開心遊戲館

有關初玩的精選知識

初玩專題精選裏設有初玩相關的專題,細分化初玩相關知識,小編選擇最優質的初玩相關內容,分享在初玩專題精選裏,愛遊戲、愛初玩專題精選,初玩專題精選專爲愛娛樂人士而存,讓遊戲變的有樂趣。

  • 火焰限界 初玩心得 戰鬥裝備加點系統玩法分享

    火焰限界 初玩心得 戰鬥裝備加點系統玩法分享

    火焰限界初玩心得戰鬥裝備加點系統玩法分享初玩火焰限界我還是比較驚喜的,因爲在這個遊戲身上我看到了很多遊戲的影子,阿瑪拉王國、龍騰世紀、暗魂、巫師,這本來可以成爲很碉堡的存在,但可能是Spiders經驗及經費不足,遊戲...

  • 《命令與征服3,凱恩之怒》初玩心得

    《命令與征服3,凱恩之怒》初玩心得

    慚愧的很,今天早上才下好遊戲,運行一切正常,遭遇戰,競技場,發現畫面略有些改版,金屬感比以前強,但鋸齒明顯比以前多,2x的抗鋸齒顯得有些不夠用了。下面介紹些出乎我意料的東西。首先nod的激光電容升級似乎被取消了,被替換爲負...

  • 《死亡空間》初玩心得

    《死亡空間》初玩心得

    我是上星期纔開始玩的~第一天拿到就先玩EASY當練習雖然說是EASY....怪物還是很賤...跑來跑去還搞羣毆有一些衝很快的跑到我面前還會跳起來(害我瞄半天的靜態落空ˊˋ)第一天大概玩了3章吧(!?)其實我第一天玩完就HIGH...

  • [命運戰士3]初玩體會

    [命運戰士3]初玩體會

    優點:一、運行流暢,對系統要求不高,照顧玩家的遊戲利落感(我開盡了其1680*1050*60的分辨率)二、音樂很棒,能產生臨場壓抑感三、繼承一貫滿足玩家虐待傾向的風格,滿足你的鞭屍行爲四、射擊手感不錯,NPC身體有多處着彈點五、槍...

  • 《極品飛車13,變速》開箱&初玩心得

    《極品飛車13,變速》開箱&初玩心得

    競速遊戲《極品飛車》系列的最新作NeedForSpeedShift《極品飛車:變速》已於日前上市。我們先前曾就這款遊戲的開發中版本作過報導,這次就來介紹正式版的遊戲內容。遊戲內容物:說明書(單色),遊戲光碟,兩張邀請賽的解鎖代碼,還...

  • 《創造歷史2,世界大戰》初玩體驗

    《創造歷史2,世界大戰》初玩體驗

    第一次接觸戰棋類遊戲,根據以往玩其他遊戲的經驗,逐漸摸索出一些經驗!1、生產力:已開始對於這個遊戲沒有概念,隨便造個蝦米東西都非常的慢,比如說造個兵要20個回合,爲什麼造的這麼慢呢,因爲工業產值太低,這沒辦法,誰讓舊中國一...

  • 孤島驚魂4 劇情畫面系統初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

    孤島驚魂4 劇情畫面系統初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

    孤島驚魂4劇情畫面系統初玩感想孤島驚魂4好玩嗎孤島驚魂3在當年確實吸引了我,亮堂又細膩的畫面,狂野的敵人,弱雞的主角,奔放的劇情,以及非常有趣的改裝+揹包掛件升級系統,開放的地圖。最讓我覺得欲罷不能的就是武器的射擊感...

  • 信長之野望14:創造 初玩個人心得感受 遊戲好玩嗎

    信長之野望14:創造 初玩個人心得感受 遊戲好玩嗎

    信長之野望14:創造初玩個人心得感受遊戲好玩嗎看到放出下載地址後火速搬運,一邊玩刺客信條4一邊下載,看見下載完以後迅速關掉PS3來到電腦前,安裝+免CD補丁,沒有出現任何問題,直接進入。本作容量只有2.59G,比革新,天道都要小,31...

  • 無人深空初玩心得體會分享,無人深空優缺點簡評分析

    無人深空初玩心得體會分享,無人深空優缺點簡評分析

    優缺點簡評分析:主要缺點:1、探索內容的重複率太高,也就外星遺跡、收容所、看看隨機出來的生物、挖挖礦、每顆星球都是這些內容,特別是在一顆星球上花超過2小時後,到下一顆星球看到近似的內容時感覺特別難受。2、礦物內容...

  • [羅省街頭賽車],初玩一點經驗

    [羅省街頭賽車],初玩一點經驗

    我剛剛開始的時候選的是那輛綠色的車子,個人覺得不錯,雖然加速不如第二輛,但是可以在技術方面彌補,改裝後也可以的,我一直用這輛車打到了第二個地方,打出了第二第三輛車。首先最重要的熟悉賽道,掌握好剎車的地點,剛剛開始開的...

  • 《殺出重圍3,人類革命》BETA初玩感受

    《殺出重圍3,人類革命》BETA初玩感受

    首先說說遊戲前兩部第一部是2000年發售的,第二部是2003年發售(完全陳年老物啊)遊戲也是剛下完,進去玩了一會感覺這遊戲的剛開始和質量效應2的開頭挺像的,都是主角都被弄得半死不活,然後被救,然後治療,再然後就這樣。一個第一...

  • 地鐵:最後的曙光 開箱初玩心得 值得一擼

    地鐵:最後的曙光 開箱初玩心得 值得一擼

    地鐵:最後的曙光開箱初玩心得值得一擼改編自俄羅斯作家DmitryGlukhovsky的同名小說,並於2010年3月16日發行的第一人稱射擊兼生存恐怖遊戲:Metro2033《地鐵》,其最新續作-原訂於2012年夏季就要發行的Metro:LastLight《地鐵:...

  • [工人物語6]初玩心得

    [工人物語6]初玩心得

    工人6到了這代,終於迴歸到2代的那種建設的快感了.不過也不是完全迴歸的,至少在生產鏈上是簡化了,但也不至於像1701那樣簡單,對於死忠來說,可能還是不足,但是對於新手來說,已經擁有足夠的挑戰了.建築可以升級,升級後能...

  • 忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣,初玩圖文心得

    忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣,初玩圖文心得

    《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》做爲《忍者龍劍傳3》的強化版本,在遊戲劇情方面的更動不大,玩家依然是要扮演繼承龍之一族血脈、使用隼流忍術的現代超忍-龍隼。龍隼在一場鎮壓由神祕鍊金術師組織所策畫的恐怖行動中,不慎被對方...

  • 凡人修仙傳:單機版 初玩圖文心得體會 爽快好玩

    凡人修仙傳:單機版 初玩圖文心得體會 爽快好玩

    凡人修仙傳:單機版初玩圖文心得體會先上電腦配置,幾年前的渣筆記本,聯想E40,奔騰E6100-2G雙核,ATI545V-512顯存,顯卡比現在的集顯還不如,所以擔心配置不行的放心吧,我的默認優良效果,還有高和極佳兩檔,所以相當於中等效果,關鋸齒...

  • 兵種心得 彩虹六號:圍攻 初玩感受及各兵種體驗心得

    兵種心得 彩虹六號:圍攻 初玩感受及各兵種體驗心得

    兵種心得:第一個,王大錘能力是直接牆上開個洞,護甲中等,移動速度中等,武器威力也還可觀,比較中庸。第二個,FBI這貨能在加了防護的牆上開炸,每次給牆體加好防護還要提防這個貨的熱熔炸彈。不過引爆時間略長,而且牆對面可以有充...

  • 《虐殺原型》初玩簡評(可能劇透)

    《虐殺原型》初玩簡評(可能劇透)

    寫在前面:Activision出品的遊戲啊,不管怎樣應該也不會人失望的吧~本人暫無LIVE,所以簡評部分全在單機體驗,不喜勿看,另外可能也有些錯漏,不妨指正。初玩難度:Normal人數:1P顯示設備:19'lcd聲音輸出:2.1音響【累了明天繼續~看電...

  • 阿加雷斯特戰記2 劇情畫面系統初玩感想 遊戲好玩嗎

    阿加雷斯特戰記2 劇情畫面系統初玩感想 遊戲好玩嗎

    阿加雷斯特戰記2劇情畫面系統初玩感想遊戲好玩嗎整體:玩過前兩作的同學可能會對本作較難適應,戰鬥方式從僞SLG變爲了僞RPG,雖然這次陣型也很重要,但是有了LEADER重組陣型的關係,因此這次站位問題自然無法和前幾作中的僞SLG...

  • 失落的星球3好玩嗎,失落的星球3玩家初玩小評和心得

    失落的星球3好玩嗎,失落的星球3玩家初玩小評和心得

    《失落的星球3》玩家初玩小評和心得,比前2代好玩。失落的星球3玩了下PS3版,說實話一開始因爲是外包作,而且宣傳又不夠力,導致很多玩家認爲是雷作。實際玩了下PS3版,發現還是有不少驚喜之處的,沒有玩家想象中的差。首先是畫...

  • 行屍走肉:生存本能,初玩圖文心得

    行屍走肉:生存本能,初玩圖文心得

    故事一開始,玩家就很突然地操縱起一個叫做Dixon的人,跟朋友Jess一起追蹤喪屍,這邊大概就是帶入一些基本的操作(跳躍、蹲下、攻擊等等)。正當玩家志得意滿地用狙擊槍殺掉第一隻喪屍時,突然就被大批喪屍襲擊!雖然Jess奮力搶救D...

  • F1 2013,遊戲新手初玩心得體驗 附開箱圖片

    F1 2013,遊戲新手初玩心得體驗 附開箱圖片

    F12013遊戲新手初玩心得體驗附開箱圖片說到賽車遊戲,大家心中應該都會先喊出《極限競速》系列或者是《極品飛車》這類的賽車遊戲吧?沒錯,說到車子我可是完全一竅不通的,但就我體驗過《極限競速》系列來說,優秀的輔助系統...

  • [FIFA08]初玩心得

    [FIFA08]初玩心得

    可以說這是今年FIFA08的一大看點,說實話我玩實況的時間比較多,但對FIFA也有很深的感情,畢竟都是遊戲,而且在沒買PS2前都是在以前那臺電腦上玩的FIFA,也給我許多美好回憶。好了閒話不多說,進入正題,這段時間我正在玩實況J聯盟...

  • [足球經理2008]初玩心得

    [足球經理2008]初玩心得

    先說下界面:操作更加快捷了~比如說看新聞的按鈕~就在CONTINUEGAME下面一排,很方便~但是默認的皮膚白底黑字對比太明顯啦~費眼睛啊~進入遊戲的第一件事就是到PREFRENCE下換SKIN~結果只有默認的~鬱悶~到時候耍正式版的時...

  • 軒轅劍外傳穹之扉 畫面操作戰鬥初玩感想測評 好玩嗎

    軒轅劍外傳穹之扉 畫面操作戰鬥初玩感想測評 好玩嗎

    軒轅劍外傳穹之扉畫面操作戰鬥初玩感想測評好玩嗎俺是個主機玩家,RPG還是玩的不少的,覺得還是能說點小感想,給猶豫不決的人做個小測評吧。一、畫面畫面永遠是逃不開的話題。之前的測評已經說的很多了,我試圖換個角度來說...

  • 恐怖黎明 遊戲心得 初玩體會

    恐怖黎明 遊戲心得 初玩體會

    突然看到這個區出現的時候,眼前一亮!ARPG啊,這可不是以前很多掛着ARPG走RPG路線的馬甲貨。本來以爲今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不過火炬2的人設和動作實在是蛋疼,感覺是不是被完美給影響了。。好了,題外話就不說了,最後囉嗦...

 1 2 3 下一頁