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有關三國志12(Romance of the Three Kingdoms 12)的精選知識

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  • 三國志12PK版 關於本陣的問題 問題解答

    三國志12PK版 關於本陣的問題 問題解答

    三國志12PK版關於本陣的問題問題解答關於三國志12威力加強版的本陣2個基礎問題求解1.我把AI的本陣打到歸零,可是還是沒辦法達成勝利條件,我是遇到BUG了?還是一定要全殲滅後再把本陣打到歸零纔算勝利?2.戰鬥界面裏面,圓型...

  • 三國志12:加強版,小兵提拔旅行事件心得

    三國志12:加強版,小兵提拔旅行事件心得

    上次的帖子發了一些關於小兵培養的個人經驗,於是有人問旅行事件的具體內容,我個人統計了一些,不是扒代碼,純統計,所以難免會有疏漏歡迎補充。統計內容包括:事件(這個很固定不包括傳授的話細分可以分成9類如果某個地點出現了...

  • 《三國志12》關於市集收入與相關收入心得

    《三國志12》關於市集收入與相關收入心得

    玩了好幾天的三國12…用了好幾次不同國家,總覺得薪資實在很坑人…所以跑去研究了市場的收入方式,我也沒注意是否有相同的帖子了,所以先將我研究出來的分享給大家,是否有誤再指證影響市場收入的有:收入改善、民間支持、都市...

  • 《三國志12》對戰版初,中級向網絡對戰講解和一些小技巧

    《三國志12》對戰版初,中級向網絡對戰講解和一些小技巧

    寫在前面:本文不適合高端對戰玩家觀看,作者水平有限,歡迎高手指點吐槽但不接受惡意攻擊作爲一個初-中級的講解貼,這裏先介紹的是對戰入門。S12的網絡對戰版就目前爲止總共有三張圖,每張圖各有特色:(待補)DECK組建:在S12單機...

  • 《三國志12》190年曹操經驗及個人經驗心得

    《三國志12》190年曹操經驗及個人經驗心得

    說實話光榮系列的產品一直是很中意的從最初的三國英傑傳系列三國志系列太閣系列航海系列信長系列都是我的最愛,除信長系列通關後不會再玩以外,其他系列經常翻出來再玩三國12出來以後真是激動了一把,不過真的很讓人失望,可...

  • 《三國志12》通關攻略心得

    《三國志12》通關攻略心得

    三國志12剛開始玩的時候覺得就是一垃圾,玩了半天后有所改觀,現寫寫自己的心得。1、祕測是一個進攻運輸相當好用的東西,介紹幾個經常用的。求賢之策、求財之策就不仔細介紹了。其中最好用的就是交涉之策:能夠交易技法研究,...

  • 《三國志12》戰略祕策的特殊獻策效果

    《三國志12》戰略祕策的特殊獻策效果

    效果增大和時間延長這個就不說了,只說一下特殊的1.戰略-求賢之策-在野武將登用範圍擴大到整個中國獻策:“人脈”可以在全國範圍的城市搜索並登用一個武將2.戰略-求財之策-每回合得到金、兵糧和兵力,名聲有加成獻策:“名士...

  • 《三國志12》190反董卓劉備開局推倒韓馥 再推倒袁紹 佔領徐州滅呂布和孫策

    《三國志12》190反董卓劉備開局推倒韓馥 再推倒袁紹 佔領徐州滅呂布和孫策

    190反董卓【劉備】。。。簡單,容易上手。開局設定開局第一件事就去去砍韓馥,誰讓他好欺負啊。。。作爲唯一的騎兵,關二哥先把下面的3個指揮點佔了先,然後最弱小的去下面吸引敵軍,關羽爆發【加破壞】----前期基本上靠關二哥...

  • 3DM速攻組《三國志12》體驗版戰場及攻城詳解·猥瑣流虐殺教程

    3DM速攻組《三國志12》體驗版戰場及攻城詳解·猥瑣流虐殺教程

    一行軍在出陣頁面編輯之前,大家可以在進攻目標處用鼠標放置查看對方的基本信息,之後根據對方的兵力和與對方接壤方的兵力、武將數做出編輯,我這裏直接自動【城中只有這六隊,全軍出動了】。之後在軍議頁面看見更爲詳細的基...

  • 3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版,釣兵於野、廊地分利

    3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版,釣兵於野、廊地分利

    昨天看了一下評論,有朋友說老是以弱勝強什麼的,那麼今天我把兩篇戰報合在一起發,都是沒有結局的,大家可以自由猜測,這兩篇都有高於50%贏的概率,但是都有一定難度,技術較差的朋友可以看看後一篇,後一篇熟練使用小日本的釣兵野...

  • 《三國志12》試玩版內政完整攻略說明

    《三國志12》試玩版內政完整攻略說明

    首先無視所有噴子,我覺得挺好玩的。這一代的內政充分的體現出了雜牌武將的重要性,再次的武將也是非常有用的啊。1.市場、農園、兵舍3大基礎收入建築如果不配屬武將,收入1~5級永遠都是固定的,分別是50、60、40,就是說沒有武...

  • 三國志12,琴氏兵法計略&人才篇

    三國志12,琴氏兵法計略&人才篇

    本文以天(戰略篇),地(內政篇),人(計略&人才篇)三個角度,由淺入深,由表及裏,結合《三國志12》的遊戲內涵,以大戰略的高度出發,從不同的視角將整體的遊戲謀略進行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國志12》所蘊含的遊...

  • 三國志12PK版 鼠標問題 答疑解惑

    三國志12PK版 鼠標問題 答疑解惑

    三國志12PK版鼠標問題答疑解惑有壇友表示三國志12威力加強版,進戰鬥畫面後,鼠標就一直往地圖四個角落裏的一個(隨機)滑,地圖始終在角落裏,在小地圖上點到其他地方,馬上大地圖又移回角落裏,鼠標沒有任何問題,而且以前原版方向鍵...

  • 三國志12 工資計算公式 相關數據

    三國志12 工資計算公式 相關數據

    三國志12工資計算公式相關數據工資初始值的量是很難掌握的,掌握好的話可以很好的控制將領的忠誠度,如果盲目的加薪加量只會浪費無需的開支,下面就爲大家帶來詳細的初始值計算方法。《三國志12》中的相關數據:L=292工資最...

  • 《三國志12》195年張魯圖文攻略

    《三國志12》195年張魯圖文攻略

    用大勢力體會不到樂趣,太簡單,沒有任何瓶頸,發展到一定階段A過去就可以了。有人說195年張魯是最難生存的劇本,本人經多次摸索,現提供攻略僅供參考。195年的各小勢力,你會體會絕對的三12精髓。難度上級。史實劇情。女性武將...

  • 三國志12PK版 祕策使用寶典 作用介紹

    三國志12PK版 祕策使用寶典 作用介紹

    三國志12PK版祕策使用寶典作用介紹三國志12:威力加強版中祕策重要主要體現在缺錢缺財,或者戰鬥都武將軍隊要弱於地方時,往往可以起到左右局勢的作用。戰鬥中常用祕策1.綁縛祕策:最大用處就是討伐異民族,因爲異民族中擁有...

  • 《三國志12》單機版全攻略

    《三國志12》單機版全攻略

    內政篇設施名前建設額要求能力要求技能效果市場100政治商才金收入増加名士名聲上升基礎收入300/350/400/450/500。武將未配屬時基礎收入爲50。大都市收入爲1.5倍農園300政治耕作兵糧收入増加名士名聲上升基礎收入400/...

  • 3DM速攻組《三國志12》體驗版系統詳解

    3DM速攻組《三國志12》體驗版系統詳解

    一、總覽首先,我們來看地圖總覽,這個是內城頁面的,外城頁面待會會涉及到,且不多說。如圖顯示,遊戲的基本功能都能在此圖中看出,其中市場、農田、兵舍、求人所、巡察局和計略府可以在其配置武將,啓動建築功能【也就是說,沒配置...

  • 《三國志12》政治系統分析

    《三國志12》政治系統分析

    目前大家比較關心的是《三國志12》的軍事系統和網絡對戰系統,但本人對這兩個系統的興趣不是特別大,我更關心三國志12在政治系統上的改進和創新。首先《三國志》畢竟是政治系統和軍事系統結合的一個遊戲,政治是不流血的戰...

  • 3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版,困天霸海、震地囚龍

    3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版,困天霸海、震地囚龍

    大家好,我是本站速攻組的鬼道,今天抽到呂布卡了哦~決定以後的戰略改爲滅敵武將爲主,勝利爲輔~嗯,也因爲呂布卡,我終於有了兩張9點數的卡,某同學要求我的9.9.6陣型可以施展了,這篇就滿足一下單兵強大流的崇拜者吧~首先是非常得瑟...

  • 《三國志12》掌握占城訣竅高級心法

    《三國志12》掌握占城訣竅高級心法

    1.重兵把守前線城市2.攻城拔寨多選有“長城”的城市(非前線城市),以免多處受敵3.攻城不可傾城而出(不然第三方高級電腦必定會虛趁虛而入)4.小心對方使用不可援兵之策5.開發讓對方不可出戰之策留以後用三顧茅廬選劉備雖四面...

  • 《三國志12》武將統帥、武力、智力、政治的效用

    《三國志12》武將統帥、武力、智力、政治的效用

    這代講解弄得很隱晦,有多少人看了呢?這代屬性各有各的強大,看了這個你還會忽略其中一個屬性嗎?①統帥:直接影響戰場的戰鬥力(攻擊力、防禦力、破壞力的“基礎數值”)影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令的攜帶量...

  • 《三國志12》官爵一覽

    《三國志12》官爵一覽

    ...

  • 三國志12PK版 玩家心得 不合理及改動

    三國志12PK版 玩家心得 不合理及改動

    三國志12PK版玩家心得不合理及改動。三國志12威力加強版與三國志12相比修改了很多的地方,在玩家眼裏,還是存在着不少不合理之處,下面我們來看一下玩家們的吐槽三國志12威力加強版不合理及改動:1、兵種修改關羽:騎兵改爲槍...

  • 《三國志12》自虐上級214公孫恭統一成功

    《三國志12》自虐上級214公孫恭統一成功

    很多人以爲214上級公孫恭不能打確實很坑爹,第一場戰鬥就SL了超過50次爲什麼?因爲一開始還必須立刻擴張第一戰:北海之戰24000VS20000第一個月戰曹彰閻柔以及田豫必須打贏!並且勁量多的存活,另外,必須活捉曹彰閻柔方法:侖直800...

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