崩壞星穹鐵道彥卿人物怎麼樣以及著名使用,崩壞星穹鐵道彥卿超詳細保姆級人物解析及使用心得
崩壞星穹鐵道彥卿人物怎麼樣以及著名使用,很多小夥伴們在新手池保底獲得彥卿後不知道彥卿怎麼樣,該不該培養,以及怎麼使用,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道彥卿超詳細保姆級人物解析及使用心得。
崩壞星穹鐵道彥卿超詳細保姆級人物解析及使用心得
今天給大家帶來的是「彥卿」超詳細保姆級人物解析及使用心得
很多小夥伴開局抽到了彥卿小正太,覺得不如希兒或者其他的C強力,心裏很難受。
其實大可不必,彥卿作爲一個冰系巡獵,雖然對比3測有所削弱,
但是對單輸出能力是完全不遜色於任何大C,
下面我們一起來分析一下這個角色。
不喜歡看文字的小夥伴也可以直接看一圖流,簡單明瞭~。
1.技能方面
戰技:對指定敵方單體造成等同於彥卿110% (滿級242%)攻擊力的冰屬性傷害。併爲自身附加【智劍連心】,持續1回合。
天賦:彥卿處於【智劍連心】效果時,受到攻擊的概率降低,併爲自身提高15%(21%) 暴擊率和15%(33%)暴擊傷害;有50% (62%)的固定概率發動追加攻擊,對目標造成等同於彥卿25%(55%) 攻擊力的冰屬性傷害,並有65%的基礎概率使其陷入凍結狀態,持續1回合。凍結狀態下,敵方目標不能行動,同時每回合開始時受到等同於彥卿25%(55%) 攻擊力的冰屬性持續傷害。當彥卿受到傷害後,【智劍連心】將會消失。
終結技:提高自身60%暴擊率,若彥卿處於【智劍連心】效果,則使其暴擊傷害額外提高30%(54%) ,增益效果持續1回合。隨後對指定敵方單體造成等同於彥卿210% (378%)攻擊力的冰屬性傷害。
技能方面我們可以看出彥卿的爆發能力極強,終結技自帶的60%暴擊率加上各種狀態提升的超高的爆擊傷害,讓彥卿在單發技能的爆發上遙遙領先於其他角色。
2.行跡方面
巡獵角色的行跡技能上的3個額外特色被動技能,一般來講都是2個偏向角色輸出方面的,1個偏向防禦方面的。
彥卿的3個特色行跡技能分別是
頒冰:施放攻擊後,對攜帶冰屬性弱點的敵方目標造成等同於彥卿30%攻擊力的冰屬性附加傷害。
凌霜:觸發暴擊時,提升10%速度,持續2回合。
輕呂:處於【智劍連心】效果時,效果抵抗提高20%。
可以看出頒冰這個技能使得彥卿在對抗冰弱的怪時,自身的輸出能力得到進一步加強。但是在對抗沒有弱點時的輸出能力與其他角色相比較就略微疲軟。
加點方面優先點出2個輸出型的被動技能之外,自身天賦>終結技≈戰技>普攻,天賦是彥卿的核心,對所有技能加成都非常大。
3.光錐方面
首先目前最適合彥卿的2個光錐對比一個是希兒的專屬,一個是自身的專屬,對於月卡黨來說獲取難度都不小。
先說自身的專屬光錐:
彥卿這個角色,最需要的屬性就是爆擊傷害,自身的光錐1疊影就提供了30%的爆傷,但是後面附帶的每3回合1次的爆擊收益對於彥卿來講就聊勝於無,所以我們可以簡單的認爲,這個光錐提升了30%爆傷。
再說希兒的專屬光錐:
1疊影18%爆擊(100速時)
彥卿初始109速,觸發提升10%(凌霜)持續2回合變成120速,這個速度實戰中是非常容易達到的,並且基本不會斷,那麼在這種情況下,收益就變成了
1疊影18%爆擊+普攻戰技12%傷害+終結技24%爆傷(120速時)
彥卿的遺器詞條除了毋庸置疑的爆傷收益最大之外,副詞條當中6件裝備湊個10速也不是難事,
在這種情況下,希兒專屬光錐的收益就變成了
1疊影18%爆擊+普攻戰技18%傷害+終結技30%爆傷(130速時)
就已經明顯要比彥卿的專屬光錐好很多了,不但多了18%爆擊,還多了普通戰技的18%傷害。
甚至極端情況,因爲彥卿的爆傷收益明顯要高於其他屬性,我們完全可以使用速度靴。
也就是25速度和43.2%攻擊力的區別,後期因爲遺器攻擊力詞條比較好堆,當綠字攻擊遠大於白字攻擊時,收益明顯降低。而25的速度靴子配合少許其他裝備的速度副詞條來達到160速度吃滿希兒光錐並不困難,何況我們還可以上艾絲妲加速,實際吃滿希兒專屬光錐的效果並不難。
1疊影18%爆擊+普攻戰技36%傷害+終結技72%爆傷(160速時)
這種情況下希兒專屬光錐的收益就遠大於彥卿自己的了。
彥卿:我太難了。
當然這兩個光錐的獲取難度都不小,氪佬的話一定要多抽一個希兒的光錐給彥卿用,甚至可以抽10張,希兒彥卿都疊5,提升真的非常的巨大。
其次就是過渡用的四星光錐,給大家推薦一個非常契合彥卿的光錐。
素裳的專屬光錐,乍一看好像並不強,需要疊滿層數,纔能有不錯的收益。
但是!!彥卿的戰技,一次就能疊四層,如果觸發智劍連心效果,一次5層直接疊滿。根本不用擔心經常換目標的問題,因爲一個技能又基本疊滿了,所以這個光錐對於沒有5星的時候來說,非常契合彥卿的技能。
補充一點關於頻繁換目標的問題:很多小夥伴擔心清雜過程中頻繁換目標損失傷害加成的,這個其實是這樣的,戰技分4段,第一段打出去的時候就疊一層,第二段就疊2層,打到第四段的時候就疊了4層了,所以實際損失並不是很大,另外就是隻有清雜的時候會頻繁換目標,小兵也比較弱,損失一點加成也影響不大。
彥卿:爲什麼我總是要用別人的光錐。
最後是模擬宇宙白嫖的5星巡獵光錐
這個光錐本身屬性是不錯的,但是非常不契合彥卿,消滅目標之後加攻擊非常的不穩定,而且彥卿也沒有希兒的再動,其次提升的暴擊率對彥卿來說放大招時基本溢出,彥卿最需要的傷害和爆傷都沒有,唯一相比素裳專屬論劍稍微好點的地方是,容易疊影,5階時候的白字攻擊加成較高,即使在滿疊影的情況下,也不如層數疊滿的論劍,並不推薦,實在沒有光錐用可以湊合用。
4.遺器方面
密林臥雪的獵人4件套,簡直就是爲彥卿量身定做的,自身最需要的爆傷,以及全巡獵職業都需要的屬性傷害。
內圈2件套的選擇,首選是薩爾索圖和星體分差分機。
進一步加強彥卿大招的爆破能力,其次天賦的機率額外攻擊也是追加攻擊,也是輸出佔比很重要的一部分,薩爾索圖是非常優秀的選擇。
星體差分機可以提供16%的爆傷,後面附帶的那個效果也可以彌補開局彥卿沒有智劍連心時更好的觸發輕呂效果。
相比薩爾索圖和星體差分機略差,但是也可以使用,因爲彥卿被動技能的原因,120速度基本是常駐的,所以算是薩爾索圖的替代品。
遺器詞條方面:衣服主屬性爆傷,靴子速度或者攻擊力(根據光錐來定),球冰屬性傷害,鏈子攻擊%。
副詞條:無條件優先爆傷,哪怕這件裝備你只有一個輸出的爆傷屬性,但是你強滿都加到爆傷上了,那麼基本就可以算是彥卿的畢業裝備。
如果帶薩爾索圖,暴擊率能觸發薩爾索圖就行,實戰中很容易觸發,初始5爆天賦15-21爆,薩爾索圖8爆,如果帶的希兒光錐18爆基本就不用堆,不是希兒光錐隨便有1-2條爆擊詞條足夠。
其他副詞條選擇,根據自己的實際情況選擇適量的速度和爆擊,其他攻擊力即可。
5.星魂方面
因爲是普池角色,升星難度較高,而且0星魂也已經足夠強,這裏就不多贅述了。
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