裝甲核心5:審判日,通關心得感想
《裝甲核心5:審判日》通關心得感想
故事方面:
FS經過ACV的創新後,迴歸到ACNX時代的任務方式也跟AC3時一樣缺錢。任務變回短少精簡,臺詞不會多於三句就完的情況,當然主線10個任務一樣是一坨廢話,但FS明顯是有心拖劇情。請期待ACV的新作! (衆:艹
難度也迴歸到玩家會大喊"靠 過不去"的級別,任務也一個比一個難 AI也是,也可見FS在難度方面是用心了,大概是因爲不用把精力浪費在怎麼在不大不小的地圖放怪子吧?
然後也很明顯地ACVD的AI質量提升了幾個層次,打S方面難度愈來愈高,到後面的一排任務基本上都刷到半死就一個B,白金什麼的暫時不去想了。。。。。。。。。
零件方面:
如果你是新入坑的,那麼你就會因爲那些重復的零件而頭痛,而作爲繼承玩家,會爲了沒幾個新零件而怒噴ACV是BETA TEST........
OW多了個成都光劍還挺好使的,飛機頭換個造型就當一件,我也不吐槽天線頭多兩根天線又是個新零件。
然後FCS沒新的,GEN和BOOSTER各類+1,但也是用回舊的。武器手個人來說是不錯,但PVP的情況下還是有點雞肋,SC武器手就一個廢產,BLADE的傷害浮動大,說好的追尾都是忽悠人,然後AS導彈手就像拿着兩個比薩盒去送貨一樣。
網絡方面:
裂隊、掉線、紅名、衝突 啥的全部也繼承過來,改善的話 是有些,但人多起來還是小霸王,網速比較差的人玩VD還是一個慘字。
PVP方面:
ACV就是個有料BETA,各方面都是。現在配對基本上有90%都是打人,剩下10%是拆遷,而且還能選擇想進攻的陣營和地區,也可以配對上同組織的模擬戰。
FREE對戰有很多地圖不能玩上,原因根據YUGO的說法,是因爲FS說那些地圖會劇透,然後不讓玩家在FREE玩,嘛,我只是想去圍觀SOM而且。
機體性能改進我也放這裡說。輕二輕逆提升了速度,但作戰高度提升了許多,輕逆沒了跳出界的問題,輕二卻出現一個HB就出界的問題233。中二在SCAN模式下飛行速度變得很長,載重足夠跟新武器令中二提升了一些DPS,但對着重防禦機體一樣無力。
重二,機動性沒有大幅度提升,三防新計算方法令重二偏向AP方面發展,還是那句很噁心 還TMD舉盾。坦克,配置也沒怎麼大改,兩門AC打到死但是CANNON據說彈速變慢了。新出的高速坦克腿跳躍性能不突出,但速度卻很嚇人,我還是用回跳躍腿吧。
地圖方面:
嘛,FS說到做到,多了一堆地圖,戰場感也不錯,然後還有深入區域就會有不同地圖的設定,而且領地設置不再限定上中下位,只要你有錢就能上大炮臺,令戰術防禦進攻之類的還要進一步深思。
PS:炮臺買完同隊不通用,配置不清楚。
特殊兵器:
FS:"你們說巨大兵器太白癡?" 然後出了7個甜甜圈,8隻血眼神(獨眼),超級主任,完整版黑色閃光(?),三隻鳥.....,超級撒亞人和重建中的SOM
7個甜甜圈就是故事裡的UFOx7,很好理解。
8隻獨眼,AP提升,攻擊力提升,數量大幅提升。。。。。。。。。。。。。。。。
超級主任,力場建在,AP90w左右,攻擊範圍和方式增加,還會放精子導彈(看上去像章魚
完整版黑閃,見yugo帖。第二形態會用月光近戰。
三隻鳥,嗯,就是三隻鳥型AC。一隻重甲大炮弱KE,另一隻是ACV版的鳥弱CE,多了一招突刺攻擊傷害奇高,剩下就是個狙擊蹲B,弱啥忘了。
超級撒亞人,這個不知道怎麼吐槽,就是一個士兵會飛天會放激光會空手拆機,還會放精子............................
重建中的SOM,把ACFA時的SOM殘骸從沙裡弄了出來,然後加入現代科技的炮臺和導彈臺出來噁心玩家的東西。節奏也跟從前一樣突入>拆>爆,但是你開的高級MT。FA時因爲AC模組偏大都沒覺得SOM特別大,這次ACVD真心覺得那玩兒真尼瑪大。。。。。。。。。。。
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