醉逍遙好友關係怎麼升級,進階彙總
在很多剛接觸醉逍遙的夥伴們對於好友系統真的是一臉茫然,完全不知道好友系統的作用,好友系統可以提升玩家的各方面屬性以及解鎖強力技能,下面不妨一起來看看醉逍遙好友系統介紹吧。
關係分類
分類簡介:
1、關係可以分爲:【摯友】、【知己】、【結義】、【手足】4類。
其中【知己】、【結義】、【手足】關係又分別分爲幾個等級。
2、在關係系統中隨着玩家間親密度的不斷上升可以升級爲更加緊密的關係,在好友列表中表示關係狀態的圖標也會改變不同的顏色。
摯友
關係系統中的最基礎關係。
親密度下限爲0點,上限爲3000點,該關係沒有關係等級。
知己
該關係共計4個等級。
兩個玩家之間親密度到達2000後,玩家可以申請成爲知己關係。
結義
該關係共計6個等級。
兩個玩家之間親密度到達6000後,玩家可以申請成爲結義關係。
手足
該關係共計10個等級。
兩個玩家之間親密度到達20000後,玩家可以申請成爲手足關係。
當玩家間關係提升時親密度將繼續累加,不會清空。
親密度的獲得:
親密度的高低決定關係的等級,以及可以提升至更高關係。
當擁有關係後,只要組隊處在同屏範圍內,每在線1分鐘,獲得一點親密度。每日通過該方式獲得的親密度最高爲1000點。
組隊擊倒15級以上(不包括15級)的副本怪物,每擊倒1只,獲得1點親密度。每日通過擊倒怪獲得的親密度最高爲3000點。
關係升級所需親密度一覽圖
關係技能:
關係技能是整個關係系統中最爲重要也是最爲複雜的一部分。不同的關係種類,不同的關係等級都對應了不同的關係技能,就算是關係者彼此之間的等級差異也會造成關係技能的效果不同。
影響技能效果的因素
因好友技能效果與關係的等級有直接的聯繫。關係轉換升級之後,新技能的效果在初級會比轉換前效果稍低一些,但是因爲越高級的關係種類等級區間越大,後期的技能效果將明顯高於轉換前關係種類。
當隊伍中有多個玩家與自己具有相同好友關係時,以好友關係等級最高(累計親密度最高)的那個關係人的技能效果爲準。當然,如果隊伍中有多個玩家和自己是不同的好友關係,那除了血上限技能效果不做累加之外,其他技能效果都可以同時存在。
好友關係技能中增加血上限的技能其效果不累加,但會受到鍛造氣血百分比加成及全屬性符氣血百分加成的影響。
除了摯友技能以外,所有的好友關係技能效果都會受到關係人彼此之間的等級影響。彼此之間等級差距越小,等級越高效果就越好。
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