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  • [命令與征服3]部隊特性提示

    [命令與征服3]部隊特性提示

    01.GDI特種部隊:GDI特種部隊是GDI最稀少的精英部隊,他會獨自在最危險的戰區活動。他們擁有最先進的原型電磁卡賓槍,在與敵人步兵作戰時,它有無與倫比的優勢。它裝備的特別炸彈可以瞬間摧毀建築和大型步行機器人——比如NPD...

  • [命令與征服3]最難對手心得

    [命令與征服3]最難對手心得

    我是用GDI的,其他種族全部沒用過,不懂用......先入爲主這個問題真是困擾我很久!!地點!!激戰紅區對抗過的種族,GDI思金人AI是最難對手平衡沒任何讓賽首先是要搶礦,搶得快好世界,起3個礦場,1個專起採礦車的車廠,不斷的...

  • [命令與征服3]部分戰役打法

    [命令與征服3]部分戰役打法

    艾爾斯巖,這是三關比較最容易的一關:工兵進入預定的2座建築,部隊歸你控制後,馬上在2座礦場中間造一個SAM,然後馬上起機場出2架眩暈。你放心,對方的眩暈肯定先炸你的SAM,2架眩暈出來後,就即可出動去炸掉敵方的機場,2架眩暈出發...

  • [命令與征服3]變異人狂想

    [命令與征服3]變異人狂想

    下雨了,我真不知道應該感到高興還是應該感到難過。在紅區水資源可以說是非常重要的資源。但是…下雨只意味着離子風暴的來臨,我們都知道離子風暴的可怕,但是我們再沒有水就一樣會死。我們並不知道這場即將來臨的離子風暴...

  • [命令與征服3]對GDI戰術詳解

    [命令與征服3]對GDI戰術詳解

    Scrin對戰GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然後開礦擴張積攢航母。這個戰術也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領會到基本的概念,看仔細下面的細節,在打GDI的時候應該感覺不錯...

  • [命令與征服3]最高難度攻略

    [命令與征服3]最高難度攻略

    Scrin1.倫敦指揮一支小部隊攻擊人類聚居區,吸引人類的注意以保護我方開採區的安全主要任務:摧毀15座平民建築;摧毀GDI基地次要任務:在所有泰伯利姆礦上建造結晶催化器;摧毀大本鐘和議會大廈;摧毀白金漢宮初始兵力爲8臺搜尋...

  • [命令與征服3]對最難電腦方法

    [命令與征服3]對最難電腦方法

    打過最難ai都知道不用快攻,並且和ai相同礦數的話是很難拼的過的,特別是我們這種apm很低的超級慢手流。好吧,兵控制不過來,只造炮臺總行了吧。。。大概流程:1、上來就造crane(就是那個能同多造1個建築的)2、有藍礦的一般造3個...

  • [命令與征服3]虐最難電腦戰術

    [命令與征服3]虐最難電腦戰術

    申明:由於我一直使用GDI,所以此戰術以GDI爲例,其他陣營我試過,也行的通。據說1.05電腦變態,今天試了一天,沒看出來。因爲我的戰術還和原來一樣,就是搶礦,不給電腦足夠的錢,他就任你宰割了。一開始就要出探索者,派到離敵人最近的...

  • [命令與征服3]解開Scrin任務

    [命令與征服3]解開Scrin任務

    CNC3解開Scrin任務的方法,想直接玩Scrin的任務,可試用此方法。我的是vista系統,測試有效!!有興趣的試試。用法:1、找到C:\DocumentsandSettings\[USERNAME]\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWars\Profile...

  • [命令與征服3]遊俠精華問答集

    [命令與征服3]遊俠精華問答集

    問題:遊戲的配置要求是?解決:操作系統:WindowsXP、WindowsVista32-bit(不支持WindowsVista64-bit)處理器:2.0GHz或更高內存:512MB或更大硬盤:1.4GB或更多空間顯卡:兼容DirectX9.0c、64MB顯存或更大(ATIRadeon8500、NVIDIAGeFo...

  • [命令與征服3]科隆另類打法

    [命令與征服3]科隆另類打法

    關於NOD的中期新的想法看過近來的回放感覺光束炮的應用很可能得到重視.GDI對NOD的回放中,NOD開始處於劣勢,(我所看到的回放中)我見過一場回放,NOD對蠍子的操作幾乎堪比龍舞和馬塔迴旋,而且是雙線騷擾,打擊分礦,擊破礦...

  • [命令與征服3]快攻可行性討論

    [命令與征服3]快攻可行性討論

    本人純屬菜鳥一個,此文純爲拋磚引玉,關鍵是大家一起來討論,這裏獻醜了說到BuildingRush,大家一定第一時間想起了星際時代,然而在CC3中,BuidingRush戰術就受到了很多的侷限首先,對於星際來說,BR戰術最重要的核心要素就是——隱...

  • [命令與征服3]破除資金限制終極大法

    [命令與征服3]破除資金限制終極大法

    cc3demo對skirmish模式對初時劃資金做了限制可以這樣破除:打開C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在遊戲中的名字,你的電腦上就是你...

  • [命令與征服3]偷懶打法分析

    [命令與征服3]偷懶打法分析

    奮戰了半個多月,終於拿下了C&C3全任務完整金章,奉上存檔與各位C&C3粉絲共享,附件中已包含自動存檔和手動存檔,適用於繁體中文版的C&C3,7G的英文版本沒有試過。完整攻略已經有很多人寫得十分詳細了,我就不寫了,這...

  • [命令與征服3]種族全分析

    [命令與征服3]種族全分析

    我拿到CNC3有一週了,一直在官方網站上打.現在已經有了100多局的經驗,我想跟大家分享和討論一下.先從爭論比較多的種族開始.先聲明一點,我發表觀點不是爲了要證明什麼,你要堅持其他看法我一點意見都沒有.*我下面提到的...

  • [命令與征服3]GDI另類打法

    [命令與征服3]GDI另類打法

    在打GDI科隆(中等)時,發現了一種另類打法。不知是不是火星了。這關敵人在基地裏防禦很厚,地面部隊很難被擊潰;在主基地兩旁還有風柱,火鷹也進不去。後來偶然發現基地東北角幾乎沒有防禦,於是空運狙擊手,這時不會被發現。然後...

  • [命令與征服3]戰鬥轉播功能上線

    [命令與征服3]戰鬥轉播功能上線

    《命令與征服3:泰伯利亞之戰》「戰鬥轉播」功能正式上線,即日起,玩家可以開始下載其它玩家的戰鬥過程,同時有興趣的玩家們還可以利用標註記與說明,練習當個專業的遊戲比賽評論家,對於想專心練習比賽的玩家來說,可說是一大福...

  • [命令與征服3]使用武裝民兵隊

    [命令與征服3]使用武裝民兵隊

    在CNC3的設定中,NOD的武裝民兵小隊是最弱的作戰部隊了,相較其它兩個派別的同級也是最低級兵種步槍兵和機械蜂,他們既沒有步槍兵火力強,也沒有機械蜂變態的羣殺能力,他們擁有的,僅僅是人數上的優勢。但是這一切的一切,都不妨...

  • [命令與征服3]微操一點技巧

    [命令與征服3]微操一點技巧

    喜歡用gdi最喜歡GDI的火鷹!尤其是大軍交戰中火鷹瞬間滅對手N多建築的感覺感覺這個時候就需要技巧了比如12火鷹瞬滅3重工我採用的sc裏面的克隆的方法這樣只要提前知道敵人建築物的位置就可以了不需要視線跟着火鷹操作轟...

  • [命令與征服3]薩拉熱窩攻略

    [命令與征服3]薩拉熱窩攻略

    一般打這關都很快20min以內,感覺讓電腦壓迫得很不爽,第2次戰役時發現的慢速虐電腦打法。開局都一樣,commando清基地,記得檢錢。不要把車開到基地裏,shadowteam按路線行動,炸掉機場,礦場。控制不失誤的話,一路不會死人。基地運...

  • [命令與征服3]進階戰術技巧指導大全

    [命令與征服3]進階戰術技巧指導大全

    輔助型單位指導英文作者:SubWhateverfactionyouareplaying,whetheritbeNOD,Scrin,orGDI,therearealwaysunitsthatcancomplimentyourarsenal.Yes,ithasbeensaid,spammingoneunitsimplyisn'tthemosteffectivewaytoutili...

  • [命令與征服3]GDI戰役經驗

    [命令與征服3]GDI戰役經驗

    打任務還是蠻費時間的,現在剛玩到NOD的那個“漢普頓港羣”,加上對遊戲已熟悉,沒前些日子那麼熱血和廢寢忘食了,只是想起來就再玩玩……感覺GDI的任務是所有陣營中最簡單的,我只說幾個有趣的關卡:克羅地亞這關,第一次打的時候...

  • [命令與征服3]遊戲指南

    [命令與征服3]遊戲指南

    遊俠會員:孤冰<原創>遊戲配置需求:必須安裝DirectX9.0c,硬盤剩餘空間不能小於2.75GB·操作系統:WindowsXP、WindowsVista(支持32位版本,不支持64位版本)·CPU:主頻2.0GHz或者更高·內存空間:512MB或者更高·硬盤:1.4GB或者更多...

  • [命令與征服3]初玩心得

    [命令與征服3]初玩心得

    本來是一點都不期待CC3的,不過SC出來後讓我大大失望了一把,也只能退而求其次了。這次CC3似乎故意在拉攏老玩家,音樂、音效、畫面、還有過關後的字樣等都有些復古的味道,所謂的“C&amp;C風格”……不得不承認很不錯,特別是...

  • [命令與征服3]高科技戰術心得

    [命令與征服3]高科技戰術心得

    我一直對先炸高科很疑惑,從戰略上講高科不是第一重要建築。我們假設所有建築都在進攻扇面的射程之內,且敵方有一定的抵抗能力:對於敵方來講,由於已經兵臨城下,持續不斷的建造防禦塔及對應的剋制兵種,是第一要務,這個時候的分...

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