昆特牌法鬆怎麼玩,法鬆牌組介紹
法鬆作爲經久不衰的天梯常青樹,在歷代版本都受到玩家們的喜愛,下面小編也爲大家介紹一套把常規的先知替換成操縱者的改良法鬆,希望能在天梯上助各位牌手大殺四方,一起來看看吧。
爲什麼不帶先知?
簡而言之,先知相比賢者來說更笨重也更不穩定。原因如下:
只有在超過6個回合之後先知給你帶來的收益纔會超過賢者;不管是短局或者是先知被處理的情況都不如賢者(還有部分原因是因爲賢者能增益保衛者)
去掉先知你就不用在先手直接空過了
(因爲你能先打出高節奏,然後再找機會用伊斯琳妮)
先知遭受了嚴重的暗削
在上個版本的變動中,用法術召喚先知的回合不會再增益自身,這也讓錯開點數更加困難。
給了對手第一局較大的去除目標,特別是當麥酒也增益到它時。
在沒有抓到伊斯琳妮或者是保衛者的時候作用很低。
對手很容易逼出先知然後讓過。
爲什麼用操縱者?
操縱者是老版法鬆牌組中使用的一張卡,而在移除了先知之後這張卡變得更具價值。
阿爾祖召喚術和自然的饋贈能檢索到操縱者,使你能夠穩定的儘早打出他。
去掉了先知你每局比賽大概率能多用3張法術,因此你的保衛者經常能超過20點;這也讓複製第四個保衛者有非常高的價值。
去掉先知的缺陷就是限制了你空場的主動策略,除了金卡之外沒有站場牌,而操縱者彌補了這一點。
如果對手沒有防召喚法陣(一般是伊歐菲斯打掉操縱者),你可以用召喚法陣打一個操縱者再複製第五個保衛者。
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