守望先鋒威尼斯加入PVP模式,PVP新模式一覽
備受期待的守望先鋒威尼斯行動即將登場,值此臨近之際開發組再次爆出新消息,這次的威尼斯行動不只振奮人心甚至超出預期。全新的PVP模式和半藏的新皮膚,還不趕快了解一下嗎?
今日凌晨,守望先鋒的PVE節日活動——威尼斯行動已正式上線(詳情瀏覽),守望先鋒的開發團隊舉辦了一場媒體發佈會,並針對威尼斯行動及後續版本進行了一些爆料和問答。
開發團隊人員:Jeff Kaplan,Adronanphenyl,Erin Keller,Rachel Day和Matt Holley,由Jeff主講
爆料
1.萊耶斯參加“超級士兵”項目要比莫里森更早。所以序號上萊耶斯是24,莫里森要靠後一些,是76。
2.威尼斯行動時,黑爪還是一個規模尚小的全球性組織,不過那時已經開始擴張了。
3.小美的“居家”皮膚,罐子裏曾考慮過放咖啡,不過動畫裏身爲中國人的小美更喜歡茶,所以最後改爲裝茶了。
4.新地圖仿造了威尼斯的一個區,叫裏阿爾託(Rialto),這個圖在PVE結束後將以推車圖的形式加入到PVP的地圖池,一到兩週後就可能進PTR測試。
5.新版半藏將在4月中旬上PTR,月底正式上線,威尼斯行動中無法使用新半藏。新半藏將獲得橫向移動的能力,分裂箭改成急速射擊,能快速射出5箭,音波箭CD大幅降低,代價是探測範圍、持續時間的下降。
模式不會保留,守望先鋒是以PVP爲核心玩法的遊戲,他的PVE模式將保持現在的“年更計劃”,以確保其質量和不斷創新。
7.威尼斯行動從去年五月份就開始籌劃了(笑)
8.溫斯頓的皮膚“28號實驗品”是他月球基地時的裝扮。
9.盧西奧的新皮膚“調音師”這個形象在守望概念藝術集裏有,很多粉絲都問開發團隊能不能出這款皮膚,現在他們如願了。這皮膚最酷的是盧西奧褲子會隨着音樂而律動。
10.去年在科隆遊戲展上放出的狂鼠和路霸的短片(《扎克鎮:大計劃》)是團隊第一次嘗試用遊戲內引擎打造故事,威尼斯行動則是第二次使用這種手法,未來會更多地製作這種動畫。
問答
Q:在製作威尼斯行動的時候,從國王行動上學到了哪些經驗?
A:是的,我們之後總結了很多。國王行動我們做的不錯。我們對如何製作PVE體驗非常好奇,想要做得更好。我們得到的經驗是,國王行動裏目標太多了點,玩家有點過於強迫去按目標來做任務。目標應該是爲故事服務的。
舉例來說,國王行動裏,玩家一開始要去黑掉主機,但是很少有人會意識到黑主機是爲了關閉在外面的對空火力。目標和故事線就沒有統一起來。
在遊戲裏你問玩家在幹什麼,他們通常都是回答,我在殺機器人啊,很爽,這樣感覺遊戲體驗就不是很順暢。所以,在威尼斯行動裏,我們大幅減少了目標數量。同時我們想跟國王行動一樣製作特殊單位。
但是國王行動特殊單位還不是轉爲PVE而做的,只是把堡壘改改。到了威尼斯行動裏,我們爲PVE遊戲體驗打造了狙擊手,刺殺者,重裝者等專門的非英雄角色。
開發團隊此前從未製作過PVE內容,所以在去年5月我們已經規劃威尼斯行動是來年的活動後,我們就開始開發一些東西讓我們能夠製作PVE內容不像國王行動時那麼痛苦,同時提升效率,表現大大提升,完成我們在國王行動裏沒有能做到的事情。
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