、平民單位:特殊/間諜 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、特殊總指揮(這裏和大將軍同模)4移動力特屬於:大哥倫比亞說明:僅限西蒙·玻利瓦爾使用的特殊偉人。每個皆擁有特色能力,包括被動效果和“退役”技能。間諜1移動力說明:可在國外城市執行祕密任務,或保護玩家的城市免遭敵方...
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六、偉人:大藝術家 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大藝術家(這裏和大音樂、作家同模)4移動力基準花費:1生產力說明:每個大藝術家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。安德烈·魯布烈夫文藝復興時期耶羅尼米斯·博斯文藝復興時期多納泰羅文藝復興時期米開朗基羅文藝...
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三、海戰單位:航母 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、航母航空母艦3移動力65近戰攻擊力飛機容量:2基準花費:540生產力、2160金幣科技:聯合作戰維護費用:7金幣...
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六、偉人:大工程師 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大工程師4移動力基準花費:1生產力說明:每個大工程師都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。畢昇中世紀米利都的伊西多爾中世紀聖喬治·詹姆斯中世紀菲利波·布魯內列斯基文藝復興時期列奧納多·達·芬奇文藝復興時...