魔獸世界8。3火法AOE,8。3火法AOE手法攻略
火法的AOE手法是非常講究的一個點,在實戰中的火法AOE的抉擇是很多玩家感到困惑的一件事,導致自己在AOE的場合總是打不過別的職業,非常苦惱。很多玩家想知道魔獸世界8.3火法AOE,來看看8.3火法AOE手法攻略。
《魔獸世界》8.3火法AOE手法攻略
AOE手法
這裏要說明一下,如果怪物的血量能夠支撐你按單體爆發打完一套不死,那麼應該打單體進行傳染更優,如果死很快纔打烈焰風暴去均血,一套打不死的情況打完單體就可以刷灼燒烈焰風暴了
無護腕
有爆發:清醒夢境火衝宏-法陣火衝-流星-燃燒SP爆發宏-烈焰風暴+灼燒火衝烈焰風暴*N+龍息術收尾,之後進行無爆發循環階段。
無爆發:法陣-讀條烈焰風暴+讀條開始的火衝+讀條快結束時火衝+瞬發烈焰風暴+流星+讀條烈焰風暴+流星落地前火衝+火衝(如果回好了)+瞬發烈焰風暴+龍息術收尾。之後如果沒有怪進斬殺,繼續讀條烈焰風暴,直到有怪進斬殺了開始使用灼燒刷小括號然後打烈焰風暴。原則上怪物在大於等於3且你點了烈焰之地的情況下,都應該使用讀條烈焰風暴或者瞬發烈焰風暴,怪物數量小於3則使用炎爆打單體傳染。
有護腕
清醒火衝宏-法陣火衝-流星指向宏-前置流星爆發宏-烈焰風暴-火衝火衝烈焰風暴-護腕火衝-灼燒火衝烈焰風暴-火衝烈焰風暴-灼燒火衝烈焰風暴-龍息術(開YY或觸發壓倒能量時根據法陣時間決定是否多打一個灼燒火衝烈焰風暴再接龍息收尾)
可使用一鍵宏實現:
/castsequence[@cursor]reset=15 火焰衝擊,清醒夢境之憶,能量符文,火焰衝擊,流星,燃燒,烈焰風暴,火焰衝擊,火焰衝擊,烈焰風暴,超線程護腕,火焰衝擊,灼燒,烈焰風暴,火焰衝擊,灼燒,烈焰風暴,火焰衝擊,火焰衝擊,烈焰風暴,龍息術,火焰衝擊,灼燒,烈焰風暴
/cast 狂暴
大祕境中aoe的細節
在無高壓怪的情況,aoe循環中的火衝不一定非要給到血量最多的怪,火衝主目標儘量打到下血最快的怪身上,這樣可以儘量保證在你aoe爆發結束後有目標進入斬殺,直接進入灼燒火衝烈焰風暴的循環不過記得分析下情況,如果怪的血量很少,打下血快的目標直接就打死了那還是換一個打吧其實核心內容是修血保證自己法陣結束後有怪可斬就行
aoe場合中的適當“停手”
前面有提到火法的點燃峯值是在爆發剛結束時,而打單體爆發的aoe場合需要等點燃傳染到周圍目標身上
那麼我們需要先了解點燃的傳染機制
我們可以看到技能書中的描述,點燃每2s會擴散到附近另外一名敵人身上
實際上這裏的描述不夠詳細且會讓人產生一些理解偏差
點燃真實的傳染機制是
服務器時間每隔2s會進行一次計算,將此時的點燃擴散到周圍所有敵人身上
重點在於這個服務器時間,和你的戰鬥毫無關係,就比如說你晚上7:30:10s打完的爆發,那麼可能當時剛好是服務器時間的“傳染時間”那麼你打完爆發後0.01s就進行了傳染,也可能此時剛過服務器的“傳染時間”需要等1.99s纔會傳染,這個時間只是舉個例子,具體什麼時候傳染是無法監控的,但是我們可以知道把峯值點燃傳染出去需要0-2s的時間
那麼在aoe場合我們剛打完單體爆發爲了防止降低點燃質量,可以在爆發結束後打一發龍息術再開始下一個讀條技能(千萬不要用火衝)龍息術不疊加點燃,然後再開始下一個讀條,等下一次傷害命中時早已過了2s,點燃必然已經傳染結束
只有在aoe場合或boss即將死亡而你剛打完爆發的情況需要做這一操作
再來講下點燃傳染的另一個機制——“由高傳低”
也就是說點燃只會從高點燃目標傳染到低點燃的目標身上
這裏的高點燃與低點燃指的是“點燃池”傷害而非點燃秒傷
所以在峯值傳染後繼續對本體打技能會提高“點燃池”的總傷而降低點燃的秒傷,且會繼續傳染
但是若停手過久,對於本體傷害的缺失依然會極大損失dps
只有在小怪數量極多且存活時間極短的情況可以選擇停手到小怪死亡,當前版本幾乎沒有這樣的場合
所以大多數情況下只要你的峯值點燃已經傳染完畢,就不用擔心打技能稀釋點燃的問題,放心正常輸出即可
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