熱血江湖弓手怎麼加點,弓手點怎麼加
熱血江湖中很多玩弓的玩家抱怨自己傷害不夠,實際上是因爲技巧沒有掌握的原因,下面就帶來一篇弓的奇怪加點,希望能幫到大家。
《熱血江湖》弓手奇怪加點
遊戲的設計開始爲避免角色的失衡,所有角色的基本能力總直是一樣的只不過分配的多少不同。每個角色都有優缺點。刀偏高防高血,攻相對較少;劍較平均弱點較少不過沒有強項,作肉盾不行,作打手差點,組隊最不愛要的就是劍,成爲高手的經歷較艱辛。槍高攻相對高防,天生打手敏和其它不足,組隊槍是好用。醫靠組隊吃飯,醫生以組隊爲組,3-4轉前都找的到人組,往高發展較難。弓:極高攻,高敏,極低血低防,走兩級分化。
弓手的優點:1.高攻擊力比槍厲害。2.高敏,跑和躲避都是強項。3.遠程射擊,非近戰這是弓手獨有的優勢。去血少,練級只要做到循序漸進,基本不喝血。弓手也有致命的缺點:防極低,所以硬拼比誰都耗血,不過組一醫生問題決絕,或充當狙擊手在邊上攻擊,刀當肉盾醫生給刀,弓如果被怪追只有跑。不過如果隨團深入的話,不利於弓自己保護自己,所以也發揮不了弓的狙擊手特點,弓的攻擊比刀高的太多,刷怪的效率極高。我喜方組一個會羣療的醫生對所有的弓,極具效率。
今天的主題是加點,回到題上。如果我們的目標是60-70級左右,那儘管加弓的個種攻擊點,什麼致命一擊,怒等。如果目標是2年後的100多級,那亂加絕對致命,因爲3-4轉後大家都玩煩了,膩了,靠掛機練級。打到的東西有都在幾萬以上,一天賺的夠喝一年的血,誰也不會去組,都單練,那是你就傻眼了,沒法玩下去。更何況一級才一個點,一個格加滿20個點60級你也只能加3項,我現在37級7格全加滿要140個點,100多級不可思議。故每個點非常珍貴別加錯了,弓本身弓高4轉前攻已經夠強,要爲4轉後考慮的話要儘量提高自己的整體素質,我20級前全加在最小攻擊上,發揮武器本身最大威力理所當然。這一技能用一輩子。2加命中,官方解釋是提高攻擊的命中率,沒說是提高武功攻擊的命中率,還是平打的命中率,別自作聰明,胡亂解釋。我27級時打刀山賊要用3個武功1和1個武功2,28級時我加命中1,再打4個武功1就能搞定。可見武功攻擊加命中一樣起作用。這一技能屬基礎的基礎用一輩子。加滿。還有3轉的3箭連發的不發蘭就3箭,全加用一輩子。3個加完60級了,你還能有幾個點數呢。在下來是血長,爲提高效率我除前命中.最小攻擊.3箭連發外每個上加1,然後用全氣8的弓輔助發揮極大值。由於血和蘭都買的到所以不必急着加,這樣60級後人家都混到頭了,你才幹打好基礎纔開始你的遊劍江湖生涯。
玩遊戲開心就好,也許練到150-200級不是你的目標。不必和我一樣。。以上一己之見僅供參考。。謝謝。。。
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