流放之路3。6什麼BD強勢,3。6強勢BD推薦
流放之路3.6賽季更新內容已經公佈,主題叫做虛空賽季,因爲技能重做、天賦昇華改動的原因,所以BD選擇也是有所變化。那麼新賽季什麼BD強勢呢?下面就爲大家帶來流放之路3.6強勢BD推薦。
流放之路3.6什麼BD強勢
流放之路3.6強勢BD可以選擇女巫混沌之毒靈魂吸取玩法,混沌dot體系其實有好幾個【褻瀆】其實也算一個混沌dot技能,不過他更多的能力是功能性,所以沒有放在體系裏說,所以主要是以下幾個技能:
【混沌之毒】【裂魂術】【靈魂吸取】【萎滅】
我之所以說設計好的原因是因爲這四個技能,他們單獨可以玩,兩兩搭配更強。這是一個很棒的設計,技能相互之間可以有補充和提高。
【混沌之毒】-詛咒
【裂魂術】-吸取護盾
【靈魂吸取】-傷害轉化成回覆血量(通過狂熱就是回覆護盾)
【萎滅】-可以通過潛能珠寶自帶凋零(可以疊15層,每層6%混沌傷害承受)
他們都可以作爲主技能,也都可以作爲輔助內容。所以我需要在裏面選擇最適合自己開荒使用的。我這次開荒想要玩一個純混沌持續傷害類型的角色,儘量少的施法以及丟了就跑來減少站下來輸出的時間,加強整體刷圖和攻堅的能力。
所以針對這一點,上述四個技能裏,混沌之毒和靈魂吸取成了我選取的內容,以及使用祕術師進階。
【混沌之毒】
這個新技能在體驗下來,基本成爲了混沌dot體系必帶的技能。他即可主攻也可以輔助。他最大的作用就是解放了持續傷害玩法的詛咒方向的內容,而且它還可以吧詛咒轉化成持續傷害,是一個非常出色的設計。外加他很快的基礎施法,通過簡單的天賦就能有非常優秀的範圍,一次施法可以釋放多個詛咒,以及可以長時間的持續在目標身上,以及具有極高傷害而成爲了混沌dot體系開荒NO.1,而且可以填補【靈魂吸取】漏怪或者對付小波怪物的時候很苦惱的“大問題”,很多刷圖的任務交給這個新技能就足夠了。
【靈魂吸取】
作爲老牌強力混沌技能,通過瘟疫的影響,恐怖的漣漪傳遞清圖效果,令人沉醉,這版本又加強了。傷害提升了30%同時,還加強了手感,投射物發生碰撞時會產生很小的一個範圍混沌傷害濺射,這個改動非常的出色,大大解決了靈魂吸取卡牆卡地形卡罐子的情況。由於只要單次施法就可以持續一段時間,而且最關鍵就是他能夠傷害百分比回血,掛一個BOSS身上,你的回血就會持續進行,點了天賦狂熱誓言後還可以回盾。所以我這次選用它來搭配混沌之毒使用。
通過技能的選取,我們可以大致分析下要做的事情以及3.6的一些變化:
【傷害能力】
因爲是混沌持續技能,而且混沌法術還有吃法術的特色,所以儘量尋找更多的法傷和持續傷以及混沌傷,而且3.5新加入了“非異常傷害的持續傷害加成”這個詞綴,等同於是更多混沌傷害的詞綴,非常強力,建議天賦裝備上優先選取。詞綴GGG已經重新定義了混沌持續傷害內容,範圍傷害是無法加成給混沌持續法術的。所以集中效應是無法加成相關技能的持續傷害。
祕術師進階,這個版本依舊強勢的混沌持續玩法的匹配進階。削弱目標混沌抗的同時還擁有自動凋零以及高more混沌傷害的能力,對於這兩個技能來說真是在適合不過了。
蜘蛛祝福的蜘蛛網依舊是持續傷內容的好幫手。施法速度是持續傷害玩法很容易忽視的內容,尤其是混沌持續傷玩法,施法速度就是你刷圖流暢度的根基,並非主要屬性,但是適當的堆一些是非常有必要的。主要來源是 祕能波動的維持,猛攻BUFF的維持,以及一些珠寶上相關詞綴。
3.6的變化:新增了兩個法術光環【狂熱】【惡意】這兩個光環可以同時開啓,對本身傷害來源拮据的持續玩法注入了新的能力,配合天賦的光環效果,兩個光環同時開啓時能帶來海量的提升。但是前提是必須走低血,所以祕術師在這一點上又極其適合能夠駕馭這兩個光環。
【防禦能力】
正是因爲這兩個技能的擡手就有的特性能力,所以只要擁有高的血池防止被一下秒殺就可以很好的解決防禦方面的問題。因爲這兩個技能的傷害都非常的高,而且混沌之毒的施法距離幾乎就是屏幕任意角落。所以怪物基本還沒有碰到你,就已經死光了。還有ED恐怖的漣漪傳播能力。所以在清場方面,只要注意自己的血池夠大就可以了。這版本正好可以使用護盾流來完美的搭配這個玩法的戰鬥模式。因爲不需要站定下來持續施法,所以祕術師的進階稍稍不被打中就會有強大的護盾回覆能力完美的匹配這種遊走型玩法。配合擊殺回盾的進階特效,以及狂熱誓言下靈魂吸取的回覆盾的能力,配合未來添加的紀律護盾擊回的三相珠寶,來達到一個非常安全的戰鬥環境。
藥劑依舊是護盾玩法的核心防禦內容之一,相關藥劑會在下方寫到,無論是刷圖還是BOSS戰鬥,合理的使用藥劑依舊是你生存的必備內容。
【爆發能力】
持續傷害還是通常缺乏一些爆發能力,下血速度基本上都需要等待凋零的堆疊後瓦爾枯萎的20承受來爆發一波。所以更多的持續傷害技能使用是持續玩法的位移爆發能力,如果你需要,你可以在以上兩個技能之外,再帶一個來疊。
【位移能力】
烈焰衝刺自從修改之後就成了法系的常用位移技能,其良好的手感和高擡手速度成了很多缺失施法速度的角色非常喜歡使用的內容。而這個版本更加推薦帶着閃現傳送,畢竟這個賽季需要你面對更多是快速腐蝕的記憶碎片區域,烈焰衝刺很容易衝進腐蝕區裏導致碎片區域解鎖失敗(開荒直播時候連續吃虧)
另外移速藥劑和猛攻藥劑依舊是你衝鋒的選擇,無法割捨。暗影迷蹤可以讓你在沒有藥劑時候解決一些問題。
【優點缺點】
優點:
開荒極其輕鬆
傷害非常足
刷圖迅速
攻堅輕鬆
適合練級
裝備成型後生存好
可T17 18
缺點:
需要一些操作熟練度,非真一健無腦。
無打擊感
不能無腦站擼
不好打不回覆圖
“護盾賽季”護盾裝備貴
後期略貴
整體評價:
8.5/10p p 優秀
開荒期不吃裝備是該玩法入門的優勢之一,而且經過版本的強化,傷害也得到了很好的加強。攻堅多數只需要風箏繞圈即可輕鬆應對,對你開圖有很大幫助。扣的分主要是多多少少,持續傷害最後強化內容就靠的是裝備,一寸長一寸強的狀態也是很多BD也有的情況,不屬於廉價攻克T17 18型,對於這兩個戰鬥還是需求一定的裝備基礎,當然 你有過硬的操作可以簡化不少裝備。
【天賦進階】
師進階。我選用了凋零線路,原因有:
·放棄了常規的炸(以及有無視無咒MOD的能力)是因爲,炸雖然很爽,但是對於我使用靈魂吸取來說,這個炸會經常掐斷瘟疫的漣漪效果,而導致清場不夠爽快的問題。而且炸對於持續傷害單體戰鬥來說毫無幫助。另外真想要炸,抹滅杖子足夠讓你過把癮了。
·因爲選擇走低血,所以凋零線路擁有60%混沌抗性提升低血對混沌的減免是非常舒服的,而且自動凋零可以很好的簡化你的操作。有人會說這個凋零太慢了,1秒才一層。但是往往能秒的怪你不用凋零就秒了。秒不掉
的怪,你通常需要的時間都是超過了15秒。所以這個點的凋零價值是非常高的。
·因爲並不是主混沌之毒,所以我不太擔心無咒mod的內容。打相關地圖慫一點別衝不會出事。
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前期開荒練級天賦(血盾玩法,用到89級):
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幾個要點:
開荒法傷出門血藍點過來先把女巫範圍點上
後直接向暗影區進發點出暗影門口的擊殺回藍 範圍 傷害
然後走女巫範圍向上點出雙詛咒
然後走暗影上方詛咒增效 並且把邊上的混沌傷害圈點上
最後補其內容如上圖所示
擁有薛朗長袍後(低血玩法)就是我當前玩法。需要有一定的裝備支持後再考慮
p
並非最終天賦,因爲裝備調整還會變化,但是這個是最通用情況下的。
【盜賊】
全殺
▅▅【技能鏈接】▅▅
·主技能
【靈魂吸取】【虛空操縱】【精準毀滅】【急速腐化】【效能】
以上是常規綁定的5連內容,對於第六個鏈接來說,有很多內容:
常規下:
【LV4賦予】
是一個很好的提升無論你是放在衣服上還是放在武器上,都是穩定提升傷害的手段。當然LV3賦予也足夠了。
開荒期:
【祕能波動】
這個輔助在3.6倍提升了,他擁有了基礎more法傷,然後再擁有一個buff再加法傷。所以這個是一個很穩定的增傷手段。
·輔技能
【混沌之毒】【時空詛咒】【絕望詛咒】【精準破壞】
如果後期有了弓武器後,可以6L混沌之毒,串上【效能】【急速腐化】即可,清圖可以【效能】換【範圍擴大】來加強清圖效率。
【瘟疫】【快速施法】【範圍擴大】【法術凝聚】
3.6新的利好,就是法術凝聚帶來的擴大範圍效果,讓瘟疫的傳染變得更加巨大。
【受傷施放】【不朽怒號】【霜爆】
·光環
【狂熱】【血魔法】【清晰】
(國服叫奮銳,血魔法和清晰視你的血量來卡等級,並不都是需要20級,前期沒有薛朗衣服就無視這套技能)
【惡意】【紀律】
·位移
【烈焰衝刺】【快速施法】【祕能波動】
【瓦爾萎滅】
看到BOSS先來一發
▅▅【戰鬥方式】▅▅
看到小羣怪物直接【混沌之毒】xN,看到大羣怪物,尤其類似記憶碎片裏的時候【瘟疫】接【靈魂吸取】。除了不回覆圖,每個怪物身上的靈魂吸取效果都能給你帶來回血,所以技能在傳染的過程中,你非常的安全。
打BOSS,先上去掛上【混沌之毒】,然後接【瓦爾枯萎】。對着BOSS來一發【靈魂吸取】,然後就OB繞圈,4秒左右補一下dot就可以了。
遇到不回覆圖,其實就可以換成【裂魂術】,【急速腐化】換成【高階投射物】,帶上藍瓶,然後慢慢推進。(這是我唯一想到裂魂術的絕對優勢,能打不回覆,不吸取。)
【裝備選取】
衣服
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低血玩法核心裝備,不過這個賽季會很貴,你需要積攢一些通貨。
白袍前期可以持續很久使用,建議還是到達水道後刷出一件自用會在後期方便很多。
國服通關會送5L衣服,如果品質過硬也足夠用很久了。
武器
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抹滅因爲他能有特效炸,所以足夠你使用非常長的時間,速刷推薦。
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有法傷有護盾有血,還能有範圍(恐怖的瘟疫範圍)。初期不多說,極其合適的盾。可以用很久。
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低血初期非常好的武器,低血時候100傷害外加猛攻,對於刷圖來說非常舒服
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這是一對非常棒的組合,可以前期給與你大量的護盾(1000+),武器本身傷害和施法速度也足夠讓你刷圖流暢,缺點是略貴。
頭盔
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原來都不會用的頭盔,這次因爲混沌之毒的誕生,這個頭盔成了混沌之毒極好的初期裝備,+2詛咒技能正好可以加成到它,量大。
頭盔的選擇有很多,議會頭(-20混沌抗)以及綠門女王頭-謎容(+1技能)都是極好的選擇,只是前期不太有,而且價格略高。
黃頭也是非常好的內容,可以解決護盾和抗性,如果你喜歡自己做裝備的話。
手套
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自帶快速施法可以很好的解放鑲孔。有血有盾前期血盾流的時候可以提供很好的防禦。我到現在還用着。
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新手套幾乎就是給混沌之毒準備的東西。天賦點出雙詛咒+手套一個詛咒,你可以很好的放出三個詛咒來提升能力,混沌之毒是一個詛咒技能,所以施放混沌之毒可以放出手套裏的詛咒,但注意就是手套觸發的詛咒是無法加成混沌之毒的傷害,但是可以詛咒你的敵人。這樣可以達到輕鬆的三詛咒組合。
鞋子
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護盾流派前期極好的鞋子
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幾乎是護盾流派畢業暗金鞋子,但是你需要調配抗性。
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簡單廉價極其適合祕術師的腰帶。可以瓦出全抗詞綴是很好的。
後期有水晶腰帶後,可以洗一個適合的使用。
黃裝經過幾個版本下來,還是覺得運用這種方式最好,寫出相關關鍵詞綴,大家可以根據自己的情況調整數值。黃裝照搬不來。
項鍊
法傷
施法速度
護盾
抗性
戒指
護盾
抗性
留前綴附魔工藝“%更快開始回覆護盾”
珠寶
法傷
混沌傷
%護盾
抗性
藥劑
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1.解除點燃的石英藥劑
2.增加閃避機率的猛攻藥劑
3.解除詛咒的迷霧藥劑
4.解除流血的奉獻藥劑
5.解除冰凍的跑速藥劑
【屬性面板】
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頭盔上混沌之毒傷害
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5連靈魂吸取數據
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93級人物屬性
【提升內容】
·目前正在做+3弓武器,配合箭袋,目前沒有解鎖到所需要的詞綴,所以還需等待。
·沒有套件之前不推薦使用常規弓箭袋組合,因爲這樣你的護盾會很低。刷圖會有風險,建議還是使用盾。
·大量的裝備需要更換成高護盾內容,逐步完善
·天賦也會隨着裝備變動而變動
·蜘蛛祝福也準備添加,目前在尋找合適的底子,個人比較想放在戒指上。
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